一文彻底搞懂Android View的绘制流程

前言

成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~

我们都知道,PhoneWindow是Android系统中最基本的窗口系统,每个Activity会创建一个。同时,PhoneWindow也是Activity和View系统交互的接口。DecorView本质上是一个FrameLayout,是Activity中所有View的祖先。

一、开始:DecorView被加载到Window中

从Activity的startActivity开始,最终调用到ActivityThread的handleLaunchActivity方法来创建Activity,相关核心代码如下:

private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {

    ....
    // 创建Activity,会调用Activity的onCreate方法
    // 从而完成DecorView的创建
    Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
    if (a != null) {
        r.createdConfig = new Configuration(mConfiguration);
        Bundle oldState = r.state;
        handleResumeActivity(r.tolen, false, r.isForward, !r.activity..mFinished && !r.startsNotResumed);
    }
}

final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume) {
    unscheduleGcIdler();
    mSomeActivitiesChanged = true;
    // 调用Activity的onResume方法
    ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, clearHide);
    if (r != null) {
        final Activity a = r.activity;
        ...
        if (r.window == null &&& !a.mFinished && willBeVisible) {
            r.window = r.activity.getWindow();
            // 得到DecorView
            View decor = r.window.getDecorView();
            decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
            // 得到了WindowManager,WindowManager是一个接口
            // 并且继承了接口ViewManager
            ViewManager wm = a.getWindowManager();
            WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
            a.mDecor = decor;
            l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
            l.softInputMode |= forwardBit;
            if (a.mVisibleFromClient) {
                a.mWindowAdded = true;
                // WindowManager的实现类是WindowManagerImpl,
                // 所以实际调用的是WindowManagerImpl的addView方法
                wm.addView(decor, l);
            }
        }
    }
}

public final class WindowManagerImpl implements WindowManager {
    private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
    ...
    
    @Override
    public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
        applyDefaultToken(params);
        mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
    }
    ...
}

在了解View绘制的整体流程之前,我们必须先了解下ViewRoot和DecorView的概念。ViewRoot对应于ViewRootImpl类,它是连接WindowManager和DecorView的纽带,View的三大流程均是通过ViewRoot来完成的。在ActivityThread中,当Activity对象被创建完毕后,会将DecorView添加到Window中,同时会创建ViewRootImpl对象,并将ViewRootImpl对象和DecorView建立关联,相关源码如下所示:

// WindowManagerGlobal的addView方法
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params, Display display, Window parentWindow) {
    ...
    ViewRootImpl root;
    View pannelParentView = null;
    synchronized (mLock) {
        ...
        // 创建ViewRootImpl实例
        root = new ViewRootImpl(view..getContext(), display);
        view.setLayoutParams(wparams);
        mViews.add(view);
        mRoots.add(root);
        mParams.add(wparams);
    }
    try {
        // 把DecorView加载到Window中
        root.setView(view, wparams, panelParentView);
    } catch (RuntimeException e) {
        synchronized (mLock) {
            final int index = findViewLocked(view, false);
            if (index >= 0) {
                removeViewLocked(index, true);
            }
        }
        throw e;
    }
}

二、了解绘制的整体流程

绘制会从根视图ViewRoot的performTraversals()方法开始,从上到下遍历整个视图树,每个View控件负责绘制自己,而ViewGroup还需要负责通知自己的子View进行绘制操作。performTraversals()的核心代码如下。

private void performTraversals() {
    ...
    int childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mWidth, lp.width);
    int childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(mHeight, lp.height);
    ...
    //执行测量流程
    performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    ...
    //执行布局流程
    performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
    ...
    //执行绘制流程
    performDraw();
}

performTraversals的大致工作流程图如下所示:

显示不出来的可点击这里查看

注意:

  • preformLayout和performDraw的传递流程和performMeasure是类似的,唯一不同的是,performDraw的传递过程是在draw方法中通过dispatchDraw来实现的,不过这并没有本质区别。

  • 获取content:

    ViewGroup content = (ViewGroup)findViewById(android.R.id.content);

  • 获取设置的View:

    content.getChildAt(0);

三、理解MeasureSpec

1.MeasureSpec源码解析

MeasureSpec表示的是一个32位的整形值,它的高2位表示测量模式SpecMode,低30位表示某种测量模式下的规格大小SpecSize。MeasureSpec是View类的一个静态内部类,用来说明应该如何测量这个View。MeasureSpec的核心代码如下。

public static class MeasureSpec {
    private static final int MODE_SHIFT = 30;
    private static final int MODE_MASK = 0X3 << MODE_SHIFT;
    
    // 不指定测量模式, 父视图没有限制子视图的大小,子视图可以是想要
    // 的任何尺寸,通常用于系统内部,应用开发中很少用到。
    public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
    
    // 精确测量模式,视图宽高指定为match_parent或具体数值时生效,
    // 表示父视图已经决定了子视图的精确大小,这种模式下View的测量
    // 值就是SpecSize的值。
    public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
    
    // 最大值测量模式,当视图的宽高指定为wrap_content时生效,此时
    // 子视图的尺寸可以是不超过父视图允许的最大尺寸的任何尺寸。
    public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
    
    // 根据指定的大小和模式创建一个MeasureSpec
    public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {
        if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
            return size + mode;
        } else {
            return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
        }
    }
    
    // 微调某个MeasureSpec的大小
    static int adjust(int measureSpec, int delta) {
        final int mode = getMode(measureSpec);
        if (mode == UNSPECIFIED) {
            // No need to adjust size for UNSPECIFIED mode.
            return make MeasureSpec(0, UNSPECIFIED);
        }
        int size = getSize(measureSpec) + delta;
        if (size < 0) {
            size = 0;
        }
        return makeMeasureSpec(size, mode);
    }
}

MeasureSpec通过将SpecMode和SpecSize打包成一个int值来避免过多的对象内存分配,为了方便操作,其提供了打包和解包的方法,打包方法为上述源码中的makeMeasureSpec,解包方法源码如下:

public static int getMode(int measureSpec) {
    return (measureSpec & MODE_MASK);
}

public static int getSize(int measureSpec) {
    return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}

2.DecorView的MeasureSpec的创建过程:

//desiredWindowWidth和desiredWindowHeight是屏幕的尺寸
childWidthMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowWidth, lp.width);
childHeightMeasureSpec = getRootMeasureSpec(desiredWindowHeight, lp.height);
performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);

private static int getRootMeaureSpec(int windowSize, int rootDimension) {
    int measureSpec;
    switch (rootDimension) {
        case ViewGroup.LayoutParams.MATRCH_PARENT:
            // Window can't resize. Force root view to be windowSize.
            measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.EXACTLY);
            break;
        case ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT:
            // Window can resize. Set max size for root view.
            measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(windowSize, MeasureSpec.AT_MOST);
            break
        default:
            // Window wants to be an exact size. Force root view to be that size.
            measureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(rootDimension, MeasureSpec.EXACTLY);
            break;
    }
    return measureSpec;
}

3.子元素的MeasureSpec的创建过程

// ViewGroup的measureChildWithMargins方法
protected void measureChildWithMargins(View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
    final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
    
    // 子元素的MeasureSpec的创建与父容器的MeasureSpec和子元素本身
    // 的LayoutParams有关,此外还和View的margin及padding有关
    final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(
    parentWidthMeasureSpec,
    mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin + widthUsed, 
    lp.width);
    
    final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(
    parentHeightMeasureSpec,
    mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin + heightUsed, 
    lp.height);
    
    child..measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}

public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimesion) {
    int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
    
    // padding是指父容器中已占用的空间大小,因此子元素可用的
    // 大小为父容器的尺寸减去padding
    int size = Math.max(0, specSize - padding);
    
    int resultSize = 0;
    int resultMode = 0;
    
    switch (sepcMode) {
        // Parent has imposed an exact size on us
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            if (childDimension >= 0) {
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size. So be it.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimesion == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size. It can't be
                // bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            }
            break;
        
        // Parent has imposed a maximum size on us 
        case MeasureSpec.AT_MOST:
            if (childDimension >= 0) {
                // Child wants a specific size... so be it
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size, but our size is not fixed.
                // Constrain child to not be bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size. It can't be
                // bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            }
            break;
            
        // Parent asked to see how big we want to be
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            if (childDimension >= 0) {
                // Child wants a specific size... let him have it
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size... find out how big it should be
                resultSize = 0;
                resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size....
                // find out how big it should be
                resultSize = 0;
                resultMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED;
            }
            break;
        }
    return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}

结论:对于DecorView而言,它的MeasureSpec由窗口尺寸和其自身的LayoutParams共同决定;对于普通的View,它的MeasureSpec由父视图的MeasureSpec和其自身的LayoutParams共同决定。

四、View绘制流程之Measure

1.Measure的基本流程

由前面的分析可知,页面的测量流程是从performMeasure方法开始的,相关的核心代码流程如下。

private void perormMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {
    ...
    // 具体的测量操作分发给ViewGroup
    mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    ...
}

// 在ViewGroup中的measureChildren()方法中遍历测量ViewGroup中所有的View
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    final int size = mChildrenCount;
    final View[] children = mChildren;
    for (int i = 0; i < size; ++i) {
        final View child = children[i];
        // 当View的可见性处于GONE状态时,不对其进行测量
        if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
            measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        }
    }
}

// 测量某个指定的View
protected void measureChild(View child, int parentWidthMeasureSpec, int parentHeightMeasureSpec) {
    final LayoutParams lp = child.getLayoutParams();
    
    // 根据父容器的MeasureSpec和子View的LayoutParams等信息计算
    // 子View的MeasureSpec
    final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, mPaddingLeft + mPaddingRight, lp.width);
    final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec, mPaddingTop + mPaddingBottom, lp.height);
    child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}

// View的measure方法
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    ...
    // ViewGroup没有定义测量的具体过程,因为ViewGroup是一个
    // 抽象类,其测量过程的onMeasure方法需要各个子类去实现
    onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    ...
}

// 不同的ViewGroup子类有不同的布局特性,这导致它们的测量细节各不相同,如果需要自定义测量过程,则子类可以重写这个方法
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    // setMeasureDimension方法用于设置View的测量宽高
    setMeasureDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec), 
    getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}

// 如果View没有重写onMeasure方法,则会默认调用getDefaultSize来获得View的宽高
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
    int result = size;
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    
    switch (specMode) {
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            result = size;
            break;
        case MeasureSpec.AT_MOST:
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            result = sepcSize;
            break;
    }
    return result;
}

2.对getSuggestMinimumWidth的分析

protected int getSuggestedMinimumWidth() {
    return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinmumWidth());
}

protected int getSuggestedMinimumHeight() {
    return (mBackground == null) ? mMinHeight : max(mMinHeight, mBackground.getMinimumHeight());
}

public int getMinimumWidth() {
    final int intrinsicWidth = getIntrinsicWidth();
    return intrinsicWidth > 0 ? intrinsicWidth : 0;
}

如果View没有设置背景,那么返回android:minWidth这个属性所指定的值,这个值可以为0;如果View设置了背景,则返回android:minWidth和背景的最小宽度这两者中的最大值。

3.自定义View时手动处理wrap_content时的情形

直接继承View的控件需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于使用match_parent。解决方式如下:

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, 
int height MeasureSpec) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
    int widtuhSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    // 在wrap_content的情况下指定内部宽/高(mWidth和mHeight)
    int heightSpecSize = MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
    } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasureDimension(mWidth, heightSpecSize);
    } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
        setMeasureDimension(widthSpecSize, mHeight);
    }
}

4.LinearLayout的onMeasure方法实现解析

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int hegithMeasureSpec) {
    if (mOrientation == VERTICAL) {
        measureVertical(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    } else {
        measureHorizontal(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
}

// measureVertical核心源码
// See how tall everyone is. Also remember max width.
for (int i = 0; i < count; ++i) {
    final View child = getVirtualChildAt(i);
    ...
    // Determine how big this child would like to be. If this or 
    // previous children have given a weight, then we allow it to 
    // use all available space (and we will shrink things later 
    // if need)
    measureChildBeforeLayout(
            child, i, widthMeasureSpec, 0, heightMeasureSpec,
            totalWeight == 0 ? mTotalLength : 0);
            
    if (oldHeight != Integer.MIN_VALUE) {
        lp.height = oldHeight;
    }
    
    final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
    final int totalLength = mTotalLength;
    mTotalLength = Math.max(totalLength, totalLength + childHeight + lp.topMargin + 
    lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child));
}

系统会遍历子元素并对每个子元素执行measureChildBeforeLayout方法,这个方法内部会调用子元素的measure方法,这样各个子元素就开始依次进入measure过程,并且系统会通过mTotalLength这个变量来存储LinearLayout在竖直方向的初步高度。每测量一个子元素,mTotalLength就会增加,增加的部分主要包括了子元素的高度以及子元素在竖直方向上的margin等。

// LinearLayout测量自己大小的核心源码
// Add in our padding
mTotalLength += mPaddingTop + mPaddingBottom;
int heightSize = mTotalLength;
// Check against our minimum height
heightSize = Math.max(heightSize, getSuggestedMinimumHeight());
// Reconcile our calculated size with the heightMeasureSpec
int heightSizeAndState = resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0);
heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK;
...
setMeasuredDimension(resolveSizeAndSize(maxWidth, widthMeasureSpec, childState),
heightSizeAndState);

public static int resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState) {
    int result = size;
    int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
    int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
    switch (specMode) {
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            result = size;
            break;
        case MeasureSpec.AT_MOST:
            // 高度不能超过父容器的剩余空间
            if (specSize < size) {
                result = specSize | MEASURED_STATE_TOO_SMALL;
            } else {
                result = size;
            }
            break;
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            result = specSize;
            break;
    }
    return result | (childMeasuredState & MEASURED_STATE_MASK);
}

5.在Activity中获取某个View的宽高

由于View的measure过程和Activity的生命周期方法不是同步执行的,如果View还没有测量完毕,那么获得的宽/高就是0。所以在onCreate、onStart、onResume中均无法正确得到某个View的宽高信息。解决方式如下:

  • Activity/View#onWindowFocusChanged

    // 此时View已经初始化完毕 // 当Activity的窗口得到焦点和失去焦点时均会被调用一次 // 如果频繁地进行onResume和onPause,那么onWindowFocusChanged也会被频繁地调用 public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus) { int width = view.getMeasureWidth(); int height = view.getMeasuredHeight(); } }

  • view.post(runnable)

    // 通过post可以将一个runnable投递到消息队列的尾部,// 然后等待Looper调用次runnable的时候,View也已经初 // 始化好了 protected void onStart() { super.onStart(); view.post(new Runnable() {

          @Override
          public void run() {
              int width = view.getMeasuredWidth();
              int height = view.getMeasuredHeight();
          }
      });
    

    }

  • ViewTreeObserver

    // 当View树的状态发生改变或者View树内部的View的可见// 性发生改变时,onGlobalLayout方法将被回调 protected void onStart() { super.onStart();

      ViewTreeObserver observer = view.getViewTreeObserver();
      observer.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
          
          @SuppressWarnings("deprecation")
          @Override
          public void onGlobalLayout() {
              view.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
              int width = view.getMeasuredWidth();
              int height = view.getMeasuredHeight();
          }
      });
    

    }

  • View.measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

五、View的绘制流程之Layout

1.Layout的基本流程

// ViewRootImpl.java
private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth, int desiredWindowHeight) {
    ...
    host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
    ...
}

// View.java
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
    ...
    // 通过setFrame方法来设定View的四个顶点的位置,即View在父容器中的位置
    boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ? 
    set OpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
    
    ...
    onLayout(changed, l, t, r, b);
    ...
}

// 空方法,子类如果是ViewGroup类型,则重写这个方法,实现ViewGroup
// 中所有View控件布局流程
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    
}

2.LinearLayout的onLayout方法实现解析

protected void onlayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    if (mOrientation == VERTICAL) {
        layoutVertical(l, t, r, b);
    } else {
        layoutHorizontal(l,)
    }
}

// layoutVertical核心源码
void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
    ...
    final int count = getVirtualChildCount();
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        final View child = getVirtualChildAt(i);
        if (child == null) {
            childTop += measureNullChild(i);
        } else if (child.getVisibility() != GONE) {
            final int childWidth = child.getMeasureWidth();
            final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
            
            final LinearLayout.LayoutParams lp = 
                    (LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
            ...
            if (hasDividerBeforeChildAt(i)) {
                childTop += mDividerHeight;
            }
            
            childTop += lp.topMargin;
            // 为子元素确定对应的位置
            setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child), childWidth, childHeight);
            // childTop会逐渐增大,意味着后面的子元素会被
            // 放置在靠下的位置
            childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
            
            i += getChildrenSkipCount(child,i)
        }
    }
}

private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {
    child.layout(left, top, left + width, top + height);
}

注意:在View的默认实现中,View的测量宽/高和最终宽/高是相等的,只不过测量宽/高形成于View的measure过程,而最终宽/高形成于View的layout过程,即两者的赋值时机不同,测量宽/高的赋值时机稍微早一些。在一些特殊的情况下则两者不相等:

  • 重写View的layout方法,使最终宽度总是比测量宽/高大100px

    public void layout(int l, int t, int r, int b) { super.layout(l, t, r + 100, b + 100); }

  • View需要多长measure才能确定自己的测量宽/高,在前几次测量的过程中,其得出的测量宽/高有可能和最终宽/高不一致,但最终来说,测量宽/高还是和最终宽/高相同

六、View的绘制流程之Draw

1.Draw的基本流程

private void performDraw() {
    ...
    draw(fullRefrawNeeded);
    ...
}

private void draw(boolean fullRedrawNeeded) {
    ...
    if (!drawSoftware(surface, mAttachInfo, xOffest, yOffset, 
    scalingRequired, dirty)) {
        return;
    }
    ...
}

private boolean drawSoftware(Surface surface, AttachInfo attachInfo, 
int xoff, int yoff, boolean scallingRequired, Rect dirty) {
    ...
    mView.draw(canvas);
    ...
}

// 绘制基本上可以分为六个步骤
public void draw(Canvas canvas) {
    ...
    // 步骤一:绘制View的背景
    drawBackground(canvas);
    
    ...
    // 步骤二:如果需要的话,保持canvas的图层,为fading做准备
    saveCount = canvas.getSaveCount();
    ...
    canvas.saveLayer(left, top, right, top + length, null, flags);
    
    ...
    // 步骤三:绘制View的内容
    onDraw(canvas);
    
    ...
    // 步骤四:绘制View的子View
    dispatchDraw(canvas);
    
    ...
    // 步骤五:如果需要的话,绘制View的fading边缘并恢复图层
    canvas.drawRect(left, top, right, top + length, p);
    ...
    canvas.restoreToCount(saveCount);
    
    ...
    // 步骤六:绘制View的装饰(例如滚动条等等)
    onDrawForeground(canvas)
}

2.setWillNotDraw的作用

// 如果一个View不需要绘制任何内容,那么设置这个标记位为true以后,
// 系统会进行相应的优化。
public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) {
    setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK);
}
  • 默认情况下,View没有启用这个优化标记位,但是ViewGroup会默认启用这个优化标记位。

  • 当我们的自定义控件继承于ViewGroup并且本身不具备绘制功能时,就可以开启这个标记位从而便于系统进行后续的优化。

  • 当明确知道一个ViewGroup需要通过onDraw来绘制内容时,我们需要显示地关闭WILL_NOT_DRAW这个标记位。

七、总结

View的绘制流程和事件分发机制都是Android开发中的核心知识点,也是自定义View高手的内功心法。对于一名优秀的Android开发来说,主流三方源码分析和Android核心源码分析可以说是必修课,下一篇,将会带领大家更进一步深入Android。

参考链接:


1、Android开发艺术探索

2、Android进阶之光

3、Android高级进阶

4、Android应用层View绘制流程与源码分析

5、Android中View绘制流程浅析

Contact Me

现如今,Android 行业人才已逐渐饱和化,但高级人才依旧很稀缺,我们经常遇到的情况是,100份简历里只有2、3个比较合适的候选人,大部分的人都是疲于业务,没有花时间来好好学习,或是完全不知道学什么来提高自己的技术。对于 Android 开发者来说,尽早建立起一个完整的 Android 知识框架,了解目前大厂高频出现的常考知识点,掌握面试技巧,是一件非常需要重视的事情。

去年,为了进入一线大厂去做更有挑战的事情,拿到更高的薪资,我提前准备了半年的时间,沉淀了一份 「两年磨一剑」 的体系化精品面试题,而后的半年,我都在不断地进行面试,总共面试了二三十家公司,每一场面试完之后,我都将对应的面试题和详细的答案进行了系统化的总结,并更新到了我的面试项目里,现在,在每一个模块之下,我都已经精心整理出了 超高频和高频的常考 知识点。

在我近一年的大厂实战面试复盘中逐渐对原本的内容进行了大幅度的优化,并且新增了很多新的内容。它可以说是一线互联网大厂的面试精华总结,同时后续还会包含如何写简历和面试技巧的内容,能够帮你省时省力地准备面试,大大降低找到一个好工作的难度。

这份面试项目不同于我 Github 上的 Awesome-Android-Interview 面试项目:https://github.com/JsonChao/Awesome-Android-Interview,Awesome-Android-Interview 已经在 2 年前(2020年 10 月停止更新),内容稍显陈旧,里面也有不少点表述不严谨,总体含金量较低。而我今天要分享的这份面试题库,是我在这两年持续总结、细化、沉淀出来的体系化精品面试题,里面很多的核心题答案在面试的压力下,经过了反复的校正与升华,含金量极高。

在分享之前,有一点要注意的是,一定不要将资料泄露出去!细想一下就明白了:

1、如果暴露出去,拿到手的人比你更快掌握,更早进入大厂,拿到高薪,你进大厂的机会就会变小,毕竟现在好公司就那么多,一个萝卜一个坑。

2、两年前我公开分享的简陋版 Awesome-Android-Interview 面试题库现在还在被各个培训机构当做引流资料,加大了现在 Android 内卷。。

所以,这一点一定要切记。

现在,我已经在我的成长社群里修订好了 《体系化高频核心 Android 面试题库》 中的 ”计算机基础高频核心面试题“ 和 ”Java 和 kotlin 高频核心面试题“ 部分,后续还会为你带来我核心题库中的:

  • “Android基础 高频核心面试题”

  • “基础架构 高频核心面试题”

  • “跨平台 高频核心面试题”

  • “性能优化 高频核心面试题”

  • ”Framework 高频核心面试题“

  • ”NDK 高频核心面试题“

获取方法:扫描下方的二维码。

一文彻底搞懂Android View的绘制流程_第1张图片

出身普通的人,如何真正改变命运?

这是我过去五、六年一直研究的命题。首先,是为自己研究,因为我是从小城镇出来的,通过持续不断地逆袭立足深圳。越是出身普通的人,就越需要有耐心,去进行系统性地全面提升,这方面,我有非常丰富的实践经验和方法论。因此,我开启了 “JsonChao” 的成长社群,希望和你一起完成系统性地蜕变。

星球目前有哪些服务?

  • 每周会提供一份让 个人增值,避免踩坑 的硬干货

  • 每日以文字或语音的形式分享我个人学习和实践中的 思考精华或复盘记录

  • 提供 每月 三 次成长、技术或面试指导的咨询服务。

  • 更多服务正在研发中...

超哥的知识星球适合谁?

  • 如果你希望持续提升自己,获得更高的薪资或是想加入大厂,那么超哥的知识星球会对你有很大的帮助。

  • 如果你既努力,又焦虑,特别适合加入超哥的知识星球,因为我经历过同样的阶段,而且最后找到了走出焦虑,靠近梦想的地方。

  • 如果你希望改变自己的生活状态,欢迎加入超哥的知识星球,和我一起每日迭代,持续精进。

星球如何定价?

365元每年

每天一元,给自己的成长持续加油

为了回馈 JsonChao 的 CSDN 忠实用户,我申请了少量优惠券,先到者先得,错过再无

一文彻底搞懂Android View的绘制流程_第2张图片

你可能感兴趣的:(android,进阶,android,面试,android,java,apache)