RunLoop学习笔记

RunLoop_NSRunLoop是CFRunLoop的封装,提供了面向对象的API (2).png

1、main()函数为什么能够保持不退出

因为在main函数中会调用一个 UIApplicationMain 函数,UIApplicationMain函数中会启动
主线程的RunLoop,而RunLoop是对事件循环的一种维护机制,可以做到有消息进行处理的时候,
去处理消息,没有消息处理的时候可以通过从用户态到内核态的一个切换,以避免资源占用,当前线程
也会进入休眠的状态。

2、RunLoop与Mode以及Mode和source、timer和observer之间的关系

RunLoop可以对应多个Mode,是一对多的关系,同一个Mode下可以都多个source、timer和obverse

3、RunLoop为什么可以对应多个Mode

多个Mode起到了一个相互间屏蔽的效果,只会运行当前Mode下的事件。当同一个事件需要添加到不同的Mode的时候,可以借助NSRunLoopCommonMode来实现

3、NSRunLoopCommonMode的特殊性

1)commonMode不是实际存在的一种Mode
2)是同步source/timer/Observer到多个Mode中的一种技术方案

4、观察者能够监听到的RunLoop的时间点

/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),  // 入口时机
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 将要处理timer相关事件
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 将要处理source相关事件
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 将要进入休眠状态,即将要从用户态切换到内核态
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 已经进入休眠状态
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 退出时机
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};

5、CFRunLoop数据结构

struct __CFRunLoop {
    CFRuntimeBase _base;
    pthread_mutex_t _lock;          /* locked for accessing mode list */
    __CFPort _wakeUpPort;           // used for CFRunLoopWakeUp 
    Boolean _unused;
    volatile _per_run_data *_perRunData;              // reset for runs of the run loop
    pthread_t _pthread; // 线程
    uint32_t _winthread;
    CFMutableSetRef _commonModes; // NSString 类型的集合
    CFMutableSetRef _commonModeItems;
    CFRunLoopModeRef _currentMode; // 当前所处模式
    CFMutableSetRef _modes; // CFRunLoopMode集合
    struct _block_item *_blocks_head;
    struct _block_item *_blocks_tail;
    CFAbsoluteTime _runTime;
    CFAbsoluteTime _sleepTime;
    CFTypeRef _counterpart;
};

6、事件传递机制

事件传递机制,cr:慕课网

7、滑动tableview的时候我们的定时器还会生效吗?

timer在默认情况下回运行在kCFRunLoopDefaultMode模式下,当我们滑动tableView的时候会发生Mode的切换,会切换到UITrackingRunLoopMode模式下,RunLoop的多个Mode之间是相互屏蔽的。所以,此时定时器不会生效。
    可以通过void CFRunLoopAddTimer(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopTimerRef rlt, CFStringRef modeName)方法,将timer添加到commonMode模式下

8、RunLoop和线程的关系

线程和runLoop是一一对应的。线程默认是没有RunLoop的,需要我们手动创建

9、如何实现一个常驻线程

为当前线程开启一个RunLoop,向该RunLoop中添加一个Port/Source等维持RunLoop的事件循环,最后启动该RunLoop

+ (NSThread *)threadForDispatch{
  if (thread == nil){
    @synchronized (self) {
      if (thread == nil){
        // 线程创建
        thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runRequest) object:nil];
        [thread setName:@"com.cn"];
        [thread start];
      }
    }
  }
  return thread;
}
+(void)runRequest{
  // 创建一个source
  CFRunLoopSourceContext context = {0,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL,NULL};
  CFRunLoopSourceRef source = CFRunLoopSourceCreate(kCFAllocatorDefault, 0, &context);
  // 创建一个RunLoop,同时向RunLoop的defaultMode下添加Source
  CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);
  // 如果可以运行
  while (runAlways) {
    @autoreleasepool {
      {
        // 使当前RunLoop运行在defaultMode下面。
        CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, 1.0e10, true);
      }
    }
  }
  // 某一时机,当runAlways == NO时,可以保证跳出RunLoop,线程跳出
  CFRunLoopRemoveSource(CFRunLoopGetCurrent(), source, kCFRunLoopDefaultMode);
  // 释放source
  CFRelease(source);
}

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