Avl树(有详细图解)

目录

介绍

引入

概念 

特点 

模拟实现

思路

插入

旋转 

左旋

无子树

有子树

右旋

无子树

有子树

左右旋

引入(也就是有子树版本的抽象图解)

解决方法(也就是左右旋) 

总结

无子树(也就是curright的位置就是newnode)

有子树 

模型高度解释

旋转 

更新三个节点的bf

右左旋

无子树

有子树

旋转

更新三个结点的bf

注意点

代码


介绍

引入

map和set的底层都是按照二叉搜索树来实现的

  • 但是二叉搜索树有其自身的缺陷,假如往树中插入的元素有序或者接近有序,二叉搜索树就会退化成单支树,时间复杂度会退化成O(N)
  • 因此map、set等关联式容器的底层结构是对二叉树进行了平衡处理,即采用平衡树来实现

概念 

  • AVL树是一种自平衡二叉搜索树,其名称源自其发明者Adelson-Velsky和Landis
  • AVL树通过确保各个节点之间的高度差不超过1,来保证在最坏情况下,树的高度仍为O(log n) (其中n是树中节点的数量),这样可以保持最好的效率

特点 

  • 自平衡:在插入或删除节点时,AVL树会自动执行旋转操作来保持平衡。这些旋转操作包括左旋、右旋、左右旋和右左旋等,通过这些旋转可以调整节点的平衡因子,使其满足平衡条件(不超过1)

  • 二叉搜索树性质:AVL树仍然是二叉搜索树,即左子树的所有节点的值都小于根节点的值,右子树的所有节点的值都大于根节点的值

模拟实现

思路

插入

  • avl树中保持平衡的关键就在于平衡因子(bf)
  • 这里bf=右子树高度-左子树高度
  • 主要就是每次插入时,需要更新平衡因子 (但只需要沿着newnode的位置往上就行,因为它改变的只是newnode所在那一分支)

  • 只要当前结点bf=0,就可以不再更新了(它此时变为0,说明原来是1/-1)
  • Avl树(有详细图解)_第1张图片
  • 那么让1/-1变为0,这一分支的高度是不变的,那么以这个为子树的树,高度也不会变,平衡因子也就不变

  • 然后,如果结点bf=2/-2,就要开始旋转了
  • 而旋转分为4种,需要判断cur和cur父亲的bf,来区分使用哪种旋转方式 

  • 旋转后的子树,其根结点bf是0,那么他也是从在插入新结点前的1/-1变成了0,所以也就不需要往上更新了
  • 这样,插入步骤就结束了

旋转 

左旋
无子树

Avl树(有详细图解)_第2张图片

Avl树(有详细图解)_第3张图片

左旋实际上就是 -- ​​​​​​​让p成为cur的左子树,cur的右边不受影响

有子树

Avl树(有详细图解)_第4张图片

  • 虽然都有子树,但我们无法知道到底是多少个,到底是什么形态
  • (这些其实我们都不关心,我们只要知道一个相对大小就行,毕竟重点还是在p和cur上)
  • 有子树和无子树都是差不多的,只不过是多了子树,但是p和cur的bf仍然是2和1,只有这样才会触发左旋
  • Avl树(有详细图解)_第5张图片
  • 然后设cur左子树高度为h,那么可以推出curright高度就是h+1,p左树是h
  • Avl树(有详细图解)_第6张图片
  • 旋转后 -- cur的原左子树成为了p的右子树(因为本身curleft就处于p的右树范围),p左树不变,cur右树也不变
  • 只要记住 -- 左旋是p成为cur的左树,那么原左树就成为了p的右树
  • Avl树(有详细图解)_第7张图片
  • 旋转后的bf:(都为0)
  • Avl树(有详细图解)_第8张图片
右旋

和左旋非常像,只不过是换了个方向

无子树

Avl树(有详细图解)_第9张图片

旋转后,p成为cur的右子树

Avl树(有详细图解)_第10张图片

有子树

和左旋一个思路,最终得到了这么一副抽象图:

Avl树(有详细图解)_第11张图片

然后就是旋转了 -- cur原右子树成为p的左子树(本身就是p左树范围内),p右子树不变

Avl树(有详细图解)_第12张图片

计算bf后,两个结点的bf变成了0,其他的都不变

Avl树(有详细图解)_第13张图片

两种旋转真的非常像,只要记住左旋是p成为cur的左子树,右旋是p成为cur的右子树,就行了

左右旋
引入(也就是有子树版本的抽象图解)

上面有这样一种情况,它是需要被右旋的:

Avl树(有详细图解)_第14张图片

但是如果这个新结点是在curright下呢???

Avl树(有详细图解)_第15张图片

这种情况不能使用单独的右旋(因为单右旋没有用):

会发现右旋后,这支子树的根结点的bf还是2(只是把原子树的左右颠倒了)

Avl树(有详细图解)_第16张图片 

解决方法(也就是左右旋) 

然后,我们经过对比可以发现,实际上他和右旋之间就差一个拐拐 :

Avl树(有详细图解)_第17张图片

所以可以考虑将那个拐角处掰正,也就是对应的将cur那支子树进行左旋:

Avl树(有详细图解)_第18张图片

这样,就可以和原来的p拼接起来,达到右旋的条件

Avl树(有详细图解)_第19张图片

最终经过右旋后,就可以完成我们的需求(这里只是抽象演示,并没有细画cur的情况,有子树中会有详细版)

Avl树(有详细图解)_第20张图片

总结

相当于对cur左旋是进行右旋的预热,最终其实还是经过对p右旋完成的 

无子树(也就是curright的位置就是newnode)

Avl树(有详细图解)_第21张图片

先对cur进行左旋,然后对p右旋:

Avl树(有详细图解)_第22张图片

最终newnode(也就是curright成为了这一支子树的根结点)

有子树 

首先,在无子树情况中,我们会发现,最终cur的右结点成为了根,那么我们就需要额外画出这个结点

其次,新结点放在curright的左/右子树都可以,只不过最后处理这三个重要结点的bf时,需要单另处理

Avl树(有详细图解)_第23张图片

先抽象好模型(设curright右子树高度为h,从而可以推出其他高度)

Avl树(有详细图解)_第24张图片

模型高度解释

你可能会好奇,为什么curright的左右子树高度被写成是相等的? (至少我好奇了,然后我画了画,发现是有人家的理由的)

  • 这里还是设右子树高度为h
  • 如果原先左子树高度是h+1(高度差不能超过1嗷)
  • 那新加一个结点就会变成h+2,会让curright的bf变成-2,那么这里不会触发p的左右旋,而是curright的旋转(左旋或者左右旋,具体看新结点的位置)

Avl树(有详细图解)_第25张图片

  • 如果原先左子树高度是h-1(高度差不能超过1嗷)
  • 那新加一个结点就会变成h,会让curright的bf变成0,那bf的更新到curright就停止了,不会让p更新到2/-2,所以依然不可以
  • Avl树(有详细图解)_第26张图片

那么就可以得到,curright的两个子树(如果有),那一定高度相等,才能触发p的左右旋

旋转 

继续接下来的步骤,抽象好模型后,对cur进行左旋

不要忘记前面介绍的左旋了嗷(这里的cur成为curright的左子树,原左树成为cur的右子树)

Avl树(有详细图解)_第27张图片

然后和p连接在一起(也就是修改p的指向和两个结点的_parent指向)

Avl树(有详细图解)_第28张图片

接下来就是旋转的最后一步辣,对p进行右旋

这里是将p作为curright的右子树,原右子树成为p的左树(都是之前的步骤)

Avl树(有详细图解)_第29张图片

之后就是最重要的一步,对三个结点的bf重新赋值(虽然进行了旋转,但更新到的bf实际并不准确,因为右旋和左右旋用到的模型本身就不同)

更新三个节点的bf

这里的更新也得分情况

像这里用到的图解,是新结点插入在curright的左树部分

(下面是全部的旋转变换过程)

Avl树(有详细图解)_第30张图片

  • 那么由于要对cur左旋的缘故,curright中带有新结点的这一支给了cur的右树,那么cur右边和左边平衡了,cur的bf=0
  • 但p不一样,p的左树是被分配的curright的右树,其高度只有h(注意看图嗷看图),所以p的bf=1

如果新结点插入在curright的右树部分

  • 道理和上面的一样
  • 因为curright的右树给了p的左边:
  • Avl树(有详细图解)_第31张图片
  • 所以p的bf=0(平衡了)
  • 而cur的右边是原curright的左边,高度是0,所以cur的bf=-1

只要过程熟悉,知道是怎么变的,bf的更新也素手到擒来噜

右左旋

和左右旋非常像,只不过是换了个方向

无子树

Avl树(有详细图解)_第32张图片

同样是有拐,也是一样要把那个拐掰正,也就是对cur进行右旋(让cur成为curleft的右子树)

Avl树(有详细图解)_第33张图片

最后就可以美美对p进行左旋噜

然后curleft成为了这一支的根结点

Avl树(有详细图解)_第34张图片

有子树

由于在左右旋中,我们已经分析了模型高度,所以我们直接画出右左旋的抽象模型(本质一样的)

Avl树(有详细图解)_第35张图片

旋转

接下来就是相似的操作,对curleft进行右旋

Avl树(有详细图解)_第36张图片

然后和p连接

Avl树(有详细图解)_第37张图片

就变成了标准的左旋状态,对p进行左旋:

Avl树(有详细图解)_第38张图片

最后就是:curleft的右结点通过右旋给了cur的左边,左结点经过左旋给了p的右边

更新三个结点的bf

这里用到的图解,是新结点插入在curleft的左树部分

Avl树(有详细图解)_第39张图片

像一直在重复说的那样(臣妾已经说倦了)

  • 因为右旋,cueleft的右子树给了cur的左树,所以cur的左边是h,而右边是自己的h+1,所以cur的bf=1
  • 因为左旋,curleft的左子树给了p的右子树,而右子树正是新结点插入位置,所以p的左边是h+1,右边是原先自己的h+1,相等了,所以p的bf=0

当新结点插入在curleft的右树部分

Avl树(有详细图解)_第40张图片

经过旋转后:

Avl树(有详细图解)_第41张图片

会发现:

  • 新结点所在的右子树,在右旋中给了cur的左子树,所以cur的左右相等了,cur的bf=0
  • 而给p的curleft右树高度仍是h,而p的左子树是自己的h+1,所以p的bf=-1​​​​​​​

注意点

一定要写对插入的逻辑,还有 各种结点指向 / bf数值 的更新,超级重要!!!

  • 亲身经历,本来以为对了,测试也是对的,过了几天加了点测试代码(因为实在是不好看这个代码到底写的对不对,又多又杂),结果就挂了
  • 找了半天的错,发现旋转代码没问题,是我插入里面的"往上更新bf"逻辑错了
  • 我是先一直更新到根结点,然后才找bf=2/-2的结点
  • 就导致,旋转完后子树的bf是对的,它父结点的bf错了,本来就不应该更新它的!(我哭死)

然后就是旋转里面,"原子树根结点的父结点"的指向要注意不要漏掉,要更新啊!!!

其他的好像就没啥了,只要多多写备注,就应该没啥问题

代码

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

namespace my_AvlTree
{
    template 
    struct AvlTreeNode
    {
        AvlTreeNode(const T &data = T())
            : _left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _data(data), _bf(0)
        {
        }

        AvlTreeNode *_left;
        AvlTreeNode *_right;
        AvlTreeNode *_parent;
        T _data;
        int _bf; // 节点的平衡因子
    };

    // AVL: 二叉搜索树 + 平衡因子的限制
    template 
    class AvlTree
    {
        typedef AvlTreeNode Node;

    public:
        AvlTree()
            : _root(nullptr)
        {
        }

        // 在AVL树中插入值为data的节点
        bool Insert(const T &data);

        // AVL树的验证
        bool IsAvlTree()
        {
            return _IsAvlTree(_root);
        }

        void levelOrder();
        size_t Height()
        {
            return _Height(_root);
        }

    private:
        // 根据AVL树的概念验证pRoot是否为有效的AVL树
        bool _IsAvlTree(Node *root);
        size_t _Height(Node *root);
        // 右单旋
        void RotateR(Node *parent);
        // 左单旋
        void RotateL(Node *parent);
        // 右左双旋
        void RotateRL(Node *parent);
        // 左右双旋
        void RotateLR(Node *parent);

    private:
        Node *_root;
    };

    template 
    void AvlTree::levelOrder()
    {
        Node *root = _root;
        std::vector> arr;
        std::queue q;
        if (root != nullptr)
        {
            q.push(root);
        }
        while (!q.empty())
        {
            std::vector tmp;  // 存储一层的结点
            int size = q.size(); // 此时队列内的元素就是上一层的结点个数
            for (int i = 0; i < size; ++i)
            {
                tmp.push_back(q.front()->_data);
                if (q.front()->_left)
                { // 有子树就放进队列中
                    q.push(q.front()->_left);
                }
                if (q.front()->_right)
                {
                    q.push(q.front()->_right);
                }
                q.pop(); // 出掉这个父结点
            }
            arr.push_back(tmp);
        }
        for (auto &i : arr)
        {
            for (auto &j : i)
            {
                std::cout << j << " ";
            }
            std::cout << std::endl;
        }
    }

    template 
    bool AvlTree::Insert(const T &data)
    {
        if (_root == nullptr)
        {
            _root = new Node(data);
        }
        else
        {
            Node *cur = _root, *parent = cur, *newnode = nullptr;
            // 找到插入位置
            while (cur)
            {
                if (data > cur->_data)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_right;
                }
                else if (data < cur->_data)
                {
                    parent = cur;
                    cur = cur->_left;
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            // 插入+改父亲bf
            newnode = new Node(data);
            if (data < parent->_data)
            {
                parent->_left = newnode;
                --parent->_bf;
                newnode->_parent = parent;
            }
            else
            {
                parent->_right = newnode;
                ++parent->_bf;
                newnode->_parent = parent;
            }

            // std::cout << "parent:" << parent->_data << " "
            //           << "newnode:" << newnode->_data << std::endl;

            // 维护bf
            cur = parent; //注意,这里不能直接定义cur的父结点,因为不能保证cur不为空(如果此时只有俩结点,就为空了!!!)
            while (cur != _root)
            {
                Node *pnode = cur->_parent;
                // 更新bf
                if (pnode->_left == cur)
                {
                    --pnode->_bf;
                }
                else
                {
                    ++pnode->_bf;
                }
                // 判断是否继续往上更新
                if (cur->_bf == 0)
                {
                    break;
                }
                else
                {
                    if (pnode->_bf == 2 || pnode->_bf == -2)
                    {
                        // pnode就是不合法的结点,然后判断它该怎么调整
                        if (pnode->_bf == -2 && cur->_bf == -1)
                        {
                            // 右单旋
                            RotateR(pnode);
                        }
                        if (pnode->_bf == 2 && cur->_bf == 1)
                        {
                            // 左单旋
                            RotateL(pnode);
                        }
                        if (pnode->_bf == -2 && cur->_bf == 1)
                        {
                            // 左右双旋
                            RotateLR(pnode);
                        }
                        if (pnode->_bf == 2 && cur->_bf == -1)
                        {
                            // 右左双旋
                            RotateRL(pnode);
                        }
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        cur = pnode;
                        pnode = pnode->_parent;
                    }
                }
            }
        }
        return true;
    }

    template 
    bool AvlTree::_IsAvlTree(Node *root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return true;
        }
        int left_height = _Height(root->_left);
        int right_height = _Height(root->_right);
        if (right_height - left_height != root->_bf) //不要太相信自己写的bf计算方法
        {
            std::cout << right_height << std::endl;
            std::cout << left_height << std::endl;
            std::cout << root->_bf << std::endl;
            std::cout << "平衡因子异常" << std::endl;
            return false;
        }
        return abs(right_height - left_height) < 2 && _IsAvlTree(root->_left) && _IsAvlTree(root->_right);
    }

    template 
    size_t AvlTree::_Height(Node *root)
    {
        if (root == nullptr)
        {
            return 0;
        }
        int leftsize = _Height(root->_left) + 1;
        int rightsize = _Height(root->_right) + 1;
        return leftsize > rightsize ? leftsize : rightsize;
    }

    template 
    void AvlTree::RotateL(Node *parent)
    {
        Node *cur = parent->_right, *curleft = cur->_left, *ppnode = parent->_parent;

        // 连接cur上需要修改的子树(比如左旋就是让parent当cur的左子树,那么cur左树就得和parent右边相连)
        if (curleft) // 防止左树为空
        {
            curleft->_parent = parent;
        }
        parent->_right = curleft;

        // 连接cur和parent
        cur->_left = parent;
        // 修改parent父结点的指向
        if (ppnode == nullptr) // 如果此时parent是根结点,那么它没有父结点,且需要更新根结点
        {
            _root = cur;
        }
        else
        {
            if (ppnode->_left == parent)
            {
                ppnode->_left = cur;
            }
            else
            {
                ppnode->_right = cur;
            }
        }

        // 改父结点指向(千万别忘辣!!!)
        cur->_parent = ppnode;
        parent->_parent = cur;
        // 维护bf
        cur->_bf = parent->_bf = 0;
    }

    template 
    void AvlTree::RotateR(Node *parent)
    {
        Node *cur = parent->_left, *curright = cur->_right, *ppnode = parent->_parent;
        // 连接cur上需要修改的子树(右旋就是让parent当cur的右子树,那么cur右树就得和parent左边相连)
        if (curright) // 防止右树为空
        {
            curright->_parent = parent;
        }
        parent->_left = curright;

        // 连接cur和parent
        cur->_right = parent;
        // 修改parent父结点的指向
        if (ppnode == nullptr) // 如果此时parent是根结点,那么它没有父结点,且需要更新根结点
        {
            _root = cur;
        }
        else
        {
            if (ppnode->_left == parent)
            {
                ppnode->_left = cur;
            }
            else
            {
                ppnode->_right = cur;
            }
        }

        // 改父结点指向
        cur->_parent = ppnode;
        parent->_parent = cur;
        // 维护bf
        cur->_bf = parent->_bf = 0;
    }

    template 
    void AvlTree::RotateLR(Node *parent)
    {
        Node *cur = parent->_left, *curright = cur->_right;
        int bf_comp = curright->_bf; // 用于判断插入结点的左右位置

        RotateL(parent->_left); // 让cur成为curright的左子树
        RotateR(parent);        // 让parent成为curright的右子树

        // curright是旋转后子树的根结点
        // 最终让curright的左子树给了cur的右子树,curright的右子树给了parent的左子树

        // if (_Height(curright) == 1)
        // {
        //     curright->_bf = 0;
        //     cur->_bf = 0;
        //     parent->_bf = 0;
        // }
        if (bf_comp == 0)
        {
            curright->_bf = 0;
            cur->_bf = 0;
            parent->_bf = 0;
        }
        else
        {
            if (bf_comp == -1) // 在curright的左边
            {
                // 说明cur的右子树多了1,使其与原先的左子树高度相等
                // 而parent的左子树是h-1,右子树是原先的h
                curright->_bf = 0;
                cur->_bf = 0;
                parent->_bf = 1;
            }
            else if (bf_comp == 1) // 在curright的右边
            {
                // 说明parent的左子树多了1,使其与原先的右子树高度相等
                // 而cur的右子树是h-1,左子树是原先的h
                curright->_bf = 0;
                cur->_bf = -1;
                parent->_bf = 0;
            }
            else
            {
                assert(false);
            }
        }
    }

    template 
    void AvlTree::RotateRL(Node *parent) // 插入结点在curleft的左右子树上其中一个位置
    {
        Node *cur = parent->_right, *curleft = cur->_left;

        int bf_comp = curleft->_bf; // 用于判断插入结点的左右位置
        RotateR(parent->_right);    // 让cur成为curleft的右子树
        RotateL(parent);            // 让parent成为curleft的左子树

        // curleft是旋转后子树的根结点
        // 最终让原curleft的右子树给了cur的左子树,curleft的左子树给了parent的右子树

        // if (_Height(curleft) == 1)
        // {
        //     curleft->_bf = 0;
        //     cur->_bf = 0;
        //     parent->_bf = 0;
        // }
        if (bf_comp == 0)
        {
            curleft->_bf = 0;
            cur->_bf = 0;
            parent->_bf = 0;
        }
        else
        {
            if (bf_comp == -1) // 在curleft的左边
            {
                // 说明parent右子树多了1,使其与原先的左子树高度相等
                // 而cur的左子树是h-1,右子树是原先的h
                curleft->_bf = 0;
                cur->_bf = 1;
                parent->_bf = 0;
            }
            if (bf_comp == 1) // 在curleft的右边
            {
                // 说明cur的左子树多了1,使其与原先的右子树高度相等
                // 而parent的右子树是h-1,左子树是原先的h
                curleft->_bf = 0;
                cur->_bf = 0;
                parent->_bf = -1;
            }
        }
    }
}

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