Linux 内核代码是 AMD GPU 驱动代码

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1/7 的 Linux 内核代码是 AMD GPU 驱动代码

随着开发中的 Linux 6.6 内核增加了对更多即将推出的 Radeon 图形处理器的支持,现在内核中 AMD GPU 驱动代码的行数已超过 500 万行。其中很大一部分是 AMD 在每一代新版本中不断引入的新的自动生成的头文件,这些冗长的头文件就像是 AMD 为其 GPU 创建详尽的公共文档一样。与此同时,整个 Linux 内核源代码树现在大约有 3480 万行,这包括文档、各种树内实用程序/工具、其他辅助工具等。作为对比,英伟达的开源 Nouveau 驱动程序仅有大约 20 万行。

消息来源:Phoronix

老王点评:相比 Linus 曾经对英伟达的愤怒,AMD 倒是大量往内核提交代码,可是这样往内核中“灌水”真的好吗?

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ReiserFS 被正式标记为“过时”

ReiserFS 曾是二十多年前 Linux 引入的第一个日志文件系统,在 2006 年前 SUSE Linux 发行版一直将其作为默认文件系统。但自从 ReiserFS 作者 Hans Reiser 因谋杀罪被判刑之后,该文件系统的开发就几乎停滞了。内核开发者去年开始讨论 废弃 ReiserFS 文件系统,并在 Linux 5.18 中将其标记为废弃,openSUSE 也结束了对 ReiserFS 的支持。在 Linux 6.6 中,ReiserFS 不再被标记为“支持”,而是被正式标记为“过时”,将在未来几年来从主线内核中移除。

消息来源:Phoronix

老王点评:很可惜,但更令人遗憾的是,在主要开发者入狱后,因为没有人和公司愿意继续参与一个有污点的人开创的项目,而导致项目消亡。

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Visual Studio for Mac:从开源到闭源,到废弃

微软正在停止 Visual Studio for Mac(VS Mac)的开发,将于 2024 年结束支持。VS Mac 是作为 Windows 版 Visual Studio 的 Mac 版本推出的,但该产品的起源不同,其功能也从未接近 Windows 版的同类产品。它主要是一个 .NET 集成开发环境,不支持 C/C++。它始于 2000 年 SharpDevelop,它是一个 C# 的开源集成开发环境。然后它分叉成为 Linux 上的 MonoDevelop,并被 Xamarin 接管成为 Xamarin Studio,在 2016 年随同 Xamarin 被微软收购。微软将其重新命名为 Visual Studio for Mac,并关闭了源代码。随后几年,直到被废弃前,它的开发几乎停滞不前。幸运的是,MonoDevelop 还有一个开源的复刻 DotDevelop 正在持续开发当中。

消息来源:Dev Class

老王点评:微软发现 VS Code 更好时,这种边缘项目自然就废弃了。不知道会不会有一天微软将 Visual Studio 也废弃了,只保留下 VS Code 呢?

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