目录
前言:
1.内存地址
2.指针的定义
3.指针的使用
4.易错点
5.思维导图
之前我们学过变量可以用来存储数据,就像一个盒子里面可以放不同的球一样。
这是一个方便大家理解专业概念的比喻。
在计算机世界里面,数据实际上是以二进制的形式存储在内存中。
1.1
我们在编程语言中使用数据是通过变量和常量的方式,
比如代表整数的int
,代表浮点数的float
,代表字符的char
等等。
这些数据类型已经是编程语言(C语言)为了方便人类(程序员)理解,而封装出来的机制。
这些数据都存储在计算机的内存中,并且是以二进制的形式存储。
这些数据存储在计算机中的具体位置,就叫做内存地址。
1.2
我们可以记住这样一个对照图,最下面是最接近计算机硬件的内存地址;
上面一层是一个具体的数据;
最上面一层是我们在编程中使用数据的方式。
事实上内存地址也是一种“虚拟”的机制,具体的数据在硬件中的存储方式还有很多细节的处理,
但是对于程序或者编程而言,理解到这一层就已经够了。
1.3
我们知道了计算机中存储数据的原理是内存地址的机制以后,接下来我们学习一下C语言中是如何“直接”操作内存地址的——指针。
大部分编程语言,比如大家可能听过的Pyhon和Java,都无法直接操作内存中的数据,而是要通过变量或者常量的方式来"间接"操作内存中的数据。
细究起来,指针本质上也是一个变量,但是这个变量的特别之处在于,他存储的不是整形,浮点型和字符型这种可以被使用的数据类型,它存储的是——内存地址。
1.4
所以我们可以简单的理解为,在C语言中,指针就是内存地址,内存地址就是指针。
2.1
指针的定义和变量的定义基本一样,只不过会多一个符号*
。
下面我们来定义一个指针:
int *p1;
1.这个指针会指向的数据类型——整型 int
2.指针的符号——星号 *
3.指针名—— p1
2.2
刚才我们只是定义了一个指针变量,要完整的定义指针,我们还需要把指针“指向”一个变量;
定义一个指针p1,并把这个指针指向整型变量number_1:
int number_1=10;
int *p1;
p1=&number_1;
printf("%d\n",*p1);
1.定义一个整型变量 int number_1 = 10;
2.定义一个指向整型数据的指针 int *p1;
3.把指针指向整型变量的内存地址 &number_1;
4.这个符号代表着number_1所在的内存地址 &
5.打印这个指针指向的数据 printf("%d\n", *p1);
2.3
我们再来回顾一下,我们定义了一个变量number_1,他所存的数据有一个自己的内存地址,
然后我们定义了一个指针p1,用这个指针指向了这个内存地址,
最后我们访问了这个指针所指向的数据。
2.4
刚才已经简单的使用了指针,我们用p1指针指向了一个定义好的整型变量,并且通过指针(而非变量)访问了这个数据。
如果仅仅是这样使用,指针肯定算不上“灵活”,我们还可以把指针指向不同的变量,来使用不同的数据。
所以我们又把指针称为指针变量,因为一个指针存储的内存地址也是可以改变或者重新赋值的。
3.1
在上面学习中,我们只是把指针指向了一个变量,现在我们尝试把指针指向不同变量。
int number_1=10;
int number_2=55;
int *p1;
p1=&number_1;
printf("%d\n",*p1);
p1=&number_2;
printf("%d\n",*p2);
1.定义两个变量number_1和number_2
int number_1 = 10;
int number_2 = 55;
2.定义一个整型的指针变量p1
int *p1;
3.把指针指向变量number_1,然后打印它
p1 = &number_1;
printf("%d\n", *p1)
4.然后再把指针指向变量number_2,然后打印它
p1 = &number_2;
printf("%d\n", *p1);
我们可以看到,通过把指针指向不同的变量,我们可以访问不同变量的数据,需要注意的是,这个指针只能指向“相同数据类型”的变量
3.2
最后就是一些使用指针的好习惯,比如初始化定义的时候,我们需要把指针指向一个空的地址NULL,当我们要使用它的时候再把它指向一个具体的变量。
int *p1 = NULL;
最后我想说的是:
在撰写这篇文章时,我参考了《白纸编程》这个app的观点和思想,我要感谢他们对我的启发和帮助。