02.Swift运算符

//运算符包括:=、==、+=、-=、>、<、>=、<=、+、-、*、/、%、!、||、&&、?: 以及新增的 区间运算符:..< 、 ...
//一元运算符:对单一对象进行操作,如:-a、!b、c!
//二元运算符:操作两个操作对象,如  a + b
//三元运算符:操作三个对象,只有一个三目运算符 a ? b : c

//==================基础的运算符=================
//赋值
let a = 10
var b = 5
b = a
let (x,y) = (1,2)//元组赋值
//if a = b {//此种写法在OC中会报警告,但可以编译;而在Swift中会报错(赋值操作无返回值,防止误写)
//    print("演示错误")
//}

//加减乘除 及 正负运算符
print("字符串拼接:\("hello" + " world")") //加法运算符可用于字符串拼接
let nameStr = "张三"
if nameStr == "张三" {//判断字符串是否相等,可以用==
    print("判断字符串相等的结果")
}

//负号和正号运算符 写在操作数之前 中间没有空格
let three = 3
let minusThree = -three//-3
let plusThree = -minusThree//3
let alsoThree = +minusThree//-3 (+对值无影响,但为了对称可以写)

//取余
let y1 = 9 % 4 // 1
let y2 = -9 % 4 // -1
let y3 = 9 % -4 // 1 (对负数求余时,符合会被忽略)

var aPlus = 3
aPlus += 2
aPlus -= 1
//let bPlus = a += 2 //此种写法是错误的 +=、-=组合赋值运算符 没有返回值

//元组比较:两个元组的元素相同且长度相同才可比较,比较方式是一个元素比较出结果了就返回,不理会后面的元素
let b1 = (1,"zebra") < (2,"apple") //true ,因为1<2
let b2 = (3,"apple") > (3,"bird") //false, 因为3=3,但是apple

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