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本文由 秩沅 原创
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⭐️Unity3D赛车游戏⭐
文章目录
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- ⭐️Unity3D赛车游戏⭐
- ⭐前言⭐
- (==A==)场景搭建
- (==B==)第两个相机的添加
- ⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
- (==A==)UGUI_image参数
-
- 普通模式
- 切片模式——节约资源
- 填充模式——适合血条和CD缓冲的制作
- 平铺模式——适合纹理的制作大面积的纹理。
- Image代码相关
- (==B==)UGUI_Text参数
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- 字体的自动裁剪和自动换行
- BestFit_字体的自动适应
- Rich Text富文本
- 边缘线和阴影的效果添加
- 代码控制
- ⭐️⭐
⭐前言⭐
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️版本: Unity2021
️适合人群:Unity初学者
️学习目标:3D赛车游戏的基础制作
️技能掌握:
(A)场景搭建
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![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第4张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/9ee15bc7ef594a47a5651b4ea3599e3a.jpg)
(B)第两个相机的添加
![在这里插入图片描述](http://img.e-com-net.com/image/info8/69ff8281bbb54af79f4e8986277a3833.jpg)
- 主相机深度设为-1 幅相机深度设为0
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⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
(A)UGUI_image参数
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第6张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/e78a51fb4cb24cb0a5c5cb7f61cb1b5f.jpg)
普通模式
切片模式——节约资源
需要下载package manager。中的Sprite 2D资源包。
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![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第9张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/6e7af20fc373436ea7b83f0b6865e648.gif)
- fillCenter 中间挖空
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填充模式——适合血条和CD缓冲的制作
平铺模式——适合纹理的制作大面积的纹理。
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第14张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/c3bd3ef51d6849c6ad88cfb5189553a3.gif)
Image代码相关
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(B)UGUI_Text参数
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————![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第17张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/690e4b8c4a5340ccb8c955d20fc154a1.jpg)
字体的自动裁剪和自动换行
![在这里插入图片描述](http://img.e-com-net.com/image/info8/4e5a721265494ed39bb87f5cd4a11540.jpg)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第18张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/8e5851be6eb14c6e92cf21e2e370c6a0.gif)
BestFit_字体的自动适应
![在这里插入图片描述](http://img.e-com-net.com/image/info8/3ad64c8191234c51b94fd7f644e455d6.jpg)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第19张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/a5a63ed14262455f87663f673ebe7cbd.gif)
Rich Text富文本
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第20张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/42e4ae80ff3a4bdbb5bfb63605ec0f7d.jpg)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第21张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/89c1507eef434c62b0eeaafecde0a097.gif)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第22张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/051e1b3b45d64d7d945723b634c86ddd.jpg)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第23张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/8b936caa94e14621aa07a65dc63316a8.jpg)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第24张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/83118323386b47848f5db0aaf08dbf0b.jpg)
边缘线和阴影的效果添加
- 文本边缘线组件的添加
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第25张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/859ac3774a01489eb5798cfbd8f53728.jpg)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第26张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/be1b6110ec5a42cb96f9582bf771343c.gif)
- 文本阴影组件的添加
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第27张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/e7dab10f854a49a69f8b339736bc8c70.jpg)
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第28张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/b6f43626ce304891ab69f2ab6b8dc268.gif)
代码控制
![【Unity3D赛车游戏制作】开始界面场景搭建_第29张图片](http://img.e-com-net.com/image/info8/81120b39cd444006ac5d2f591ff31472.jpg)
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