Java并发学习笔记(七):线程池、自定义线程池、任务调度线程池、Tomcat线程池、Fork/Join

并发工具

一、线程池

线程池是指管理一组同构工作线程的线程的资源池

线程池与**工作队列(Work Queue)模切相关,工作队列中保存了所有等待知心的任务。线程池中的工作线程(Work Thread)**的任务很简单:从工作队列中获取一个任务,执行任务,然后返回线程池并等待下一个任务。

使用线程池的好处是:

  • 通过重用现有的线程而不是创建新线程,可以在处理多个请求时分摊在线程创建和销毁过程中产生的巨大开销。
  • 当请求到达时,工作线程通常已经存在,因此不会由于等待创建工作线程而延迟任务的执行,从而提高响应性
  • 通过适当调节线程池的大小,可以创建足够多的线程以便使处理器保持忙碌状态,同时还可以防止创建过多线程相互竞争资源使应用耗尽内存或失败。
1、自定义线程池

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步骤1:自定义拒绝策略接口

//如果队列已满时的拒绝策略接口
@FunctionalInterface
interface RejectPolicy<T> {
    void reject(BlockingQueue<T> blockingQueue, T task);
}

步骤2:自定义任务队列

//工作队列
class BlockingQueue<T> {

    //任务列表
    private Deque<T> queue = new ArrayDeque<>();

    //锁
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    //生产者条件变量
    private Condition fullWaitSet = lock.newCondition();

    //消费者条件变量
    private Condition emptyWaitSet = lock.newCondition();

    //容量
    private int capacity;

    public BlockingQueue(int capacity) {
        this.capacity = capacity;
    }


    //阻塞获取
    public T take() {
        lock.lock();
        try {
            //队列为空时等待
            while (queue.isEmpty()) {
                try {
                    emptyWaitSet.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //不为空时,从队列中获取
            T t = queue.removeFirst();
            fullWaitSet.signalAll();
            return t;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //带超时的阻塞获取
    public T take(long timeout, TimeUnit unit) {
        lock.lock();
        try {
            //剩余等待时间(纳秒)
            long nanos = unit.toNanos(timeout);
            while (queue.isEmpty()) {
                try {
                    if (nanos <= 0) {
                        return null;
                    }
                    //awaitNanos返回剩余等待时间,防止虚假唤醒再次等待timeout时间
                    nanos = emptyWaitSet.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            T t = queue.removeFirst();
            fullWaitSet.signalAll();
            return t;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //阻塞添加
    public void put(T t) {
        lock.lock();
        try {
            //队列满时等待进入
            while (queue.size() >= capacity) {
                try {
                    System.out.println("等待加入任务队列" + t);
                    fullWaitSet.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            //队列不满时直接进入任务队列
            System.out.println("加入任务队列" + t);
            queue.addLast(t);
            emptyWaitSet.signalAll();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //带超时时间的阻塞添加
    public boolean put(T t, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
        lock.lock();
        try {
            //等待进入任务队列的超时时间
            long nanos = timeUnit.toNanos(timeout);
            while (queue.size() >= capacity) {
                try {
                    System.out.println("等待加入任务队列" + t);
                    if (nanos <= 0) {
                        return false;
                    }
                    nanos = fullWaitSet.awaitNanos(nanos);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("加入任务队列" + t);
            queue.addLast(t);
            emptyWaitSet.signalAll();
            return true;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }


    //获取队列大小
    public int size() {
        lock.lock();
        try {
            return queue.size();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    //执行用户传入的拒绝策略
    public void tryPut(RejectPolicy<T> rejectPolicy, T task) {
        lock.lock();
        try {
            //判断队列是否已满
            if (queue.size() >= capacity) {
                //执行用户传入的拒绝策略
                rejectPolicy.reject(this, task);
            } else { //有空闲,直接加入任务队列
                System.out.println("加入任务队列 " + task);
                queue.add(task);
                emptyWaitSet.signalAll();
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

步骤3:自定义线程池

//自定义线程池
class ThreadPool {

    //工作队列
    private BlockingQueue<Runnable> taskQueue;

    //线程集合
    private HashSet<Worker> workers = new HashSet<>();

    //核心线程的数目
    private int coreSize;

    //获得任务的超时时间
    private long timeout;

    //拒绝策略
    private RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy;

    //时间单位
    private TimeUnit timeUnit;

    public ThreadPool(int coreSize, long timeout, TimeUnit timeUnit, int taskCapacity, RejectPolicy<Runnable> rejectPolicy) {
        this.coreSize = coreSize;
        this.timeout = timeout;
        this.timeUnit = timeUnit;
        this.rejectPolicy = rejectPolicy;
        taskQueue = new BlockingQueue<>(taskCapacity);
    }

    public void execute(Runnable task) {
        synchronized (workers) {
            //当任务数没有超过coreSize,则直接创建worker并将任务交给其执行
            if (workers.size() < coreSize) {
                Worker worker = new Worker(task);
                System.out.println("新增worker" + worker + " " + task);
                workers.add(worker);
                worker.start();
            } else {
                //如果任务数超过coreSize,则将其放入任务队列等待
//                taskQueue.put(task);
                /**
                 * 如果队列已满时的策略
                 *      1、死等
                 *      2、带超时的等待
                 *      3、让调用者放弃执行任务
                 *      4、让调用者抛出异常
                 *      5、让调用者自己执行任务
                 */
                taskQueue.tryPut(rejectPolicy, task);
            }
        }
    }


    //工作线程类
    class Worker extends Thread {

        private Runnable task;

        public Worker(Runnable task) {
            this.task = task;
        }

        //执行任务
        @Override
        public void run() {
            //1.如果task不为空,则执行task
            //2.当task执行完毕,要从任务队列中获取任务并执行
            while (task != null || (task = taskQueue.take(timeout, timeUnit)) != null) {
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread() + " 正在执行" + task);
                    task.run();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    //task执行完之后,从任务队列中获取任务
                    task = null;
                }
            }
            //当前任务都执行完毕之后,将自身从队列中移除
            synchronized (workers) {
                System.out.println(Thread.currentThread() + " 执行完毕被移除");
                workers.remove(this);
            }
        }
    }
}

步骤4:测试

    public static void main(String[] args) {
        ThreadPool threadPool = new ThreadPool(
                1, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS, 1, (queue, task) -> {
            //1、死等
            queue.put(task);
            //2、带超时的等待
//            boolean put = queue.put(task, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
//            System.out.println("等待执行 " + (put ? "成功" : "失败"));
            //3、让调用者放弃执行任务
//            System.out.println("放弃执行任务 " + task);
            //4、让调用者抛出异常
//            throw new RuntimeException("任务执行失败:" + task);
            //5、让调用者自己执行任务
//            task.run();
        });
        //使用自定义线程池执行线程
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            int finalI = i;
            threadPool.execute(() -> {
                System.out.println("task " + finalI + " runing....");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }
2、 ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor类的继承关系:

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1)线程池状态

ThreadPoolExecutor 使用 int 的高 3 位来表示线程池状态低 29 位表示线程数量

状态名 高3位 接受新任务 处理阻塞队列任务 说明
RUNNING 111 Y Y
SHUTDOWN 000 N Y 不会接收新任务,但会处理阻塞队列剩余 任务
STOP 001 N N 会中断正在执行的任务,并抛弃阻塞队列 任务
TIDYING 010 任务全执行完毕,活动线程为 0 即将进入 终结
TERMINATED 011 终结状态

从数字大小上比较,TERMINATED > TIDYING > STOP > SHUTDOWN > RUNNING

这些信息存储在一个原子变量 ctl 中,目的是将线程池状态与线程个数合二为一,这样就可以用一次 cas 原子操作 进行赋值

// c 为旧值, ctlOf 返回结果为新值 
ctl.compareAndSet(c, ctlOf(targetState, workerCountOf(c))));
 
// rs 为高 3 位代表线程池状态, wc 为低 29 位代表线程个数,ctl 使用位或合并它们 
private static int ctlOf(int rs, int wc) { 
	return rs | wc; 
}
2) 构造方法
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {

参数介绍:

  • corePoolSize 核心线程数目 (多保留的线程数)
  • maximumPoolSize 大线程数目 (核心线程+救济线程)
  • keepAliveTime 生存时间 - 针对救急线程
  • unit 时间单位 - 针对救急线程
  • workQueue 阻塞队列
  • threadFactory 线程工厂 - 可以为线程创建时起个好名字
  • handler 拒绝策略

当任务阻塞队列满时,线程池不会直接调用 拒绝策略 ,而是创建 救济线程 对超出的任务进行执行。执行完毕救济线程就会进入终结状态。如果当前救济线程也全部被使用,那么才会调用拒绝策略。

工作方式:

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  • 线程池中刚开始没有线程,当一个任务提交给线程池之后,线程池会创建一个新的线程执行任务
  • 当线程数达到corePoolSize 并且当前没有空闲的线程,这时再加入任务,新加的任务会被加入到workQueue 队列排队阻塞,直到有空闲的线程
  • 如果队列选择了有界队列,那么任务超过了队列大小时,会创建maximumPoolSize - corePoolSize数目的救济线程救急
  • 如果线程数到达maximumPoolSize 仍然有新任务,这时就会执行拒绝策略,拒绝策略 jdk 提供了 4 种实现
    • AbortPolicy 让调用者抛出 RejectedExecutionException 异常,这是默认策略
    • CallerRunsPolicy 让调用者自己运行任务
    • DiscardPolicy 放弃本次任务
    • DiscardOldestPolicy 放弃队列中早的任务,本任务取而代之
  • 除了上面的四种,,其它 著名框架也提供了实现
    • Dubbo 的实现,在抛出 RejectedExecutionException 异常之前会记录日志,并 dump 线程栈信息,方 便定位问题
    • Netty 的实现,是创建一个新线程来执行任务
    • ActiveMQ 的实现,带超时等待(60s)尝试放入队列,类似我们之前自定义的拒绝策略
    • PinPoint 的实现,它使用了一个拒绝策略链,会逐一尝试策略链中每种拒绝策略
  • 当高峰过去后,超过corePoolSize 的救急线程如果一段时间没有任务做,需要结束节省资源进行终止,这个时间由 keepAliveTime 和 unit 来控制。

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根据这个构造方法,JDK Executors 类中提供了众多工厂方法来创建各种用途的线程池

主要阻塞队列:

  • LinkedBlockingQueue(可设置容量队列):基于链表结构的阻塞队列,按照先进先出的顺序排列任务。容量可以进行设置,不设置的话为无边界阻塞队列,最大个数为Integer.MAX_VAUE,吞吐量常常高于ArrayBlockingQueue,newFixedThreadPool采用这种阻塞队列。
  • ArrayBlockingQueue(有界队列):是采用数组结构实现的有界阻塞队列,采用先进先出的结构
  • PriorityBlockingQueue(优先队列):是具有优先级顺序的无界阻塞队列
  • SynchronousQueue(同步队列):不存储元素的有界队列,每个插入操作必须等另一个线程执行移除操作,否则一直处于阻塞状态。吞吐量常常高于LinkedBlockingQueue,newCachedThreadPool采用这种阻塞队列
  • DelayQueue(延迟队列):是一个任务定时周期延迟执行的队列。根据指定的执行时间从小到大排序,否则按照进对时间进行排序,newScheduledThreadPool线程池使用这种阻塞队列。
3) newFixedThreadPool
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                    threadFactory);
}

特点:

  • 核心线程数 == 大线程数(没有救急线程被创建),因此也无需超时时间
  • 阻塞队列是无界的,可以放任意数量的任务
  • 适用于任务量已知,相对耗时的任务

使用:

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2, new ThreadFactory() {
            //ThreadFactory用于给线程起名字
            private AtomicInteger t = new AtomicInteger(1);
            @Override
            public Thread newThread(@NotNull Runnable r) {
                return new Thread(r,"我的线程"+t.getAndIncrement());
            }
        });

        executorService.execute(()->{
            TheadPrint.print("1");
        });

        executorService.execute(()->{
            TheadPrint.print("2");
        });

        executorService.execute(()->{
            TheadPrint.print("3");
        });
    }

结果:

12:33:17:038 Thread[我的线程2,5,main]: 2
12:33:17:040 Thread[我的线程2,5,main]: 3
12:33:17:047 Thread[我的线程1,5,main]: 1

其中ThreadFactory主要用来更改线程的名字,可以省略

4) newCachedThreadPool
    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

特点:

  • 核心线程数为0,最大线程数为Integer.MAX_VALUE,救急线程的空闲生存时间是 60s,意味着
    • 全部都是救急线程(60s 后可以回收)
    • 救急线程可以无限创建
  • 队列采用了 SynchronousQueue 实现特点是,它没有容量,没有线程来取是放不进去的(一手交钱、一手交 货),从下面例子可以看出在t3执行take操作之前,t2无法把2放入队列
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SynchronousQueue<Integer> integers = new SynchronousQueue<>();
        new Thread(() -> {
            try {
                TheadPrint.print("putting... "+ 1);
                integers.put(1);
                TheadPrint.print("putted..." + 1);

                TheadPrint.print("putting... "+ 2);
                integers.put(2);
                TheadPrint.print("putted..." + 2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t1").start();

        Thread.sleep(1000);

        new Thread(() -> {
            try {
                TheadPrint.print("taking " + 1);
                integers.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t2").start();

        Thread.sleep(1000);

        new Thread(() -> {
            try {
                TheadPrint.print("taking " + 2);
                integers.take();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t3").start();
    }

结果:

12:52:41:123 Thread[t1,5,main]: putting... 1
12:52:42:037 Thread[t2,5,main]: taking 1
12:52:42:042 Thread[t1,5,main]: putted...1
12:52:42:042 Thread[t1,5,main]: putting... 2
12:52:43:038 Thread[t3,5,main]: taking 2
12:52:43:038 Thread[t1,5,main]: putted...2
  • 整个线程池表现为线程数会根据任务量不断增长没有上限,当任务执行完毕,空闲 1分钟后释放线程。 适合任务数比较密集,但每个任务执行时间较短的情况
5)newSingleThreadExecutor
    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

使用场景:

希望多个任务排队执行。线程数固定为 1,任务数多于 1 时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这唯一的线程 也不会被释放

区别:

  • 自己创建一个单线程串行执行任务,如果任务执行失败而终止那么没有任何补救措施,而线程池还会新建一 个线程,保证池的正常工作
  • Executors.newSingleThreadExecutor() 线程个数始终为1,不能修改
    • FinalizableDelegatedExecutorService 应用的是装饰器模式只对外暴露了 ExecutorService 接口,因 此不能调用 ThreadPoolExecutor 中特有的方法
  • Executors.newFixedThreadPool(1) 初始时为1,以后还可以修改
    • 对外暴露的是 ThreadPoolExecutor 对象,可以强转后调用 setCorePoolSize 等方法进行修改
3、提交任务

1)execute

// 执行任务 
void execute(Runnable command);

2)submit

带返回结果的调用,返回结果使用Future接收(使用了保护暂停模式)

// 提交任务 task,用返回值 Future 获得任务执行结果 
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

使用示例:

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

Future<String> future = executorService.submit(new Callable<String>() {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        TheadPrint.print("run...");
        Thread.sleep(1000);
        return "Hello World!";
    }
});

TheadPrint.print(future.get());

结果:

13:22:54:092 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: run...
13:22:55:094 Thread[main,5,main]: Hello World!

3)invokeAll

带返回结果的调用,并且可以返回多个结果

// 提交 tasks 中所有任务 
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException;
 
// 提交 tasks 中所有任务,带超时时间 
<T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks,                                  long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

示例:

        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

            List<Future<String>> futureList = executorService.invokeAll(Arrays.asList(
                    () -> {
                        TheadPrint.print("1");
                        Thread.sleep(1000);
                        return "1";
                    },
                    () -> {
                        TheadPrint.print("2");
                        Thread.sleep(1000);
                        return "2";
                    },
                    () -> {
                        TheadPrint.print("3");
                        Thread.sleep(1000);
                        return "3";
                    }
            ));

            futureList.forEach((f) -> {
                try {
                    TheadPrint.print(f.get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });

        }

结果:

15:01:06:860 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 2
15:01:06:860 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 1
15:01:07:862 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 3
15:01:08:872 Thread[main,5,main]: 1
15:01:08:872 Thread[main,5,main]: 2
15:01:08:873 Thread[main,5,main]: 3

4)invokeAny

带返回结果的调用,只返回最先执行完毕的那一个线程的结果

// 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消 
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks)
        throws InterruptedException, ExecutionException;

// 提交 tasks 中所有任务,哪个任务先成功执行完毕,返回此任务执行结果,其它任务取消,带超时时间 
<T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

示例:

        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

            String str = executorService.invokeAny(Arrays.asList(
                    () -> {
                        TheadPrint.print("1");
                        Thread.sleep(2000);
                        TheadPrint.print("1");
                        return "1";
                    },
                    () -> {
                        TheadPrint.print("2");
                        Thread.sleep(2000);
                        TheadPrint.print("2");
                        return "2";
                    },
                    () -> {
                        TheadPrint.print("3");
                        Thread.sleep(2000);
                        TheadPrint.print("3");
                        return "3";
                    }
            ));

            TheadPrint.print(str);
        }

结果:

15:12:48:309 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 1
15:12:50:319 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 1
15:12:50:320 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 2
15:12:50:321 Thread[main,5,main]: 1
4、关闭线程池
1)shutdown
/* 
    线程池状态变为 SHUTDOWN 
        - 不会接收新任务 
        - 但已提交任务会执行完,包括阻塞队列中的任务
        - 此方法不会阻塞调用线程的执行 
*/ 
void shutdown();

具体实现:

    public void shutdown() {
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
            // 修改线程池状态 
            advanceRunState(SHUTDOWN);
            // 仅会打断空闲线程
            interruptIdleWorkers();
            onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        // 尝试终结(没有运行的线程可以立刻终结,如果还有运行的线程也不会等) 
        tryTerminate();
    }

使用示例:

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
        
        executorService.submit(
                () -> {
                    TheadPrint.print("begin  1....");
                    Thread.sleep(1000);
                    TheadPrint.print("end  1....");
                    return "1";
                }
        );
        executorService.submit(
                () -> {
                    TheadPrint.print("begin  2....");
                    Thread.sleep(1000);
                    TheadPrint.print("end  2....");
                    return "1";
                }
        );
        executorService.submit(
                () -> {
                    TheadPrint.print("begin  3....");
                    Thread.sleep(1000);
                    TheadPrint.print("end  3....");
                    return "1";
                }
        );

        TheadPrint.print("shutdown...");
        executorService.shutdown();
    }

下面是程序的运行结果,可以看出所有任务都执行完毕了,虽然任务3会被放入阻塞队列,但是仍然会被执行

15:58:57:687 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: begin  1....
15:58:57:750 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: begin  2....
15:58:57:756 Thread[main,5,main]: shutdown...
15:58:58:691 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: end  1....
15:58:58:694 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: begin  3....
15:58:58:753 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: end  2....
15:58:59:719 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: end  3....

如果在shutdown之后再调用任务执行,就会抛出异常:

    TheadPrint.print("shutdown...");
    executorService.shutdown();

    executorService.submit(
            () -> {
                TheadPrint.print("begin  4....");
                Thread.sleep(1000);
                TheadPrint.print("end  4....");
                return "1";
            }
    );

结果

16:04:27:232 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: begin  2....
16:04:27:237 Thread[main,5,main]: shutdown...
Exception in thread "main" java.util.concurrent.RejectedExecutionException: Task java.util.concurrent.FutureTask@3f91beef rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@1a6c5a9e[Shutting down, pool size = 2, active threads = 2, queued tasks = 1, completed tasks = 0]
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy.rejectedExecution(ThreadPoolExecutor.java:2047)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.reject(ThreadPoolExecutor.java:823)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1369)
	at java.util.concurrent.AbstractExecutorService.submit(AbstractExecutorService.java:134)
	at concurrent.ch8_tools.ThreadPoolExecutorTest.main(ThreadPoolExecutorTest.java:150)
16:04:27:255 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: begin  1....

另外,调用showdown之后主线程会继续运行,如果想等待任务执行结束需要调用下面的方法

//等待任务执行结束,而且最多等待10秒
executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS);
2)shutdownNow
/* 线程池状态变为 STOP 
    - 不会接收新任务 
    - 会将队列中的任务返回 
    - 并用 interrupt 的方式中断正在执行的任务 
*/ 
List<Runnable> shutdownNow();

具体实现:

    public List<Runnable> shutdownNow() {
        List<Runnable> tasks;
        final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;
        mainLock.lock();
        try {
            checkShutdownAccess();
             // 修改线程池状态 
            advanceRunState(STOP);
            // 打断所有线程
            interruptWorkers();
            // 获取队列中剩余任务
            tasks = drainQueue();
        } finally {
            mainLock.unlock();
        }
        // 尝试终结(一定能终结)
        tryTerminate();
        return tasks;
    }

使用:

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

        executorService.submit(
                () -> {
                    TheadPrint.print("begin  1....");
                    Thread.sleep(1000);
                    TheadPrint.print("end  1....");
                    return "1";
                }
        );
        executorService.submit(
                () -> {
                    TheadPrint.print("begin  2....");
                    Thread.sleep(1000);
                    TheadPrint.print("end  2....");
                    return "1";
                }
        );
        executorService.submit(
                () -> {
                    TheadPrint.print("begin  3....");
                    Thread.sleep(1000);
                    TheadPrint.print("end  3....");
                    return "1";
                }
        );

        TheadPrint.print("shutdownNow...");
        List<Runnable> runnables = executorService.shutdownNow();
        TheadPrint.print("没有执行的任务个数:"+runnables.size());
    }

输出结果如下,从结果可以看出,任务1、2都只是刚开始而没有被执行完毕。而在阻塞队列中的任务3直接被返回了。

16:12:11:324 Thread[main,5,main]: shutdownNow...
16:12:11:326 Thread[main,5,main]: 没有执行的任务个数:1
16:12:11:328 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: begin  1....
16:12:11:325 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: begin  2....
3)其他相关方法
// 不在 RUNNING 状态的线程池,此方法就返回 true
boolean isShutdown();
 
// 线程池状态是否是 TERMINATED 
boolean isTerminated();
 
// 调用 shutdown 后,由于调用线程并不会等待所有任务运行结束,因此如果它想在线程池 TERMINATED 后做些事 情,可以利用此方法等待 
boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;

二、 设计模式之工作线程

1、定义

让有限的工作线程(Worker Thread)来轮流异步处理无限多的任务。也可以将其归类为分工模式,它的典型实现 就是线程池,也体现了经典设计模式中的享元模式。

例如,海底捞的服务员(线程),轮流处理每位客人的点餐(任务),如果为每位客人都配一名专属的服务员,那 么成本就太高了(对应另一种多线程设计模式:Thread-Per-Message)

注意,不同任务类型应该使用不同的线程池,这样能够避免饥饿,并能提升效率

2、饥饿

固定大小线程池会有饥饿现象

  • 两个工人是同一个线程池中的两个线程
  • 他们要做的事情是:为客人点餐和到后厨做菜,这是两个阶段的工作
    • 客人点餐:必须先点完餐,等菜做好,上菜,在此期间处理点餐的工人必须等待

    • 后厨做菜:没啥说的,做就是了

      • 比如工人A 处理了点餐任务,接下来它要等着 工人B 把菜做好,然后上菜,他俩也配合的蛮好
      • 但现在同时来了两个客人,这个时候工人A 和工人B 都去处理点餐了,这时没人做饭了,饥饿

示例代码:

public class ThreadDeadLockTest {

    static final List<String> MENU = Arrays.asList("地三鲜", "宫保鸡丁", "辣子鸡丁", "烤鸡翅");
    static Random RANDOM = new Random();

    static String cooking() {
        return MENU.get(RANDOM.nextInt(MENU.size()));
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

        executorService.execute(() -> {
            TheadPrint.print("处理点餐...");
            Future<String> f = executorService.submit(() -> {
                TheadPrint.print("做菜");
                return cooking();
            });
            try {
                TheadPrint.print("上菜: " + f.get());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        /*executorService.execute(() -> {
            TheadPrint.print("处理点餐...");
            Future f = executorService.submit(() -> {
                TheadPrint.print("做菜");
                return cooking();
            });
            try {
                TheadPrint.print("上菜:  "+f.get());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });*/

    }
}

执行结果:

16:45:46:112 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 处理点餐...
16:45:46:126 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 做菜
16:45:46:126 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 上菜: 烤鸡翅

当放开注释之后,可能的结果如下,出现了饥饿。这是因为两个线程都在等待另外的线程进行做菜工作,但两个线程都被占用了,所以出现这种情况。

16:43:10:373 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 处理点餐...
16:43:10:382 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 处理点餐...

解决方法可以增加线程池的大小,不过不是根本解决方案,还是前面提到的,不同的任务类型,采用不同的线程 池,例如:

public class ThreadDeadLockTest {

    static final List<String> MENU = Arrays.asList("地三鲜", "宫保鸡丁", "辣子鸡丁", "烤鸡翅");
    static Random RANDOM = new Random();

    static String cooking() {
        return MENU.get(RANDOM.nextInt(MENU.size()));
    }

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService waiterPool  = Executors.newFixedThreadPool(1);
        ExecutorService cookerPool  = Executors.newFixedThreadPool(1);

        waiterPool.execute(() -> {
            TheadPrint.print("处理点餐...");
            Future<String> f = cookerPool.submit(() -> {
                TheadPrint.print("做菜");
                return cooking();
            });
            try {
                TheadPrint.print("上菜: " + f.get());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        waiterPool.execute(() -> {
            TheadPrint.print("处理点餐...");
            Future<String> f = cookerPool.submit(() -> {
                TheadPrint.print("做菜");
                return cooking();
            });
            try {
                TheadPrint.print("上菜:  "+f.get());
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

    }
}

输出如下,这样就不会出现饥饿的问题:

16:48:14:594 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 处理点餐...
16:48:14:611 Thread[pool-2-thread-1,5,main]: 做菜
16:48:14:612 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 上菜: 烤鸡翅
16:48:14:612 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 处理点餐...
16:48:14:613 Thread[pool-2-thread-1,5,main]: 做菜
16:48:14:614 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 上菜:  烤鸡翅
3、创建多少线程池合适
  • 过小会导致程序不能充分地利用系统资源、容易导致饥饿
  • 过大会导致更多的线程上下文切换,占用更多内存

CPU 密集型运算

通常采用cpu 核数 + 1能够实现最优的 CPU 利用率,+1 是保证当线程由于页缺失故障(操作系统)或其它原因 导致暂停时,额外的这个线程就能顶上去,保证 CPU 时钟周期不被浪费

I/O 密集型运算

CPU 不总是处于繁忙状态,例如,当你执行业务计算时,这时候会使用 CPU 资源,但当你执行 I/O 操作时、远程 RPC 调用时,包括进行数据库操作时,这时候 CPU 就闲下来了,你可以利用多线程提高它的利用率。
经验公式如下

线程数 = 核数 * 期望 CPU 利用率 * 总时间(CPU计算时间+等待时间) / CPU 计算时间

例如 4 核 CPU 计算时间是 50% ,其它等待时间是 50%,期望 cpu 被 100% 利用,套用公式
4 * 100% * 100% / 50% = 8
例如 4 核 CPU 计算时间是 10% ,其它等待时间是 90%,期望 cpu 被 100% 利用,套用公式
4 * 100% * 100% / 10% = 40

三、任务调度线程池

1、简介

在『任务调度线程池』功能加入之前,可以使用 java.util.Timer 来实现定时功能,Timer 的优点在于简单易用,但 由于所有任务都是由同一个线程来调度,因此所有任务都是串行执行的,同一时间只能有一个任务在执行,前一个 任务的延迟或异常都将会影响到之后的任务:

        public static void main (String[]args){
            Timer timer = new Timer();
            TimerTask task1 = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    log.debug("task 1");
                    sleep(2);
                }
            };
            TimerTask task2 = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    log.debug("task 2");
                }
            };
            // 使用 timer 添加两个任务,希望它们都在 1s 后执行    
            // 但由于 timer 内只有一个线程来顺序执行队列中的任务,因此『任务1』的延时,影响了『任务2』的执行
            timer.schedule(task1, 1000);
            timer.schedule(task2, 1000);
        }

输出如下所示,可以看出task2是在task1执行完毕之后执行的

20:46:09.444 c.TestTimer [main] - start... 
20:46:10.447 c.TestTimer [Timer-0] - task 1 
20:46:12.448 c.TestTimer [Timer-0] - task 2 

使用 ScheduledExecutorService 改写:

    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

        pool.schedule(() -> {
            TheadPrint.print("任务1...");
            int i = 1 / 0;
        }, 1, TimeUnit.SECONDS);

        pool.schedule(() -> {
            TheadPrint.print("任务2...");
        }, 1, TimeUnit.SECONDS);
    }

结果如下,可以看出两个任务几乎是同时执行的,而且任务1也没有被一场打断

18:21:19:360 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
18:21:19:364 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 任务2...

整个线程池表现为:线程数固定,任务数多于线程数时,会放入无界队列排队。任务执行完毕,这些线 程也不会被释放。用来执行延迟或反复执行的任务

2、周期执行
1)scheduleAtFixedRate函数

使用scheduleAtFixedRate函数可以实现周期执行:

        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

        TheadPrint.print("开始执行任务");

        pool.scheduleAtFixedRate(() -> {
            TheadPrint.print("任务1...");
        //开始时间,间隔时间,时间单位
        }, 1, 1,TimeUnit.SECONDS);

结果如下所示,上面的代码实现了一秒后开始执行,之后每隔一秒执行一次

18:53:56:407 Thread[main,5,main]: 开始执行任务
18:53:57:622 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
18:53:58:621 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
18:53:59:641 Thread[pool-1-thread-2,5,main]: 任务1...

需要注意的是,该函数如果任务执行时间超过间隔时间,那么就不会继续等待间隔时间,测试代码如下:

        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

        TheadPrint.print("开始执行任务");

        pool.scheduleAtFixedRate(() -> {
            TheadPrint.print("任务1...");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, 1, 1,TimeUnit.SECONDS);

可以看到每个任务执行时间的间隔为3秒,而不是4秒,说明任务执行完之后并没等待间隔时间

18:56:30:516 Thread[main,5,main]: 开始执行任务
18:56:31:690 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
18:56:34:694 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
18:56:37:695 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...

2)scheduleWithFixedDelay函数

和上面不同的是,scheduleWithFixedDelay函数,就算任务执行时间超过间隔时间,仍然会继续等待间隔时间,测试代码如下:

        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

        TheadPrint.print("开始执行任务");

        pool.scheduleWithFixedDelay(() -> {
            TheadPrint.print("任务1...");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, 1, 1,TimeUnit.SECONDS);

结果如下,可以看出确实等待了4秒而不是3秒

19:01:24:926 Thread[main,5,main]: 开始执行任务
19:01:26:225 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
19:01:30:230 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
19:01:34:265 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
3、异常处理

之前我们已经演示过了如果任务执行过程出现异常,ScheduledExecutorService中的其它任务不会被打断。但是ScheduledExecutorService也没有做任何处理,例如输出控制台。这时就需要我们自己对异常进行处理

1)主动捉异常

示例代码:

        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

        TheadPrint.print("开始执行任务");

        pool.execute(()->{
            TheadPrint.print("任务1...");
            try {
                int i = 1 / 0;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        pool.execute(()->{
            TheadPrint.print("任务2...");
        });

结果:

19:32:29:000 Thread[main,5,main]: 开始执行任务
19:32:29:705 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
19:32:29:713 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务2...
java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at concurrent.ch8_tools.ThreadPoolExecutorTest.lambda$main$0(ThreadPoolExecutorTest.java:162)
	at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
	at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
	at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:180)
	at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
2)使用 Future

Future不仅能够接收返回的结果,如果出现异常,那么它接收的就是异常,示例代码如下:

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        ScheduledExecutorService pool = Executors.newScheduledThreadPool(2);

        TheadPrint.print("开始执行任务");

        Future<String> f = pool.submit(new Callable<String>() {
            @Override
            public String call() throws Exception {
                TheadPrint.print("任务1...");
                int i = 1 / 0;
                return "成功";
            }
        });

        TheadPrint.print(f.get());
}

结果:

19:38:09:757 Thread[main,5,main]: 开始执行任务
19:38:09:922 Thread[pool-1-thread-1,5,main]: 任务1...
Exception in thread "main" java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:122)
	at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192)
	at concurrent.ch8_tools.ThreadPoolExecutorTest.main(ThreadPoolExecutorTest.java:167)
Caused by: java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at concurrent.ch8_tools.ThreadPoolExecutorTest$1.call(ThreadPoolExecutorTest.java:162)
	at concurrent.ch8_tools.ThreadPoolExecutorTest$1.call(ThreadPoolExecutorTest.java:158)
	at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
	at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$201(ScheduledThreadPoolExecutor.java:180)
	at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

四、 Tomcat 线程池

Tomcat 在哪里用到了线程池呢

Java并发学习笔记(七):线程池、自定义线程池、任务调度线程池、Tomcat线程池、Fork/Join_第6张图片

  • LimitLatch 用来限流,可以控制大连接个数,类似 J.U.C 中的 Semaphore 后面再讲
  • Acceptor 只负责【接收新的 socket 连接】
  • Poller 只负责监听 socket channel 是否有【可读的 I/O 事件】
  • 一旦可读,封装一个任务对象(socketProcessor),提交给 Executor 线程池处理
  • Executor 线程池中的工作线程终负责【处理请求】

Tomcat 线程池扩展了 ThreadPoolExecutor,行为稍有不同

  • 如果总线程数达到 maximumPoolSize
    • 这时不会立刻抛 RejectedExecutionException 异常
    • 而是再次尝试将任务放入队列,如果还失败,才抛出 RejectedExecutionException 异常
    public void execute(Runnable command, long timeout, TimeUnit unit) {
        submittedCount.incrementAndGet();
        try {
            //尝试执行任务,如果超出maximumPoolSize 会抛出RejectedExecutionException
            super.execute(command);
        } catch (RejectedExecutionException rx) {
            if (super.getQueue() instanceof TaskQueue) {
                final TaskQueue queue = (TaskQueue) super.getQueue();
                try {
                    //Tomcat对异常进行了捕获,再次尝试将任务放入队列
                    if (!queue.force(command, timeout, unit)) {
                        //如果还失败,才抛出 RejectedExecutionException 异常 
                        submittedCount.decrementAndGet();
                        throw new RejectedExecutionException("Queue capacity is full.");
                    }
                } catch (InterruptedException x) {
                    submittedCount.decrementAndGet();
                    Thread.interrupted();
                    throw new RejectedExecutionException(x);
                }
            } else {
                submittedCount.decrementAndGet();
                throw rx;
            }

        }
    }

Connector 配置

配置项 默认值 说明
acceptorThreadCount 1 acceptor 线程数量
pollerThreadCount 1 poller 线程数量
minSpareThreads 10 核心线程数,即 corePoolSize
maxThreads 200 大线程数,即 maximumPoolSize
executor Executor 名称,用来引用下面的 Executor配置

Executor 线程配置

配置项 默认值 说明
threadPriority 5 线程优先级
daemon true 是否守护线程
minSpareThreads 25 核心线程数,即 corePoolSize
maxThreads 200 最大线程数,即 maximumPoolSize
maxIdleTime 60000 线程生存时间,单位是毫秒,默认值即 1 分钟
maxQueueSize Integer.MAX_VALUE 队列长度,默认无界
prestartminSpareThreads false 核心线程是否在服务器启动时启动

Tomcat中的阻塞队列默认是无界的,那么如果按照Java线程池原有的规则,救济线程是永远用不到的。所以Tomcat更改了救济线程和阻塞队列的使用规则,规则如下:
Java并发学习笔记(七):线程池、自定义线程池、任务调度线程池、Tomcat线程池、Fork/Join_第7张图片

五、Fork/Join

1、概念

Fork/Join 是 JDK 1.7 加入的新的线程池实现,它体现的是一种分治思想,适用于能够进行任务拆分的 cpu 密集型 运算

所谓的任务拆分,是将一个大任务拆分为算法上相同的小任务,直至不能拆分可以直接求解。跟递归相关的一些计 算,如归并排序、斐波那契数列、都可以用分治思想进行求解

Fork/Join 在分治的基础上加入了多线程,可以把每个任务的分解和合并交给不同的线程来完成,进一步提升了运 算效率

Fork/Join 默认会创建与 cpu 核心数大小相同的线程池

2、使用

提交给 Fork/Join 线程池的任务需要继承 RecursiveTask(有返回值)或 RecursiveAction(没有返回值),例如下 面定义了一个对 1~n 之间的整数求和的任务

class MyTask extends RecursiveTask<Integer> {

    private Integer n;

    public MyTask(Integer n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    protected Integer compute() {
        //设置终止条件
        if(n == 1){
            TheadPrint.print("join() " + n);
            return 1;
        }
        //拆分任务
        MyTask t = new MyTask(n - 1);
        //执行任务
        t.fork();
        TheadPrint.print("fork() " + n + " + " + t.n);

        //获取任务结果
        Integer res = t.join() + n;
        TheadPrint.print("join() " + n + " + " + t.n + " = " + res);
        return res;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "MyTask{" +
                "n=" + n +
                '}';
    }
}

测试:

    public static void main(String[] args) {
        ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4);

        System.out.println(pool.invoke(new MyTask(5)));
    }

结果:

12:02:57:892 Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]: fork() 2 + 1
12:02:57:894 Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]: join() 1
12:02:57:895 Thread[ForkJoinPool-1-worker-0,5,main]: join() 2 + 1 = 3
12:02:57:895 Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]: fork() 3 + 2
12:02:57:895 Thread[ForkJoinPool-1-worker-3,5,main]: join() 3 + 2 = 6
12:02:57:896 Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]: fork() 5 + 4
12:02:57:917 Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]: fork() 4 + 3
12:02:57:920 Thread[ForkJoinPool-1-worker-2,5,main]: join() 4 + 3 = 10
12:02:57:921 Thread[ForkJoinPool-1-worker-1,5,main]: join() 5 + 4 = 15
15

用图来表示如下图,虽然上图的打印顺序不是顺序的,但是执行的时候仍是顺序执行的,如t1需要等待t2执行完毕才能得到结果。

Java并发学习笔记(七):线程池、自定义线程池、任务调度线程池、Tomcat线程池、Fork/Join_第8张图片

因此任务切分十分关键,下面就是求和的改进

class AddTask3 extends RecursiveTask<Integer> {
    int begin;
    int end;

    public AddTask3(int begin, int end) {
        this.begin = begin;
        this.end = end;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{" + begin + "," + end + '}';
    }

    @Override
    protected Integer compute() {
        if (begin == end) {
            log.debug("join() {}", begin);
            return begin;
        }
        if (end - begin == 1) {
            log.debug("join() {} + {} = {}", begin, end, end + begin);
            return end + begin;
        }
        int mid = (end + begin) / 2;

        AddTask3 t1 = new AddTask3(begin, mid);
        t1.fork();
        AddTask3 t2 = new AddTask3(mid + 1, end);
        t2.fork();
        log.debug("fork() {} + {} = ?", t1, t2);

        int result = t1.join() + t2.join();
        log.debug("join() {} + {} = {}", t1, t2, result);
        return result;
    }
}

然后提交给 ForkJoinPool 来执行

public static void main(String[] args) {    
    ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4);    
    System.out.println(pool.invoke(new AddTask3(1, 10))); 
}

结果

[ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 1 + 2 = 3 
[ForkJoinPool-1-worker-3] - join() 4 + 5 = 9 
[ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 3 
[ForkJoinPool-1-worker-1] - fork() {1,3} + {4,5} = ? 
[ForkJoinPool-1-worker-2] - fork() {1,2} + {3,3} = ? 
[ForkJoinPool-1-worker-2] - join() {1,2} + {3,3} = 6 
[ForkJoinPool-1-worker-1] - join() {1,3} + {4,5} = 15 
15

用图来表示

teger> {
int begin;
int end;

public AddTask3(int begin, int end) {
    this.begin = begin;
    this.end = end;
}

@Override
public String toString() {
    return "{" + begin + "," + end + '}';
}

@Override
protected Integer compute() {
    if (begin == end) {
        log.debug("join() {}", begin);
        return begin;
    }
    if (end - begin == 1) {
        log.debug("join() {} + {} = {}", begin, end, end + begin);
        return end + begin;
    }
    int mid = (end + begin) / 2;

    AddTask3 t1 = new AddTask3(begin, mid);
    t1.fork();
    AddTask3 t2 = new AddTask3(mid + 1, end);
    t2.fork();
    log.debug("fork() {} + {} = ?", t1, t2);

    int result = t1.join() + t2.join();
    log.debug("join() {} + {} = {}", t1, t2, result);
    return result;
}

}


然后提交给 ForkJoinPool 来执行

```java
public static void main(String[] args) {    
    ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool(4);    
    System.out.println(pool.invoke(new AddTask3(1, 10))); 
}

结果

[ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 1 + 2 = 3 
[ForkJoinPool-1-worker-3] - join() 4 + 5 = 9 
[ForkJoinPool-1-worker-0] - join() 3 
[ForkJoinPool-1-worker-1] - fork() {1,3} + {4,5} = ? 
[ForkJoinPool-1-worker-2] - fork() {1,2} + {3,3} = ? 
[ForkJoinPool-1-worker-2] - join() {1,2} + {3,3} = 6 
[ForkJoinPool-1-worker-1] - join() {1,3} + {4,5} = 15 
15

用图来表示

Java并发学习笔记(七):线程池、自定义线程池、任务调度线程池、Tomcat线程池、Fork/Join_第9张图片

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