队列是一种先进先出(First in First Out)的线性表,简称FIFO。与栈不同,栈是一种后进先出(先进后出)的线性表。在队列中,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。假设队列是q=(a1,a2,…,an),那么a1就是队头元素,而an是队尾元素。这样我们就可以删除时,总是从a1开始,而插入时,列在最后。这也比较符合我们通常生活中的习惯,排在第一个的优先出列,最后来的当然在队伍的最后。队列分为顺序队列和循环队列。顺序队列我们可以利用数组或者链表实现。这里,我们选择用链表实现顺序队列。
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
QNode *p;
p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) exit(OVERFLOW);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q->rear->next=p;
Q->rear=p;
return OK;
}
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
QNode *p;
if(Q->front==Q->rear)
return ERROR;
p=Q->front->next;
*e=p->data;
Q->front->next=p->next;
if(Q->rear==p)///防止出现野指针
Q->rear=Q->front;
free(p);
return OK;
}
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OVERFLOW -2
typedef int QElemType;
typedef int Status;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
Status InitQueue(LinkQueue *Q)
{
Q->front=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));///给头尾指针分配内存,让队列中的头尾指针指向同一个内存
Q->rear=Q->front;
if(!Q->front) exit(OVERFLOW);
Q->front->next=NULL;
return OK;
}
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e)
{
QNode *p;
p=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
if(!p) exit(OVERFLOW);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q->rear->next=p;
Q->rear=p;
return OK;
}
void ShowQueueElement(LinkQueue Q)
{
QNode *p;
p=Q.front->next;
while(p!=NULL)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{
int count=0;
QNode *p;
p=Q.front->next;
while(p!=NULL)
{
count++;
p=p->next;
}
return count;
}
Status DeQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e)
{
QNode *p;
if(Q->front==Q->rear)
return ERROR;
p=Q->front->next;
*e=p->data;
Q->front->next=p->next;
if(Q->rear==p)
Q->rear=Q->front;
free(p);
return OK;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType *e)
{
QNode *p;
p=Q.front;
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
*e=p->next->data;
return OK;
}
Status ClearQueue(LinkQueue *Q)
{
QNode *p,*q;
p=Q->front->next;
Q->front->next=NULL;
while(p)
{
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
Q->front=Q->rear;
return OK;
}
Status QueueEmpty(LinkQueue *Q)
{
if(Q->front->next==NULL)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
Status DestroyQueue(LinkQueue *Q)
{
while(Q->front)
{
Q->rear=Q->front->next;///队尾指针始终指向队头指针的下一个元素
free(Q->front);
Q->front=Q->rear;///调整队头指针
}
return OK;
}
void main()
{
LinkQueue Q;
int choice=1;
if(InitQueue(&Q)==OK)
printf("OK\n");
else
printf("error!\n");
while(choice!=0)
{
system("cls");
printf("1.InitQueue 2.EnQueue 3.ShowQueueElement\n");
printf("4.DeQueue 5.GetHead 6.QueueLength 7.ClearQueue \n");
printf("8.QueueEmpty 9.DestroyQueue 0.exit\n");
printf("please input your choice:\n");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
{
if(InitQueue(&Q)==OK)
printf("OK\n");
break;
}
case 2:
{
int n,i;
QElemType num;
printf("请输入要入队的总数:\n");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d",&num);
if(EnQueue(&Q,num)==OK)
printf("%d成功入队\n",num);
}
break;
}
case 3:
{
printf("您输入的数为:\n");
ShowQueueElement(Q);
break;
}
case 4:
{
QElemType e;
int index,i,num;
printf("请输入您想出队几个数:\n");
scanf("%d",&num);
index=QueueLength(Q);
if(num>index)
printf("越界了!\n");
else
{
for(i=0;i<num;i++)
{
if(DeQueue(&Q,&e)==OK)
printf("第%d次出队的元素为:%d\n",i+1,e);
}
}
break;
}
case 5:
{
QElemType e;
if(GetHead(Q,&e)==OK)
printf("the head number is %d\n",e);
break;
}
case 6:
{
int length;
length=QueueLength(Q);
printf("The queue's length is %d\n",length);
break;
}
case 7:
{
if(ClearQueue(&Q)==OK)
printf("成功清空队列!\n");
else
printf("清空队列失败!\n");
break;
}
case 8:
{
if(QueueEmpty(&Q)==TRUE)
printf("队列为空!\n");
else
printf("队列不为空!\n");
break;
}
case 9:
{
if(DestroyQueue(&Q)==OK)
printf("队列已销毁!\n");
else
printf("队列销毁失败!\n");
break;
}
}
system("pause");
}
}
循环队列就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。在循环队列结构中,当存储空间的最后一个位置已被使用而再要进入队运算时,只需要存储空间的第一个位置空闲,便可将元素加入到第一个位置,即将存储空间的第一个位置作为队尾。循环队列可以更简单防止伪溢出的发生,但队列大小是固定的。
在循环队列中,当队列为空时,有front=rear,而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。为了区别这两种情况,规定循环队列最多只能有MaxSize-1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,队列就已经满了。因此,队列判空的条件是front=rear,而队列判满的条件是front=(rear+1)%MaxSize。
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
if((Q->rear+1)%MAXQSIZE==Q->front)
return ERROR;
Q->base[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
{
if(Q->front==Q->rear)
return ERROR;
*e=Q->base[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define MAXQSIZE 100
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OVERFLOW -2
typedef int QElemType;
typedef int Status;
typedef struct
{
QElemType *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
Status InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->base=(QElemType *)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
if(!Q->base)
exit(OVERFLOW);
Q->front=0;
Q->rear=0;
return OK;
}
Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e)
{
if((Q->rear+1)%MAXQSIZE==Q->front)
return ERROR;
Q->base[Q->rear]=e;
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
void ShowQueueElement(SqQueue Q)
{
int i=0;
for(i=0;i<(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;i++)
printf("%d ",Q.base[i]);
printf("\n");
}
int QueueLength(SqQueue Q)
{
return (Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}
Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e)
{
if(Q->front==Q->rear)
return ERROR;
*e=Q->base[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MAXQSIZE;
return OK;
}
Status IsFull(SqQueue *Q)
{
return Q->front==(Q->rear+1)%MAXQSIZE?TRUE:FALSE;
}
Status IsEmpty(SqQueue *Q)
{
return Q->front==Q->rear?TRUE:FALSE;
}
Status ClearQueue(SqQueue *Q)
{
Q->front=0;
Q->rear=0;
return OK;
}
Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e)
{
if(Q.front==Q.rear)
return ERROR;
*e=Q.base[Q.front];
return OK;
}
Status DestroyQueue(SqQueue *Q)
{
if(Q->base)
free(Q->base);
Q->base=NULL;
Q->front=0;
Q->rear=0;
return OK;
}
void main()
{
SqQueue Q;
QElemType e;
int choice=1,i;
if(InitQueue(&Q)==OK)
printf("OK\n");
else
printf("ERROR!\n");
while(choice!=0)
{
system("cls");
printf("1.InitQueue 2.EnQueue 3.ShowQueueElement \n");
printf("4.QueueLength 5.DeQueue 6.GetHead \n");
printf("7.IsFull 8.IsEmpty 9.ClearQueue \n");
printf("10.DestroyQueue 0.exit\n");
printf("please input your choice:\n");
scanf("%d",&choice);
switch(choice)
{
case 1:
{
if(InitQueue(&Q)==OK)
printf("成功创建一个队列!\n");
break;
}
case 2:
{
int n;
printf("请输入要入队的总数:\n");
scanf("%d",&n);
for(i=0;i<n;i++)
{
printf("请输入第%d个入队的元素:\n",i+1);
scanf("%d",&e);
if(EnQueue(&Q,e)==OK)
printf("%d入队成功!\n",e);
else
printf("队列已满!\n");
}
break;
}
case 3:
{
printf("队列中的元素为:\n");
ShowQueueElement(Q);
break;
}
case 4:
{
int index;
index=QueueLength(Q);
printf("队列的长度为:%d\n",index);
break;
}
case 5:
{
int num,index,i;
printf("请输入您想出队几个数:\n");
scanf("%d",&num);
index=QueueLength(Q);
if(num>index)
printf("越界了!\n");
else
{
for(i=0;i<num;i++)
{
if(DeQueue(&Q,&e)==OK)
printf("第%d次删除的队头元素为:%d\n",i+1,e);
else
printf("队列为空!\n");
}
}
break;
}
case 6:
{
if(GetHead(Q,&e)==OK)
printf("队头元素为:%d\n",e);
else
printf("队列为空!\n");
break;
}
case 7:
{
if(IsFull(&Q)==TRUE)
printf("队列已满!\n");
else
printf("队列未满!\n");
break;
}
case 8:
{
if(IsEmpty(&Q)==TRUE)
printf("空队列!\n");
else
printf("不是空队列!\n");
break;
}
case 9:
{
if(ClearQueue(&Q)==OK)
printf("清空队列成功!\n");
else
printf("清空队列失败!\n");
break;
}
case 10:
{
if(DestroyQueue(&Q)==OK)
printf("销毁队列成功!\n");
else
printf("销毁队列失败!\n");
break;
}
}
system("pause");
}
}