Hello好久不见,今天分享的是接上次结构体没有分享完的内容,这次我们讲讲位段 枚举和联合体的概念以及他们的用法。
2.1 什么是位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
总的来说,位段和结构体很相似,但是不同的地方就是它表示的大小是位,大小是比特位,不是字节,这样的作用就是减少内存大小,还有就是增加效率。
那接下来让我们来看一个位端吧
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
这就是我们位段的基本样子,一个冒号加数字,数字表示的就是大小,单位是比特位。
我们也可以将它放入函数中来看一下它的大小。
我们可以将它们放入我们函数当中,用sizeof来测试,看下面的代码
#include
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%zd ", sizeof(struct A));
return 0;
}
//一个例子
#include
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
//空间是如何开辟的?
我们来看上面的一个例子,来了解它在VS上是怎么开辟空间的
因为Vs是小端,我们从低地址开始往后动,在假设我们先用数据的低位开始往后动。
我们这是根据它的大小进行猜,因为它所占的字节大小就是三个字节,所以我们进行猜设它是从数据的低位开始,而且我们不是每个字节都要用到,当一个字节中不能存储我们后面比特位大小的时候我们跳到后面的字节开始使用,我们可以在VS中用内存来查看我们的结果
转换到16进制是620304这个数字,我们现在来看一下在内存的存储吧
我们可以看到的结果是和我们编译器上是一样的,但是还是会有问题,那就是位段时不能跨平台的,第一是因为它有很多不确定性,比如我们不知道它对数据的使用是怎么使用的,是从小到大还是从左到右,这都是不确定的,所以它有很多的不确定性
2.3 位段的跨平台问题
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
这就是我们位段的使用场景,相当于是包装数据,比如我们微信发消息的时候要表白一位女生,首先我们要确定这位女生的用户名,这就相当于我们图中的IP地址,如果没有这个Ip地址,我们就可能不知道发给谁,可能就发给自己的好兄弟,那这样可要产生大误会了,而我们的数据也不是直接发过去的,要进行我们最后的包装才可以,我们进行包装的时候,如果用的不是位段的话,上面的版本好每个都需要一个整型大小,那这样不是浪费,我们所占的空间越大,运行速度就越慢,我们发数据是通过网络协议栈的,这就是相当于我们的高速公路如果用int包装的话,那就是相当于大卡车,但是如果是用位段进行包装的话,那就是相当于小汽车,通行速度也就快了。
3. 枚举
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
那我们来使用一下枚举吧(枚举关键字是enum)
我们可以看到其实枚举就是整型常量,说到常量大家还记得有多少,一个是字面常量,还有就是const修饰的长常变量,还有就是枚举常量了
3.2 枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
这里在讲一下我们经常哟美好的define,我们也可以讲上面的三元素写成
#define GREEN 0
#define RED 0
#define BLUE 0
但是为什么枚举方便调试呢,这里是有原因的 当我们define的时候,我们调试就直接替换掉了,所以会不方便调试,枚举你叫方便调试,还有就是方便,比如我们要枚举一个周,那我们直接写就行了,但是如果我们define,要写七次,看起来就有点麻烦,所以不建议这样写。
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5; //
我们在C语言中可以这样写,但是在语法检查严格的C++就不能这样写了
4. 联合(共用体)
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
#include
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
return 0;
}
通过运行发现我们的结果是4个字节大小那说明我们char其实和我们的int公用一个个字节。
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
可以看到的是其实他们的地址是一样的,这里更加说明了联合体是共用同一块空间的
那我们还记不记得之前我们来测试机器大小端是怎样计算的呢,相信有一部分人记得,另一部分又忘记了,那在写一次吧
#include
int check_sys()
{
int a = 1;
return *((char*)&a);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
那现在我们也可以用联合体来进行测试
#include
int check_sys()
{
union
{
char c;
int i;
}u;
u.i = 1;
return u.c;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
联合体使用范围就是有点小,特殊情况才使用我们来看一下下面这张图