函数是一组一起执行一个任务的语句。每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由自己决定的,但是在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。
C标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来赋值内存到另一个位置。
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
C语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name(parameter list)
{
body of the function
}
在C语言中,函数由一个函数偷和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
//函数返回两个数中较大的那个数
int max(int num1,int num2)
{
//局部变量声明
int result;
if(num1>num2)
result=num1;
else
result=num2;
return result;
}
函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数声明包括以下几个部分:
return_type function_name(parameter list);
针对上面定义的函数max(),以下是函数声明:
int max(int num1,int num2);
在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:
int max(int,int);
当在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数是,函数声明是必需的。在这种抢矿下,应该在调用函数的文件顶部声明函数。
创建C函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。
当程序调用函数时,程序控制权会转义给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。
调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:
#include
/* 函数声明 */
int max(int num1, int num2);
int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
int ret;
/* 调用函数来获取最大值 */
ret = max(a, b);
printf( "Max value is : %d\n", ret );
return 0;
}
/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2)
{
/* 局部变量声明 */
int result;
if (num1 > num2)
result = num1;
else
result = num2;
return result;
}
把max()函数和main()放一块,编译源代码。当运行最后的可执行文件时,会产生下列结果:
Max value is:200
如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量被称为函数的形式参数
形式参数就像是函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。
当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:
调用类型 | 描述 |
---|---|
传值调用 | 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数 |
引用调用 | 通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。 |
向函数传递参数的传值调用方法,把参数的实际值赋值给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
默认情况下,C语言使用传值调用方法来进行传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不会该表用于调用函数的实际参数。函数swap() 定义如下:
//函数定义
void swap(int x,int y)
{
int temp;
temp=x; //保存x的值
x=y; //把y赋值给x
y=temp; //把temp赋值给y
return;
}
现在,让我们通过传递实际参数来调用函数swap():
#include
/* 函数声明 */
void swap(int x, int y);
int main ()
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
printf("交换前,a 的值: %d\n", a );
printf("交换前,b 的值: %d\n", b );
/* 调用函数来交换值 */
swap(a, b);
printf("交换后,a 的值: %d\n", a );
printf("交换后,b 的值: %d\n", b );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,会产生下列结果:
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 100
交换后,b 的值: 200
上面的实例表明了,虽然在函数内改变了a和b的值,但是实际上a和b的值没有发生变化。
通过引用传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。传递指针可以让多个函数访问指针所引用的对象,而不用把对象声明为全局可访问。
/* 函数定义 */
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x; /* 保存地址 x 的值 */
*x = *y; /* 把 y 赋值给 x */
*y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */
return;
}
现在通过引用传值来调用函数swap():
#include
//函数声明
void swap(int *x,int *y);
int main()
{
//局部变量定义
int a=100;
int b=200;
printf("交换前,a的值:%d\n",a);
printf("交换前,b的值:%d\n",b);
/* 调用函数来交换值
* &a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址
* &b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址
*/
swap(&a,&b);
printf("交换后,a 的值: %d\n", a );
printf("交换后,b 的值: %d\n", b );
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,会产生下列结果:
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100
上面的实例表明了,与传值调用不同,引用调用在函数内改变了a和b的值,实际上也改变了函数外a和b的值。
通常情况下,C使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。
根据函数能否被其他源文件调用,将函数分为内部函数和外部函数。
内部函数
如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为内部函数。在定义背部函数时,在函数名和函数类型的前面加上static,即
static 类型名 函数名 (形参表)
例如,函数的首行:
static int max(int a,int b)
内部函数又称为静态函数。使用内部函数,可以使函数的作用域只局限于所在文件。即使在不同的文件中有同名的内部函数,也互不干扰。提高了程序的可靠性。
外部函数
如果在定义函数时,在函数的首部的最左端加关键字extern,则此函数是外部函数,可供其他文件调用。
如函数首部可以为
extern int max (int a,int b)
C语言规定,如果在定义函数时省略extern,则默认为外部函数。
在需要调用此函数的其他文件中,需要对此函数做声明(不要忘记,即使在本文件中调用一个函数,也要用函数原型来声明)。在对此函数作声明时,要加关键字extern,表示该函数是在其他文件中定义的外部函数。
内联函数是指用inline关键字修饰的函数。在类内定义的函数被默认成内联函数。内联函数从源代码层来看,有函数的结构,而在编译后,却不具备函数的性质。
内联扩展是用来消除函数调用时的时间开销。它通常用于频繁执行的函数,对于小内存空间的函数非常受益。
使用内联函数的时候要注意:
inline void swap(int *a, int *b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
函数参数传递常用的三种方式:
1.值传递
#include
void swap(int x, int y);
void swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
int a = 5;
int b = 10;
swap(a, b); //调用交换函数
printf("交换结果为 a = %d, b = %d\n",a,b);
return 0;
}
由于值传递是单向传递,传递过程中只是改变了形参的数值,并未改变实参的数值,因此并不会改变a和b原有的值。
2.指针传递
#include
void swap(int *x, int *y);
void swap(int *x, int *y)
{
int temp;
temp = *x;
*x = *y;
*y = temp;
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
int a = 5;
int b = 10;
swap(&a, &b); //调用交换函数
printf("交换结果为 a = %d, b = %d\n",a,b);
return 0;
}
指针传递过程中,将a和b的地址分别传递给了x和y,在函数体内部改变了a、b所在地址的值,即交换了a、b的数值。
3.引用传递
#include
void swap(int &x, int &y);
void swap(int &x, int &y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
}
int main( int argc, char *argv[] )
{
int a = 5;
int b = 10;
swap(a, b); //调用交换函数
printf("交换结果为 a = %d, b = %d\n",a,b);
return 0;
}
引用传递中,在调用swap(a,b);时函数会用a、b分别代替x、y,即x、y分别引用了a、b变量,这样函数体中实际参与运算的其实就是实参a、b本身,因此也能达到交换数值的目的。
注: 严格来说,C语言中没有引用传递,这是C++中语言特性,因此在.c文件中使用引用传递会导致程序编译出错。