Step By Step(C++模板Policy)

一、Policy类:

    该篇博客中的代码示例将承接上一篇博客(C++模板Trait)中给出的累加器的例子。在之前的代码中,我们都是让累加器完成固定的累加行为,即累加求和。然而事实上,我们仍然可以修改该函数的累加算法,比如将求和算法改为求积算法。或者说,如果参数类型是字符的话,我们也可以通过该函数进行指定形式的字符连接。在实际的代码修改中,我们只需将total += *begin代码行替换为我们为该函数指定的Policy模板参数,这样我们就将该模板参数称为该函数累加过程的一个Policy。见如下代码示例和关键性注释:

 1     #include <stdio.h>

 2     

 3     template<typename T>

 4     class AccumulationTraits;

 5     

 6     template<>

 7     class AccumulationTraits<char> {

 8     public:

 9         typedef int AccT;

10         static AccT zero() { return 0; }

11     };

12     

13     template<>

14     class AccumulationTraits<short> {

15     public:

16         typedef int AccT;

17         static AccT zero() { return 0; }

18     };

19     

20     template<>

21     class AccumulationTraits<int> {

22     public:

23         typedef long long AccT;

24         static AccT zero() { return 0; }

25     };

26     

27     template<>

28     class AccumulationTraits<unsigned int> {

29     public:

30         typedef unsigned long long AccT;

31         static AccT zero() { return 0; }

32     };

33     

34     template<>

35     class AccumulationTraits<float> {

36     public:

37         typedef double AccT;

38         static AccT zero() { return 0; }

39     };

40     

41     class SumPolicy {

42     public:

43         template<typename T1,typename T2>

44         static void accumulate(T1& total, T2 const& value) {

45             total += value;

46         }

47     };

48     

49     class MultiPolicy {

50     public:

51         template<typename T1,typename T2>

52         static void accumulate(T1& total, T2 const& value) {

53             total *= value;

54         }

55     };

56     

57     template<typename T, typename Policy = SumPolicy, typename Traits = AccumulationTraits<T> >

58     class Accum {

59     public:

60         typedef typename Traits::AccT AccT;

61         static AccT accumulate(T const* begin, T const* end) {

62             AccT total = Traits::zero();

63             while (begin != end) {

64                 Policy::accumulate(total,*begin);

65                 ++begin;

66             }

67             return total;

68         }

69     };

70     

71     int main() {

72         int test[5] = {1,2,3,4,5};

73         int r = Accum<int,MultiPolicy>::accumulate(test,test + 5);

74         printf("r is %d.",r);

75         return 0;

76     }

77     //r is 0.

    这里之所以结果为0,是因为Traits类AccumulationTraits<int>::zero()方法返回的值是0。通过这个示例,可以让我们清楚的认识到,是组合使用Traits和Policy的时候,应该讲更多的细节问题考虑进来。
    
二、Traits和Policy的主要差别:

    以下为Trait的特征和适用场景:
    1. Trait表述了模板参数的一些自然的额外属性。
    2. Trait可以是固定Trait,也就是说, 不需要通过模板参数进行传递。
    3. Trait参数通常都具有很自然的缺省值,该缺省值很少会被改写,或者说是根本就不能被改写。
    4. Trait参数可以紧密依赖于一个或多个主参数。
    5. Trait通常都是用Trait模板来实现的。
    
    下面是Policy的特征和应用场景:
    1. Policy表述了泛型函数和泛型类的一些可配置行为。
    2. 如果不以模板参数的形式进行传递的话,Policy Class几乎不起作用。
    3. Policy参数并不需要具有缺省值,而且通常都是显示指定这个参数,尽管许多泛型组件都配置了使用频率很高的缺省Policy。
    4. Policy参数和属于同一个模板的其他参数通常都是正交的。
    5. Policy class一般都包含了成员函数。
    6. Policy即可以用普通类来实现,也可以用模板类来实现。
    
三、用模板的模板参数来实现Policy Class:

    上面的示例只是使用普通类的模板成员函数来表示Policy的,而这里我们使用模板类来重新设计这个Policy class。见如下代码片段和关键性注释:

 1     template<typename T1,typename T2>

 2     class SumPolicy {

 3     public:

 4         static void accumulate(T1& total, T2 const& value) {

 5             total += value;

 6         }

 7     };

 8     

 9     template<typename T1,typename T2>

10     class MultiPolicy {

11     public:

12         static void accumulate(T1& total, T2 const& value) {

13             total *= value;

14         }

15     };

16     //这里已经将第二个模板参数定义为模板类类型,其中该模板类本身要有两个模板参数,即返回值类型和元素类型。

17     template<typename T, 

18              template<typename,typename> class Policy = SumPolicy, 

19              typename Traits = AccumulationTraits<T> >

20     class Accum {

21     public:

22         typedef typename Traits::AccT AccT;

23         static AccT accumulate(T const* begin, T const* end) {

24             AccT total = Traits::zero();

25             while (begin != end) {

26                 Policy<AccT,T>::accumulate(total,*begin);

27                 ++begin;

28             }

29             return total;

30         }

31     };

32     

33     int main() {

34         int test[5] = {1,2,3,4,5};        

35         int r = Accum<int,MultiPolicy>::accumulate(test,test + 5);

36         printf("r is %d.",r);

37         return 0;

38     }

39     //r is 0.

四、类型函数:

    对于普通函数而言,我们可以将其称为值函数,既函数接收的是某些值,同时返回结果也是值。但是对于类型函数则有些不同,他们一般接收的参数是类型实参,同时也会生成一个类型或常量作为返回的结果。下面是一个简单的类型函数的示例,主要行为是通过类型函数实现sizeof的功能。

 1     #include <stdio.h>

 2     #include <iostream>

 3     

 4     using namespace std;

 5     

 6     template<typename T>

 7     class TypeSize {

 8     public:

 9         static size_t const value = sizeof(T);

10     };

11     

12     int main() {

13         cout << "TypeSize<int>::value = " << TypeSize<int>::value << endl;

14         return 0;

15     }

16     //TypeSize<int>::value = 4

    从上例可以看出,所谓的类型函数并不局限于函数本身,也可以用模板类来实现。下面将给出一个更为实用的应用场景。比如,我们的函数参数是一个容器类型,该类型为模板参数,而该函数的功能是遍历容器并返回所有元素的累加之和,该返回值的类型则需要视容器元素的类型而定,这里我们先给出一个普通的实现方式,如:

1     template<typename ElementT, typename ContainerT>

2     ElementT sumOfElements(ContainerT const& c) {

3         ElementT total = ElementT();

4         ContainerT::const_iterator it = c.begin();

5         for (; it != c.end(); ++it)

6             total += *it;

7         return total;            

8     }

    在上面的例子中,我们声明的函数必须同时提供两个模板参数,既容器类型和容器元素类型的模板参数。通过类型函数,我们可以只为该函数声明一个模板参数便可,既只有容器类型的类型参数。见如下代码和关键性注释:

 1     #include <stdio.h>

 2     #include <vector>

 3     #include <list>

 4     #include <stack>

 5     #include <typeinfo>

 6     #include <iostream>

 7     #include <conio.h>

 8     

 9     using namespace std;

10     

11     template<typename T>

12     class ElementT;       //基本模板,缺省情况下不需要提供定义。

13     

14     template<typename T>

15     class ElementT<vector<T> > {  //基于vector的特化

16     public:

17         typedef T Type;

18     };

19     

20     template<typename T>

21     class ElementT<list<T> > {    //基于list的特化

22     public:

23         typedef T Type;

24     };

25     

26     template<typename T>

27     class ElementT<stack<T> > {   //基于stack的特化

28     public:

29         typedef T Type;

30     };

31     

32     template<typename T>

33     void printElementType(T const& c) { //一个普通的测试方法,用于测试上面的类型函数。

34         cout << "Container of " << typeid(typename ElementT<T>::Type).name() 

35              << " elements.\n";

36     }

37     //在这里我们可以看到,sumOfElement只有一个模板参数了,而另一个类型参数,既元素的

38     //的类型,我们已经通过类型函数获取到了。    

39     template<typename C>

40     typename ElementT<C>::Type sumOfElement(C const& c) {

41         typedef typename ElementT<C>::Type Type;

42         Type total = Type();

43         C::const_iterator it = c.begin();

44         for (; it != c.end(); ++it)

45             total += *it;

46         return total;

47     }

48     

49     int main() {

50         stack<bool> s;

51         printElementType(s);

52         vector<int> v;

53         v.push_back(1);

54         v.push_back(3);

55         v.push_back(5);

56         v.push_back(7);

57         v.push_back(9);

58         int r = sumOfElement(v);

59         printf("The result of sumOfElement is %d.",r);

60         getch();

61         return 0;

62     }

63     //Container of bool elements.

64     //The result of sumOfElement is 25.

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