iOS静态库与动态库的区别、制作以及使用

如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开源代码,比如百度地图等,这时候我们就可以打包成库供别人使用。

库分静态库和动态库两种:

静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名。
动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名。

静态库与动态库的区别

静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝。
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内存。

苹果规定不让使用自己的动态库,否则审核就无法通过。
但是现实中集成了动态库也能上线审核通过,可能我比较幸运。

我们先来看一下iOS设备有哪些架构,因为下面要用到:

模拟器:
iPhone4s-iPnone5:i386
iPhone5s-iPhone7 Plus:x86_64

真机:
iPhone3gs-iPhone4s:armv7
iPhone5-iPhone5c:armv7s
iPhone5s-iPhone7 Plus:arm64

支持armv7的静态库可以在armv7s上正常运行。

一、 .a静态库的制作

  • 1、先创建一个新的Xcode工程TestStaticLibrary,需要选择Cocoa Touch Static Library这个模板:
    选择Cocoa Touch Static Library
  • 2、创建完成后删除TestStaticLibrary.h和TestStaticLibrary.m两个没有用的文件

  • 3、新建文件或者从其它项目中拖入想要打包的文件,这里拖入SmartCLLocationManager.h和SmartCLLocationManager.m两个文件
    SmartCLLocationManager.h
SmartCLLocationManager.m
  • 3、选择添加公开头文件
    为了让使用者知道有哪些方法可以用,我们需要公开头文件,这里我们公开SmartCLLocationManager.h:


    添加公开头文件.gif
  • 4、修改配置
    我们需要把 Build Active Architecture Only 修改为NO,否则生成的静态库就只支持当前选择设备的架构。

    修改配置

  • 5、然后编译
    我们在debugRelease下分别选择 Generic iOS Device任意一个模拟器 各编译一次,编译完后我们会看到工程中Products文件夹下的libTestStaticLibrary.a由红色变成了黑色,然后 show in finder,看看生成的文件:

    编译生成静态库

我们看到它为真机和模拟器都生成了debugRelease版本的.a静态库。里面都包含我们选择公开的头文件。

我们来看看静态库支持的框架:命令为lipo -info 静态库名字

查看静态库支持的框架

我们看到,Debug-iphoneos里面的静态库支持的架构有armv7arm64所以它只能用于真机,在模拟器上会报错。Debug-iphonesimulator里面的静态库支持的架构有i386x86_64,所以它只能用于模拟器,在真机上会报错。

如果想要让模拟器和真机通用一个静态库,我们可以使用终端命令来实现。命令格式:lipo -create 第一个.a文件的绝对路径 第二个.a文件的绝对路径 -output 最终的.a文件路径:

未完待续。

首推:record,就是上传时候有点慢。以下链接拿好不写。亲测好用。

链接:Record screencasts fast & free! with GIF Support!

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