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本文由 秩沅 原创
收录于专栏:Unity游戏demo
⭐️Unity3D赛车游戏⭐
文章目录
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- ⭐️Unity3D赛车游戏⭐
- ⭐前言⭐
- (==A==)场景搭建
- (==B==)第两个相机的添加
- ⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
- (==A==)UGUI_image参数
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- 普通模式
- 切片模式——节约资源
- 填充模式——适合血条和CD缓冲的制作
- 平铺模式——适合纹理的制作大面积的纹理。
- Image代码相关
- (==B==)UGUI_Text参数
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- 字体的自动裁剪和自动换行
- BestFit_字体的自动适应
- Rich Text富文本
- 边缘线和阴影的效果添加
- 代码控制
- ⭐️⭐
⭐前言⭐
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️版本: Unity2021
️适合人群:Unity初学者
️学习目标:3D赛车游戏的基础制作
️技能掌握:
(A)场景搭建
(B)第两个相机的添加
- 主相机深度设为-1 幅相机深度设为0
⭐声明:以下素材来自唐老狮⭐
(A)UGUI_image参数
普通模式
切片模式——节约资源
需要下载package manager。中的Sprite 2D资源包。
- fillCenter 中间挖空
填充模式——适合血条和CD缓冲的制作
平铺模式——适合纹理的制作大面积的纹理。
Image代码相关
(B)UGUI_Text参数
————
字体的自动裁剪和自动换行
BestFit_字体的自动适应
Rich Text富文本
边缘线和阴影的效果添加
- 文本边缘线组件的添加
- 文本阴影组件的添加
代码控制
⭐️⭐
⭐【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】
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