一、Policy类:
该篇博客中的代码示例将承接上一篇博客(C++模板Trait)中给出的累加器的例子。在之前的代码中,我们都是让累加器完成固定的累加行为,即累加求和。然而事实上,我们仍然可以修改该函数的累加算法,比如将求和算法改为求积算法。或者说,如果参数类型是字符的话,我们也可以通过该函数进行指定形式的字符连接。在实际的代码修改中,我们只需将total += *begin代码行替换为我们为该函数指定的Policy模板参数,这样我们就将该模板参数称为该函数累加过程的一个Policy。见如下代码示例和关键性注释:
1 #include <stdio.h> 2 3 template<typename T> 4 class AccumulationTraits; 5 6 template<> 7 class AccumulationTraits<char> { 8 public: 9 typedef int AccT; 10 static AccT zero() { return 0; } 11 }; 12 13 template<> 14 class AccumulationTraits<short> { 15 public: 16 typedef int AccT; 17 static AccT zero() { return 0; } 18 }; 19 20 template<> 21 class AccumulationTraits<int> { 22 public: 23 typedef long long AccT; 24 static AccT zero() { return 0; } 25 }; 26 27 template<> 28 class AccumulationTraits<unsigned int> { 29 public: 30 typedef unsigned long long AccT; 31 static AccT zero() { return 0; } 32 }; 33 34 template<> 35 class AccumulationTraits<float> { 36 public: 37 typedef double AccT; 38 static AccT zero() { return 0; } 39 }; 40 41 class SumPolicy { 42 public: 43 template<typename T1,typename T2> 44 static void accumulate(T1& total, T2 const& value) { 45 total += value; 46 } 47 }; 48 49 class MultiPolicy { 50 public: 51 template<typename T1,typename T2> 52 static void accumulate(T1& total, T2 const& value) { 53 total *= value; 54 } 55 }; 56 57 template<typename T, typename Policy = SumPolicy, typename Traits = AccumulationTraits<T> > 58 class Accum { 59 public: 60 typedef typename Traits::AccT AccT; 61 static AccT accumulate(T const* begin, T const* end) { 62 AccT total = Traits::zero(); 63 while (begin != end) { 64 Policy::accumulate(total,*begin); 65 ++begin; 66 } 67 return total; 68 } 69 }; 70 71 int main() { 72 int test[5] = {1,2,3,4,5}; 73 int r = Accum<int,MultiPolicy>::accumulate(test,test + 5); 74 printf("r is %d.",r); 75 return 0; 76 } 77 //r is 0.
这里之所以结果为0,是因为Traits类AccumulationTraits<int>::zero()方法返回的值是0。通过这个示例,可以让我们清楚的认识到,是组合使用Traits和Policy的时候,应该讲更多的细节问题考虑进来。
二、Traits和Policy的主要差别:
以下为Trait的特征和适用场景:
1. Trait表述了模板参数的一些自然的额外属性。
2. Trait可以是固定Trait,也就是说, 不需要通过模板参数进行传递。
3. Trait参数通常都具有很自然的缺省值,该缺省值很少会被改写,或者说是根本就不能被改写。
4. Trait参数可以紧密依赖于一个或多个主参数。
5. Trait通常都是用Trait模板来实现的。
下面是Policy的特征和应用场景:
1. Policy表述了泛型函数和泛型类的一些可配置行为。
2. 如果不以模板参数的形式进行传递的话,Policy Class几乎不起作用。
3. Policy参数并不需要具有缺省值,而且通常都是显示指定这个参数,尽管许多泛型组件都配置了使用频率很高的缺省Policy。
4. Policy参数和属于同一个模板的其他参数通常都是正交的。
5. Policy class一般都包含了成员函数。
6. Policy即可以用普通类来实现,也可以用模板类来实现。
三、用模板的模板参数来实现Policy Class:
上面的示例只是使用普通类的模板成员函数来表示Policy的,而这里我们使用模板类来重新设计这个Policy class。见如下代码片段和关键性注释:
1 template<typename T1,typename T2> 2 class SumPolicy { 3 public: 4 static void accumulate(T1& total, T2 const& value) { 5 total += value; 6 } 7 }; 8 9 template<typename T1,typename T2> 10 class MultiPolicy { 11 public: 12 static void accumulate(T1& total, T2 const& value) { 13 total *= value; 14 } 15 }; 16 //这里已经将第二个模板参数定义为模板类类型,其中该模板类本身要有两个模板参数,即返回值类型和元素类型。 17 template<typename T, 18 template<typename,typename> class Policy = SumPolicy, 19 typename Traits = AccumulationTraits<T> > 20 class Accum { 21 public: 22 typedef typename Traits::AccT AccT; 23 static AccT accumulate(T const* begin, T const* end) { 24 AccT total = Traits::zero(); 25 while (begin != end) { 26 Policy<AccT,T>::accumulate(total,*begin); 27 ++begin; 28 } 29 return total; 30 } 31 }; 32 33 int main() { 34 int test[5] = {1,2,3,4,5}; 35 int r = Accum<int,MultiPolicy>::accumulate(test,test + 5); 36 printf("r is %d.",r); 37 return 0; 38 } 39 //r is 0.
四、类型函数:
对于普通函数而言,我们可以将其称为值函数,既函数接收的是某些值,同时返回结果也是值。但是对于类型函数则有些不同,他们一般接收的参数是类型实参,同时也会生成一个类型或常量作为返回的结果。下面是一个简单的类型函数的示例,主要行为是通过类型函数实现sizeof的功能。
1 #include <stdio.h> 2 #include <iostream> 3 4 using namespace std; 5 6 template<typename T> 7 class TypeSize { 8 public: 9 static size_t const value = sizeof(T); 10 }; 11 12 int main() { 13 cout << "TypeSize<int>::value = " << TypeSize<int>::value << endl; 14 return 0; 15 } 16 //TypeSize<int>::value = 4
从上例可以看出,所谓的类型函数并不局限于函数本身,也可以用模板类来实现。下面将给出一个更为实用的应用场景。比如,我们的函数参数是一个容器类型,该类型为模板参数,而该函数的功能是遍历容器并返回所有元素的累加之和,该返回值的类型则需要视容器元素的类型而定,这里我们先给出一个普通的实现方式,如:
1 template<typename ElementT, typename ContainerT> 2 ElementT sumOfElements(ContainerT const& c) { 3 ElementT total = ElementT(); 4 ContainerT::const_iterator it = c.begin(); 5 for (; it != c.end(); ++it) 6 total += *it; 7 return total; 8 }
在上面的例子中,我们声明的函数必须同时提供两个模板参数,既容器类型和容器元素类型的模板参数。通过类型函数,我们可以只为该函数声明一个模板参数便可,既只有容器类型的类型参数。见如下代码和关键性注释:
1 #include <stdio.h> 2 #include <vector> 3 #include <list> 4 #include <stack> 5 #include <typeinfo> 6 #include <iostream> 7 #include <conio.h> 8 9 using namespace std; 10 11 template<typename T> 12 class ElementT; //基本模板,缺省情况下不需要提供定义。 13 14 template<typename T> 15 class ElementT<vector<T> > { //基于vector的特化 16 public: 17 typedef T Type; 18 }; 19 20 template<typename T> 21 class ElementT<list<T> > { //基于list的特化 22 public: 23 typedef T Type; 24 }; 25 26 template<typename T> 27 class ElementT<stack<T> > { //基于stack的特化 28 public: 29 typedef T Type; 30 }; 31 32 template<typename T> 33 void printElementType(T const& c) { //一个普通的测试方法,用于测试上面的类型函数。 34 cout << "Container of " << typeid(typename ElementT<T>::Type).name() 35 << " elements.\n"; 36 } 37 //在这里我们可以看到,sumOfElement只有一个模板参数了,而另一个类型参数,既元素的 38 //的类型,我们已经通过类型函数获取到了。 39 template<typename C> 40 typename ElementT<C>::Type sumOfElement(C const& c) { 41 typedef typename ElementT<C>::Type Type; 42 Type total = Type(); 43 C::const_iterator it = c.begin(); 44 for (; it != c.end(); ++it) 45 total += *it; 46 return total; 47 } 48 49 int main() { 50 stack<bool> s; 51 printElementType(s); 52 vector<int> v; 53 v.push_back(1); 54 v.push_back(3); 55 v.push_back(5); 56 v.push_back(7); 57 v.push_back(9); 58 int r = sumOfElement(v); 59 printf("The result of sumOfElement is %d.",r); 60 getch(); 61 return 0; 62 } 63 //Container of bool elements. 64 //The result of sumOfElement is 25.