我看到,年少的我说了句: Hello World

一本让我感慨万千的书

网上对这本书褒贬不一,大概就是通俗易懂和不够严谨专业两种说法。鄙以为作为兴趣启蒙书,它还是很合格的。尤其是对我这种落下20多年再次拾起编程语言的人来说,拿起这本书翻了两页,心里的五味瓶就打翻了。

乔老说:“$#$《#%^*·&.(一句英文)”大概意思就是,他认为这个国家的每个人都应该学一下如何编程,学一门计算机语言,这样可以教会你如何思考。

鲁迅说,UNIX操作系统和C语言是一个牛人为了玩自己写的游戏而创造出来的。

C语言其实应该叫T&R,设计师Thompson & Rich

我小学开始接触计算机,8086的芯你懂的,那时是绿屏电脑。我买了一张sfc的3.5英寸游戏软盘,尝试了很多次,也让一个机房的阿姨帮忙,无论如何也无法在电脑上玩那个游戏(这还用说)。在尝试的过程中,我接触到了DOS,觉得挺有意思。初中时家里购置了一台486,还是多媒体的。我买了当时市面上电脑游戏厅最火的游戏—《仙剑奇侠传》。拿回家玩不了,无法启动。于是那时的我跑到书店查资料,请教机房的高手,跑到游戏店问老板。老板在了解情况后,说是RAM不足,制作了一张启动盘给我。一回家就能玩了,我开心的不得了。一方面是游戏好玩,另一方面,我对这个把“不能玩”变成“能玩”的启动盘产生了极大的兴趣。通过自己分析、模仿、尝试,我做出了一张同样的可以启动游戏的软盘。当时开心到起飞的心情到现在记忆犹新。

世界的一扇窗打开了。

我报了学校的计算机兴趣班,学了BASIC语言,为了玩游戏我学会了修改存档和内存数据,我帮家人制作文档(UCDOS),我甚至在初三编制了自己的一个游戏:九宫格。

但是,游戏和编程在那个学习是唯一标准的年代,是玩物丧志。我曾在父母怒火注视下,流着泪录完了仙剑音乐的一盘磁带(感谢王老弟画的磁带封面)。而后,退出了计算机兴趣小组。

世界的一扇窗关闭了。

从那以后,我明面上应付学习,背地里沉迷游戏,并不再学习编程。

多年后的现在,我依然偶尔沉迷游戏。也许并不是游戏多么有趣,因为当下的游戏很多都很无趣,而是,我对编程的执念依然潜伏在心底。当我打开这本书时,那股执念冲破了尘封的牢笼,直冲到我的头顶。

我知道,这一关过不去,我注定会在自己人格的某个缺口处挣扎不前,以致因作出某个致命的错误选择而后悔。

年近不惑,我不可能以任何编程语言而成就什么。但在内心深处,那个年少的孩子正可怜巴巴的仰望着我,我知道我欠他一段旅程。如果可以,我会牵起他的手,哪怕是没有终点,也将义无反顾。


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