class MyTread extends Thread{
@Override
public void run() {
//这个方法就是线程的入口方法
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello thread");
}
}
}
//演示创建线程
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new MyTread();
//start 和 run 都是 Thread 的成员
//run 只是描述了线程的入口(线程主要做什么任务)
//start 则是真正调用了系统API,在系统中创建线程,让线程再调用run
//t.start();
//t.run();
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
通过运行这个程序,我们可以发现两个while
循环在“同时执行”,可以看到打印结果是两边的日志在交替打印的:
这也说明了:
每个线程都是一个独立执行的逻辑,也就是独立的执行流~
我们也可以形象的看作是:兵分两路,并发执行~
而 并发 => 并行 + 并发
=> 并发编程的效果 => 充分使用多核cpu
资源
不过当我们将main
函数的t.start();改成t.run();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new MyTread();
//start 和 run 都是 Thread 的成员
//run 只是描述了线程的入口(线程主要做什么任务)
//start 则是真正调用了系统API,在系统中创建线程,让线程再调用run
t.run();
while (true){
System.out.println("hello main");
Thread.sleep(1000);
}
}
此时,代码中不会创建新的线程,就只有一个主线程,这个主线程只能依次执行循环,执行完一个在执行另外一个~,不过因为代码中是while(true)
,是不会循环结束的,所以代码也就无法走到hello main
了。
还有一个需要我们了解的:main
这个线程是jvm
自动创建的,和其他线程比起来并没有什么特殊的,在一个java
进程中,至少都会有一个main
线程。
当我们多线程程序运行的时候,我们可以使用IDEA
或者jconsole
来观察该进程内的多线程情况~
这里我们主要介绍jconsole
,jconsole
是jdk
自带的程序
而jconsole
我们可以在jdk
包里找到
这里我们要注意的是:
jconsole.exe
之前,我们得确保IDEA
的程序已经跑起来了上述的线程,我觉得他在while
循环中转的太快了,想要他慢点~
那我们就可以使用Thread.sleep();
,sleep
是Thread
的静态方法
需要注意的是:我们使用sleep
的时候汇报这样的错误
MyRunnable
里的异常是受查异常,必须要显示处理,此处必须try catch
,不能用throws
,在这个代码中是重写父类的run
,父类的run
没有throws
,子类方法也就不能也有。
而这个程序每秒所打印出来的内容,顺序都是不确定的。
因为这两线程都是休眠1000ms
,当时间到后,谁先谁后是不一定的,这个过程可以视为“随机”
操作系统,对于多个线程的调度顺序,是不确定,随机的,而此处的随机不是数学上的概率均等的随机,是取决于 操作系统 对于线程调度的模块(调度器)来具体实现的~
package Thread.test_8_12;
class MyTread extends Thread{
@Override
public void run() {
//这个方法就是线程的入口方法
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello thread");
}
}
}
//演示创建线程
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new MyTread();
//start 和 run 都是 Thread 的成员
//run 只是描述了线程的入口(线程主要做什么任务)
//start 则是真正调用了系统API,在系统中创建线程,让线程再调用run
//t.start();
//t.run();
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
package Thread.test_8_12;
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello world");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable runnable = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(runnable);
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
好处:
使用Runnable
的写法,和直接继承Thread
之间的区别就是:解耦合
使用Runnable
接口重写run
方法相对于直接继承Thread
类的方式更加灵活、可扩展,并且能够实现解耦合。我们可以将任务逻辑与线程的实现分离,通过实现Runnable
接口,我们能够更好地控制线程的行为并在需要时更好地管理和复用线程。
这里我们举个例子:
你老婆想要喝水,但是她又懒得去接水,于是她就会叫你或者你5岁孩子去接水。
而接水就是一个任务,你执行还是你孩子执行,这是没有本质区别的,那么此时我们就可以将接水这个任务单独提取为Runnable
,后续是谁都可以轻轻松松完成这个任务~
但是如果任务变了呢?接水 -> 泡茶
那么此时这个任务就只能你来完成了,你那5岁孩子完成不来任务
那么这个任务就是和你这个线程有一定耦合关系的~
而我们创建一个线程,需要进行两个关键操作:
明确线程要执行的任务
任务本身,不一定和线程 概念 强相关的
调用系统的 api
创建线程
package Thread.test_8_12;
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello world");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package Thread.test_8_12;
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello world");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
Thread t = new Thread(runnable);
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
package Thread.test_8_12;
public class Demo6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{
while (true){
System.out.println("hello world");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
while (true){
System.out.println("hello main");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
那为什么lambda
表达式不用重写run
方法?
实际上啊,lambda
自身就是run
方法
lambda
:本身就是用来表示逻辑的,使用lambda
就能描述出当前的线程要干嘛run
方法:线程的入口,通俗来说就是:告诉线程你要干啥子~方法 | 说明 |
---|---|
Thread() | 创建线程对象 |
Thread(Runnable target) | 使用Runnable对象创建线程对象 |
Thread(String name) | 创建线程对象,并命名 |
Thread(Runnable target, String name) | 使用Runnable对象创建线程对象,并命名 |
Thread(TreadGroup group, Runnable target) | 线程可以被用来分组管理,分好的几位线程组 |
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while (true) {
System.out.println("hello thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "这是一个新线程");
t.start();
}
属性 | 获取方法 |
---|---|
ID | getId() |
名称 | getName() |
状态 | getState() |
优先级 | getPriority() |
是否后台进程 | isDaemon() |
是否存活 | isAlive() |
是否被中断 | isInterrupted() |
一般默认下,一个进程是前台线程~
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(() -> {
while (true) {
System.out.println("hello thread");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "这是一个新线程");
//设置 t 为后台线程
t.setDaemon(true);
t.start();
}
调用setDaemon(true)
方法,将t设置为后台线程。后台线程是一种特殊的线程,当所有前台线程(例如主线程)都结束时,后台线程会自动终止
改成后台线程之后,主线程飞快执行完了,此时就没有其他前台线程了,于是线程结束,t
线程来不及执行,就 over 了~~
Thread
对象的生命周期,要比系统内核中的线程更长一些~
Thread
对象还在,内核中的线程已经销毁了这样的情况(不求同年同月同日生,也不求i同年同月同日死)
所以我们可以使用isAlive();
来判定内核线程是不是已经没了,也就是回调函数执行完毕,线程就没了
package Thread;
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(()->{
System.out.println("线程开始");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("线程结束");
});
t.start();
System.out.println(t.isAlive());
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.isAlive());
}
}
下面用一张图概括一下本篇文章所讲的内容~
至此,多线程(二)先写到这,后续会持续更新,敬请期待~