微信小程序----WXML

简介

全称:

WXML 全称是 WeiXin Markup Language,是小程序框架设计的标签语言。
WXML 文件后缀名是 .wxml,语句在语法上同 HTML 非常相似

标签闭合编译:

WXML 要求标签必须是严格闭合的,没有闭合将会导致编译错误。
在这里插入图片描述
微信小程序----WXML_第1张图片

WXML中的属性是大小写敏感:

在这里插入图片描述
微信小程序----WXML_第2张图片
微信小程序----WXML_第3张图片
WXML和 HTML 非常相似,WXML 由标签、属性等等构成。但是也有很多不一样的地方
下面来一一阐述一下:

  1. 标签名不一致
    1. HTML 经常会用到的标签是 div, p, span,开发者在写一个页面的时候可以根据这些基础的标签组合出不一样的组件,例如弹窗等等。既然都需要这些组件,那干脆把这些常用组件包装起来,大大提高开发效率。
    2. 小程序的 WXML 用的标签是 view, button, text 等等,这些标签就是小程序给开发者包装好的,此外还提供了地图、视频、音频等等组件。
  2. 属性不一致
    1. 属性:WXML多出wx:if、wx:for等一些属性及表达式
      在网页的一般开发流程中,通常会通过 JS 操作 DOM (对应 HTML 的描述产生的 树),以引起界面的一些变化响应用户的行为。
    2. MVVM模式:用户点击某个按钮的时候,可以通过JS操作DOM。当项目越来越大的时候,代码会充斥着非常多的界面交互逻辑,这显然不是一个很好的开发模式,因此就有了 MVVM 开发模式(例如 React, Vue),提倡把渲染和逻辑分离。
    3. MVVM模式:简单来说就是不要再让 JS 直接操控 DOM,JS 只需要管理状态即可,然后再通过一种模板语法来描述状态和界面结构的关系即可。
    4. 小程序的框架也是用到了这个思路,例如数据绑定案例。
  3. 数据data初始化:
    1. 页面需要显示动态数据必须要定义到data对应的变量中;
    2. 如果该数据在操作过程中发生变化,需要将新数据重新绑定到该变量中,语法为this.setData({属性名:属性值})
    3. 获取data数据语法为this.data.属性名

基本标签

视图容器标签

先介绍最基础的一个容器标签
功能:基本视图容器,类似于页面开发时的

标签。

文本标签

功能:基本文本信息,类似于标签

WXML属性

属性不一致

数据绑定案例。

home.wxml
微信小程序----WXML_第4张图片
home.wxss
微信小程序----WXML_第5张图片
home.js
微信小程序----WXML_第6张图片
页面渲染结果
微信小程序----WXML_第7张图片

WXML属性操作

数据驱动案例

wx:if属性决定是否渲染,注意wx:if后值通过{{}}绑定

wxml代码
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js代码
微信小程序----WXML_第9张图片


控制显示信息
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页面效果
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将status改为false
微信小程序----WXML_第12张图片


控制台效果
area不在控制台内消失
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页面效果
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添加按钮操作,控制显隐
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在原来基础上新增按钮文本切换
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微信小程序----WXML_第20张图片在这里插入图片描述微信小程序----WXML_第21张图片

WXML属性

数据绑定:

通过Mustache 即双大括号{{}}语法把变量绑定到界面上,称为数据绑定。

属性:

仅仅通过数据绑定还不够完整描述状态和界面的关系,还需要 if/else, for等控制能力,在小程序里边,这些控制能力都用 wx: 开头的属性来表达。

WXML语法—数据绑定

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data

  1. 文本绑定

    在这里插入图片描述
    data初始化数据中
    在这里插入图片描述
    渲染结果
    在这里插入图片描述
  2. 属性绑定(class、id、style等属性动态绑定) 在这里插入图片描述

    data初始化数据中
    在这里插入图片描述
    渲染结果
    在这里插入图片描述
  3. 算术运算

    WXML的文本插值可以进行算术运算
    在这里插入图片描述
    data初始化数据中
    微信小程序----WXML_第22张图片
    渲染结果
    在这里插入图片描述
  4. 三目运算/三元运算

    在这里插入图片描述
    渲染结果
    在这里插入图片描述
  5. 字符串运算

    在这里插入图片描述
    data初始化数据
    在这里插入图片描述
    渲染效果
    在这里插入图片描述

WXML语法—列表渲染

指定变量名

wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名
wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

在这里插入图片描述
渲染结果
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列表渲染案例

9*9乘法表

微信小程序----WXML_第23张图片
data初始化数据
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微信小程序----WXML_第24张图片

标签

如果不想要标签多层嵌套,可以在外层使用>标签进行嵌套,block不会渲染读取出来
微信小程序----WXML_第25张图片
微信小程序----WXML_第26张图片

wx:key属性

wx:for通常需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符
接下来结合switch开关按钮,体会下wx:key的作用
在这里插入图片描述
初始化数据data
微信小程序----WXML_第27张图片
在这里插入图片描述

此时,每个switch按钮都被view嵌套者,如果不想用嵌套语法,可以在外层用block标签

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

添加操作按钮

在这里插入图片描述
微信小程序----WXML_第28张图片
注意:小程序无法不支持数组push和unshift等语法。这里用concat达到数组开头添加元素的效果

添加操作按钮

微信小程序----WXML_第29张图片
点击添加按钮
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微信小程序----WXML_第30张图片
点击添加按钮后发现,之前给开关1绑定的开属性被新开关取代,没有实时跟踪到自身,所以需要添加key,给每个元素添加身份识别。
在这里插入图片描述

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