python的websocket使用_用Python实现一个简单的WebSocket服务器

最近在做的一个项目中需要使用到HTML5中引入的WebSocket技术,本来以为应该很容易就能搞定,谁知道在真正上手开发了以后才发现有很多

麻烦的地方,虽然彩程是一个以前端开发和设计见长的团队,而且作为一个二手程序猿又长期不被待见,但是为了让有同样需求的朋友少走些弯路,我还是决定把实

现方法贴在这个地方。

关于WebSocket的基本概念,维基百科上解释的很清楚,而且网上也能搜出来一大把,这里就略过不表,直接进入正题。

这次的问题首先有一个前提,就是得用Python来实现这个服务器,如果对具体语言没有限制的话,推荐大家首选Node.js的一个第三方库:Socket.IO,非常好用,10分钟不打针不吃药搞定WebSocket Server,而且用JS来写后端,相信也能对上很多文艺开发者的胃口。

但是如果选择用Python,google搜索的结果几乎都不能用,最要命的问题是,WebSocket协议本身还是一个草案,所以不同浏览器支持的协议版本有所不同,Safari 5.1支持的是老版本协议Hybi-02,Chrome 15以及Firefox 8.0支持的是新版本协议Hybi-10,老版本协议和新版本协议在建立通信的握手方法还有数据传输的格式要求上都有所不同,导致网上大多数实现方式只能适用于Safari浏览器,并且Safari和C&F浏览器之间无法互相通信。

首先第一步需要解释的是新、旧版本WebSocket协议的握手方式。我们先来看看三个不同浏览器发送的握手数据的结构:

Chrome:

GET / HTTP/1.1

Upgrade: websocket

Connection: Upgrade

Host: 127.0.0.1:1337

Sec-WebSocket-Origin: http://127.0.0.1:8000

Sec-WebSocket-Key: erWJbDVAlYnHvHNulgrW8Q==

Sec-WebSocket-Version: 8

Cookie: csrftoken=xxxxxx; sessionid=xxxxx

Firefox:

GET / HTTP/1.1

Host: 127.0.0.1:1337

User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac O

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