SSE(Server Sent Event),是一种可以主动从服务端推送消息的技术。SSE的本质其实就是一个HTTP的长连接,只不过它给客户端发送的不是一次性的数据包,而是一个stream流,格式为text/event-stream。所以客户端不会关闭连接,会一直等着服务器发过来的新的数据流。
springboot中封装了sse代码,不需要额外的依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starterartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>
dependency>
public class SseEmitterServer {
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(SseEmitterServer.class);
/**
* 当前连接数
*/
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
private static Map<Integer, SseEmitter> sseEmitterMap = new ConcurrentHashMap<>();
public static SseEmitter connect(Integer userId){
// 设置超时日期,0表示不过期
SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(0L);
// 注册回调
sseEmitter.onCompletion(completionCallBack(userId));
sseEmitter.onError(errorCallBack(userId));
sseEmitter.onTimeout(timeoutCallBack(userId));
sseEmitterMap.put(userId,sseEmitter);
count.getAndIncrement();
LOGGER.info("创建新SSE连接,连接用户编号:{}",userId);
LOGGER.info("现有连接用户:"+sseEmitterMap.keySet());
return sseEmitter;
}
/**
* 给指定用户发信息
*/
public static void sendMessage(Integer userId,String message){
if (!sseEmitterMap.containsKey(userId)) {
connect(userId);
}
try {
sseEmitterMap.get(userId).send(message);
LOGGER.info("给" + userId + "号发送消息:" + message);
} catch (IOException e) {
LOGGER.error("userId:{},发送信息出错:{}", userId, e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 群发消息
*/
public static void batchSendMessage(String message){
if (sseEmitterMap != null&&!sseEmitterMap.isEmpty()) {
sseEmitterMap.forEach((k,v)->{
try {
v.send(message, MediaType.APPLICATION_JSON);
} catch (IOException e) {
LOGGER.error("userId:{},发送信息出错:{}",k,e.getMessage());
e.printStackTrace();
}
});
}
}
public static void batchSendMessage(Set<Integer> userIds,String message){
userIds.forEach(userId->sendMessage(userId,message));
}
/**
* 移出用户
*/
public static void removeUser(Integer userId){
sseEmitterMap.remove(userId);
count.getAndDecrement();
LOGGER.info("remove user id:{}",userId);
LOGGER.info("remain user id:"+sseEmitterMap.keySet());
}
public static List<Integer> getIds(){
return new ArrayList<>(sseEmitterMap.keySet());
}
public static int getUserCount(){
return count.intValue();
}
private static Runnable completionCallBack(Integer userId){
return ()->{
LOGGER.info("结束连接,{}",userId);
removeUser(userId);
};
}
private static Runnable timeoutCallBack(Integer userId){
return ()->{
LOGGER.info("连接超时,{}",userId);
removeUser(userId);
};
}
private static Consumer<Throwable> errorCallBack(Integer userId){
return throwable -> {
LOGGER.error("连接异常,{}",userId);
removeUser(userId);
};
}
}
@RestController
@CrossOrigin(maxAge = 3600)
public class SseController {
@RequestMapping(value = "/sse/connect/{id}",method = RequestMethod.GET)
public SseEmitter connect(@PathVariable Integer id){
SseEmitter sseEmitter = SseEmitterServer.connect(id);
return sseEmitter;
}
/**
* 向指定用户发送消息
*/
@RequestMapping(value = "/sse/send/{id}", method = RequestMethod.GET)
public EiInfo sendMsg(@PathVariable Integer id,@RequestParam("message") String message) {
EiInfo eiInfo = new EiInfo();
SseEmitterServer.sendMessage(id,message);
eiInfo.sysSetMsg("向"+id+"号用户发送信息,"+message+",消息发送成功");
return eiInfo;
}
/**
* 向所有用户发送消息
*/
@RequestMapping(value = "/sse/send/all", method = RequestMethod.GET)
public EiInfo sendMsg2AllUser(@RequestParam("message") String message) {
EiInfo eiInfo = new EiInfo();
SseEmitterServer.batchSendMessage(message);
eiInfo.sysSetMsg("向所有用户发送信息,"+message+",消息发送成功");
return eiInfo;
}
/**
* 关闭用户连接
*/
@RequestMapping(value = "/sse/close/{id}", method = RequestMethod.GET)
public EiInfo closeSse(@PathVariable Integer id) {
EiInfo eiInfo = new EiInfo();
SseEmitterServer.removeUser(id);
eiInfo.sysSetMsg("关闭"+id+"号连接。当前连接用户有:"+SseEmitterServer.getIds());
return eiInfo;
}
}
当SSE客户端连接后,如果长时间不断开,它会保持连接状态。SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP的推送技术,允许服务器实时向客户端发送数据。当客户端连接到服务器的SSE端点时,它会创建一个EventSource对象,该对象将与服务器进行长期连接,并接收服务器发送的事件。只有在客户端手动关闭连接或连接发生错误时,才会断开SSE连接。
请注意,由于SSE是基于HTTP的技术,因此它可能受到浏览器或服务器的超时设置的影响。如果在长时间没有收到服务器的数据时,连接可能会断开。如果您希望在长时间不断开连接的情况下保持SSE连接,请确保服务器发送数据以保持连接活跃,或者调整相关超时设置。
在使用SSE的客户端连接中,如果长时间不断开连接,可能会出现以下情况:
在初始化SseEmitter对象时,需要指定超时时间。
SseEmitter sseEmitter = new SseEmitter(10006060L);
0L表示不超时,1000L表示1秒超时。假设设置为30s超时连接,在客户端连接服务端后开始计时,如果在这30s内,服务端有向该客户端发送数据,那么在30s时间到了之后,服务端会先断开客户端的连接然后重新连接客户端,并开始新一轮计时;如果在这30s内,服务端没有向客户端发送数据,那么30s后服务端会断开客户端的连接,不再重连。