设计模式——桥接模式

桥接模式

  • 桥接模式是什么?
  • 桥接模式解决什么问题?
  • 桥接模式实现

桥接模式是什么?

将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化

桥接模式解决什么问题?

当有手机品牌A和B

public class PhoneBrand {
    public void run() {

    }
}

class PhoneBrandA extends PhoneBrand {

}

class PhoneBrandB extends PhoneBrand {

}

每个手机品牌都拥有游戏和通讯录功能

class PhoneBrandAGame extends PhoneBrandA{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("运行品牌A的游戏");
    }
}

class PhoneBrandBGame extends PhoneBrandB{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("运行品牌B的游戏");
    }
}

class PhoneBrandAAddressList extends PhoneBrandA{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("运行品牌A的通讯录");
    }
}

class PhoneBrandBAddressList extends PhoneBrandB{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("运行品牌B的通讯录");
    }
}

调用时

new PhoneBrandAGame().run();
new PhoneBrandBGame().run();

new PhoneBrandAAddressList().run();
new PhoneBrandBAddressList().run();
  • 当新增功能时,每个品牌都要新增一个类

  • 当新增品牌时,每个功能也要新增一个类

桥接模式实现

创建Soft及其子类游戏和通讯录功能

abstract class Soft {
    abstract void run();
}

class Game extends Soft {
    @Override
    void run() {
        System.out.println("游戏");
    }
}

class AddressList extends Soft {
    @Override
    void run() {
        System.out.println("通讯录");
    }
}

创建品牌类,将Soft作为域

abstract class Brand {
    protected Soft mSoft;
    public void setSoft(Soft soft) {
        mSoft = soft;
    }
    abstract void run();
}

class BrandA extends Brand{
    @Override
    void run() {
        System.out.print("运行品牌A的");
        mSoft.run();
    }
}

class BrandB extends Brand{
    @Override
    void run() {
        System.out.print("运行品牌B的");
        mSoft.run();
    }
}

调用过程

BrandA brandA = new BrandA();
brandA.setSoft(new Game());
brandA.run();

BrandB brandB = new BrandB();
brandB.setSoft(new Game());
brandB.run();

brandA.setSoft(new AddressList());
brandA.run();

brandB.setSoft(new AddressList());
brandB.run();

当新增功能或品牌时,只需要新增一个类,不会影响其他的类

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