王者荣耀中为什么你的经济比别人低?这些发育细节应该注意!

大家好,我是David。我们都知道游戏中,想要获得胜利,就必须推掉敌人的水晶才行,而要推掉敌方的水晶,就必须先推掉敌方的防御塔了。这个时候,我们就要快速刷经济,然后通过装备的领先来压制对手,进而推掉敌人的防御塔

“全队人头数领先。乙方平均经济却落后于敌方”

“人头数持平自己的经济被对线的敌方英雄甩开1000+,装备远落后于对方”等现象是很多玩家时常出现的情况,而且出现后还会令人非常不解?


今天就和柠檬一起在游戏中创造经济差,帮助团队打出优势吧。


经济来源:

分钟自然获得的竞技,这个增长会进入游戏一直到结束,每一秒都有一定的金币收益。

线上小兵—最主要的经济来源之一!每波兵线击杀后,下一波小兵金币会比之前一波高,十分钟后达到最高值,另外需要注意的是,英雄补兵会比被乙方击杀多20%左右的经济。

远程兵:开场击杀36金币,10分钟后保持在54金币。

近战兵:开场击杀54金币,10分钟后保持在81金币。

炮车:开场击杀93金币,10分钟后保持在81金币。

超级兵:和炮车相同,主宰先锋:击杀117金币。


野怪:野怪每次击杀后,下一次刷新的野怪经济也会比上一次高,十分钟后达到最高值。

小野猪/小鸟/小狼:一开始是53金币,10分钟后保持在79金币。

红蓝Buff:一开始84金币, 10分钟后保持在125金币。

河道螃蟹:一开始72金币,10分钟后保持在108金币。

杀和助攻,这是游戏中最重要的一个经济来源,也是很多玩家啊最重视的途径。拿到人头会得到很多金币,连助攻的收益也不低。

一血:300金币,之后普通的击杀:200金币,每次死亡都会降低20金币奖励,击杀会恢复你的身价。

正常情况下,每次击杀都会使你被击杀后敌方获得金币数增加,最高600金币,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。

助攻可获得一半的击杀奖励,多人助攻的情况下则平分助攻奖励。

⑤防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,推掉防御塔的玩家和队友都可获得一定的金币及经验值。


那如何创造经济差呢?


1、补刀。我们都知道,只要站在小兵附近,如果敌方小兵被击杀后,我们都可以获得经验和金币,所以很多小伙伴都没注意去补刀,其实,如果你最后一下刚好把小兵击杀了,那你获得的金币会比小兵自然死亡来得高,这个相差有三分之一的经济,多来几波兵线经济自然就拉开了。而且补刀还会影响到经验,不知道小伙伴们有没有发现,第一波兵线,如果你一个兵都没补到,那是升不到2级的,这样劣势就会显现出来了。

2、支援时机的选择。很多小伙伴在游戏中非常喜欢到处支援,从而忽略了线上的兵线,这样对于我们的经验和经济影响是非常大的,如果支援没有起到效果,那就会和对面的经济越拉越大了。所以在支援的时候,一定要注意兵线,如果兵线控制好,支援还起到了效果,那自己的经验和经济就会增长得比较快了。

3、队友一直过来蹭兵线。如果队友有帮到自己缓解压力那还好,但如果只是单纯的过来蹭兵线,那这个就让人比较烦了,特别是打野,还有那些第一件直接裸出三级辅助装的辅助。其实柠檬觉得,辅助前期出个二级辅助装就好了,这样既保证了自己的发育,又不会影响到队友,而等到己方的C位核心装备出来了,我们再把辅助装升到到三级,这样可以把利益最大化。

4、防御塔和主宰暴君都有经济加成。所以在游戏中,一定要注意推塔和控制野区的公共资源,这样也能快速提升自己的经济。

至于打野和辅助必须视敌方的走位分布情况来决定掠夺敌方哪部分野区,

这方面还需要各位玩家多增加实战经验。


以上就是本期给大家介绍的所有内容。现在已经知道你为什么经济比别人低了,做好上面这几点,相信你离胜利就不远啦!

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