1.2单链表的增删改查(curd)





package com.atguigu.linkedlist;

import java.util.Stack;

public class SingleLinkedListDemo {

public static void main(String[] args) {

//进行测试

//先创建节点

HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");

HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");

HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");

HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

//创建要给链表

SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();

//加入

singleLinkedList.add(hero1);

singleLinkedList.add(hero4);

singleLinkedList.add(hero2);

singleLinkedList.add(hero3);

// 测试一下单链表的反转功能

System.out.println("原来链表的情况~~");

singleLinkedList.list();

// System.out.println("反转单链表~~");

// reversetList(singleLinkedList.getHead());

// singleLinkedList.list();

System.out.println("测试逆序打印单链表, 没有改变链表的结构~~");

reversePrint(singleLinkedList.getHead());

/*

//加入按照编号的顺序

singleLinkedList.addByOrder(hero1);

singleLinkedList.addByOrder(hero4);

singleLinkedList.addByOrder(hero2);

singleLinkedList.addByOrder(hero3);

//显示一把

singleLinkedList.list();

//测试修改节点的代码

HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~~");

singleLinkedList.update(newHeroNode);

System.out.println("修改后的链表情况~~");

singleLinkedList.list();

//删除一个节点

singleLinkedList.del(1);

singleLinkedList.del(4);

System.out.println("删除后的链表情况~~");

singleLinkedList.list();

//测试一下 求单链表中有效节点的个数

System.out.println("有效的节点个数=" + getLength(singleLinkedList.getHead()));//2

//测试一下看看是否得到了倒数第K个节点

HeroNode res = findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 3);

System.out.println("res=" + res);

*/

}

//方式2:

//可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果

public static void reversePrint(HeroNode head) {

if(head.next == null) {

return;//空链表,不能打印

}

//创建要给一个栈,将各个节点压入栈

Stack stack = new Stack();

HeroNode cur = head.next;

//将链表的所有节点压入栈

while(cur != null) {

stack.push(cur);

cur = cur.next; //cur后移,这样就可以压入下一个节点

}

//将栈中的节点进行打印,pop 出栈

while (stack.size() > 0) {

System.out.println(stack.pop()); //stack的特点是先进后出

}

}

//将单链表反转

public static void reversetList(HeroNode head) {

//如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回

if(head.next == null || head.next.next == null) {

return ;

}

//定义一个辅助的指针(变量),帮助我们遍历原来的链表

HeroNode cur = head.next;

HeroNode next = null;// 指向当前节点[cur]的下一个节点

HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");

//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead 的最前端

//动脑筋

while(cur != null) {

next = cur.next;//先暂时保存当前节点的下一个节点,因为后面需要使用

cur.next = reverseHead.next;//将cur的下一个节点指向新的链表的最前端

reverseHead.next = cur; //将cur 连接到新的链表上

cur = next;//让cur后移

}

//将head.next 指向 reverseHead.next , 实现单链表的反转

head.next = reverseHead.next;

}

//查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】

//思路

//1. 编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index

//2. index 表示是倒数第index个节点

//3. 先把链表从头到尾遍历,得到链表的总的长度 getLength

//4. 得到size 后,我们从链表的第一个开始遍历 (size-index)个,就可以得到

//5. 如果找到了,则返回该节点,否则返回nulll

public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head, int index) {

//判断如果链表为空,返回null

if(head.next == null) {

return null;//没有找到

}

//第一个遍历得到链表的长度(节点个数)

int size = getLength(head);

//第二次遍历  size-index 位置,就是我们倒数的第K个节点

//先做一个index的校验

if(index <=0 || index > size) {

return null;

}

//定义给辅助变量, for 循环定位到倒数的index

HeroNode cur = head.next; //3 // 3 - 1 = 2

for(int i =0; i< size - index; i++) {

cur = cur.next;

}

return cur;

}

//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)

/**

*

* @param head 链表的头节点

* @return 返回的就是有效节点的个数

*/

public static int getLength(HeroNode head) {

if(head.next == null) { //空链表

return 0;

}

int length = 0;

//定义一个辅助的变量, 这里我们没有统计头节点

HeroNode cur = head.next;

while(cur != null) {

length++;

cur = cur.next; //遍历

}

return length;

}

}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄

class SingleLinkedList {

//先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据

private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

//返回头节点

public HeroNode getHead() {

return head;

}

//添加节点到单向链表

//思路,当不考虑编号顺序时

//1. 找到当前链表的最后节点

//2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点

public void add(HeroNode heroNode) {

//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp

HeroNode temp = head;

//遍历链表,找到最后

while(true) {

//找到链表的最后

if(temp.next == null) {//

break;

}

//如果没有找到最后, 将将temp后移

temp = temp.next;

}

//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后

//将最后这个节点的next 指向 新的节点

temp.next = heroNode;

}

//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置

//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

public void addByOrder(HeroNode heroNode) {

//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置

//因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了

HeroNode temp = head;

boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false

while(true) {

if(temp.next == null) {//说明temp已经在链表的最后

break; //

}

if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到,就在temp的后面插入

break;

} else if (temp.next.no == heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在

flag = true; //说明编号存在

break;

}

temp = temp.next; //后移,遍历当前链表

}

//判断flag 的值

if(flag) { //不能添加,说明编号存在

System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);

} else {

//插入到链表中, temp的后面

heroNode.next = temp.next;

temp.next = heroNode;

}

}

//修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.

//说明

//1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可

public void update(HeroNode newHeroNode) {

//判断是否空

if(head.next == null) {

System.out.println("链表为空~");

return;

}

//找到需要修改的节点, 根据no编号

//定义一个辅助变量

HeroNode temp = head.next;

boolean flag = false; //表示是否找到该节点

while(true) {

if (temp == null) {

break; //已经遍历完链表

}

if(temp.no == newHeroNode.no) {

//找到

flag = true;

break;

}

temp = temp.next;

}

//根据flag 判断是否找到要修改的节点

if(flag) {

temp.name = newHeroNode.name;

temp.nickname = newHeroNode.nickname;

} else { //没有找到

System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);

}

}

//删除节点

//思路

//1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点

//2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较

public void del(int no) {

HeroNode temp = head;

boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的

while(true) {

if(temp.next == null) { //已经到链表的最后

break;

}

if(temp.next.no == no) {

//找到的待删除节点的前一个节点temp

flag = true;

break;

}

temp = temp.next; //temp后移,遍历

}

//判断flag

if(flag) { //找到

//可以删除

temp.next = temp.next.next;

}else {

System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);

}

}

//显示链表[遍历]

public void list() {

//判断链表是否为空

if(head.next == null) {

System.out.println("链表为空");

return;

}

//因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历

HeroNode temp = head.next;

while(true) {

//判断是否到链表最后

if(temp == null) {

break;

}

//输出节点的信息

System.out.println(temp);

//将temp后移, 一定小心

temp = temp.next;

}

}

}

//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点

class HeroNode {

public int no;

public String name;

public String nickname;

public HeroNode next; //指向下一个节点

//构造器

public HeroNode(int no, String name, String nickname) {

this.no = no;

this.name = name;

this.nickname = nickname;

}

//为了显示方法,我们重新toString

@Override

public String toString() {

return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";

}

}

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