声网Agora.io全球发布手游实时语音AMG Voice

3月9日,声网Agora.io全球发布手游实时语音AMG Voice(Agora Mobile Gaming Voice)。声网首席音频专家、手游语音AMG Voice产品负责人陈若非博士重点介绍了声网手游实时语音的产品和技术特性,并就手游实时语音在游戏行业中的应用进行了详细介绍。

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声网此次发布手游实时语音AMG Voice SDK,开发者可以直接通过API接入,几行代码,快速在手游中嵌入实时语音功能。

“最近我们在手游中嵌入式实时语音已经成为了标配,玩家玩游戏的同时还可以深度实时交流。然而,手游语音和PC时代语音开黑不同,移动设备的性能限制导致玩家体验很糟糕,业内也很难找到专业独立的第三方实时语音服务商。因此,我们这次发布的AMG Voice是专门针对游戏行业定制的实时游戏语音SDK,它覆盖游戏全场景,设计不同模式适合FPS、MOBA、社交休闲、MMORPG等多种游戏类型。这套游戏语音SDK在游戏引擎(Unity、Cocos、SpriteKit等)兼容、CPU内存占用、包体大小、功耗等方面,在全球范围看应该都是非常专业的。”声网游戏语音产品负责人陈若非博士说道。

戏开发者在接入任何第三方SDK时,最担心接入后无法与游戏引擎兼容,实际使用时还影响游戏本身进程,让游戏变慢、变卡,导致玩家体验中断。“AMG Voice特别强调Minimal Impact无痕接入,比如SDK包体小,CPU占用低于行业20%以上,内存低于行业50%以上。在游戏语音开启时,仍然可以保证游戏不卡不掉低延迟,让玩家觉得实时语音是游戏的一部分。”陈若非博士说道。

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为了提供低延时、稳定高质量的实时游戏语音,声网Agora.io在全球部署了自建的SD-RTN™实时虚拟通信网,提供超低延时的手游实时语音AMG voice(Agora Mobile Gaming Voice),端到端平均延时76ms。在这个虚拟通信网内,通过智能路由优化,加速语音信息传输,让玩家在游戏团战中感受到并肩作战的体验。

目前,声网Agora.io的游戏语音AMG Voice第四代回声消除技术,已经适配5000多种机型。AMG Voice还适用于不同的游戏场景,休闲模式,竞技模式,低耗模式和世界模式,都保证玩家有身临其境的完美语音体验。

声网Agora.io于2014年在硅谷创立,创始人是前YY CTO赵斌先生。声网开创了全球实时云服务,成为实时通信领域最专业的服务商。从创立第一天开始,声网就一直致力于为全球开发者提供有质量保证的实时通信服务,把实时通信这件技术门槛很高,质量很难保障的事情做得精深。而开发者只需要接入简单API,几行代码就能实现音视频通话和全互动直播功能。目前声网Agora.io的通信和直播技术已经在互联网各个领域,比如游戏、社交、直播、教育、电商等垂直行业有广泛应用。

小米互娱、西山居、贪吃蛇大作战、狼人杀目前都与声网Agora.io开展了深度合作。

声网游戏语音采用收费模式,但是对开发者友好,每个月1万分钟免费,对于游戏初创开发团队来讲,接入可以说基本上是没有什么成本的。

声网实时手游语音全面助力游戏提升活跃度和留存率

在移动游戏上,实时语音一直具有挑战性,一方面要满足玩家社交需求,另一方面需要强大的技术来避免对游戏本身运作造成影响。而随着近年来实时语音技术的发展和提升,以及移动设备的普及,游戏语音有利于营造良好的社交氛围,是提升游戏活跃度和留存率的最直接办法。

“之所以选择声网Agora.io的游戏语音,是经过层层的比较和筛选的,声网Agora.io有立足于全球的语音直播网络,而且游戏语音这块确实网络质量好,接入方便,给游戏带来了很大的乐趣。同时,在开启游戏语音的时候,对于游戏本身的影响很小,所以我们最终选择了声网Agora.io的游戏语音。” 方波,《贪吃蛇大作战》的研发方微派的CTO说道。

《小米枪战》使用的是声网提供的实时语音服务。一方面,FPS手游所独有的团队作战的超爽体验和实时交互的社交功能,需要高可靠网络、低延迟的实时通话质量才能保证游戏体验;另一方面,手游生命周期较短,需要由第三方游戏语音提供专业高效的服务,至少具备易接入、手机适配性高、价格便宜等特点。

“电竞是一个极需团队合作的项目,打字根本没有办法满足电竞团队合作的需要,所以我们对游戏实时语音的用量是很大的。枪战游戏所特有的战术传达、分工配合等团队配合场景都对实时语音交流产生非常刚性的需求。”小米互娱游戏负责人表示。

声网的游戏语音应用场景广泛,适用于电竞,游戏直播,游戏社交等各个游戏场景。实时游戏语音已经成为手游增加互动属性的标配,低延时、低耗能、稳定高质量的实时游戏语音也将给手游带来更多新奇好玩的玩法。








本文作者:佚名

来源:51CTO

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