原生js值之数据类型详解

js的数据类型

  • 数据类型分类
    • 基本数据类型
    • boolean:布尔类
    • undefined:未定义的值
    • null类型
      • 数值转换
    • Number
        • parseInt 转换整数
      • parseFloat转换浮点数
    • String类型
      • 特点
      • 如何转换成字符串
      • 模板字面量
      • 字符串插值
      • 模板字面量标签函数
    • symbol类型
      • 特性
      • 使用
    • BigInt类型
    • 复杂数据类型
      • Object类
        • 属性与方法

数据类型分类

基本数据类型

boolean:布尔类

主要值为true、false,但是两个属性值不等于标识符True,False。同时如果想把一个别的类型变量转换为boolean可以通过Boolean(变量值)。转换后的值就会变成true或false.

undefined:未定义的值

举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script>
			let a;let b=undefined
			console.log(a,b,a==b,a===b)
		</script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述
当我们定义了一个变量但没有给它赋初始值,没初始值也就不知道它的数据类型是什么,那它的数据类型就是undefinted,那么它被打印出来也是undefined,同时我们也可以定义一个变量的值为undefined,那么它的数据类型也是undefined。

null类型

空指针类型,因为undefined类型是由null类型衍生出来的,所以当一个null==undefined时候返回的是true。

number类型:数字类型,整数或者浮点数,同时也可以转换为八进制/十六进制
ob11=十进制3,0o70=十进制56,如果0o后面跟着的是小于8的数字,则按照8进制来进行计算,否则按照十进制进行计算。0xA=十六进制10。 同时也可以计算值的范围,如Number.MIN_VALUE,Number.MAX_VALUE,如果计算值超过最大最小值,则会返回Infinity(无穷值),有正负无穷之分。如果想判断一个值是不是优先大,超没超过出最大值或最小值,可用isFinite函数来实现,返回一个true或false,true则它再最大值和最小值里面。
NaN是number中特殊的值,意为不是数值,用于表示本来要返回数值的操作失败了,如0/0,-0/0等等,如果分子是非0值分母是0,则返回+Infinity或-Infinity,同时NaN也有自己的方法isNaN(),主要用来判断这个值是不是数字或能转换成数字,如true、false可以转换成1、0,字符串“10”可以转换成number10,字符串“blue”则不能转换返回true。

数值转换

parseInt、parseFloat、Number三个方法都可以实现数值转换。

Number

let num1=Number("Hello World!") //NaN
let num2=Number("") //0
let num3=Number("00010");//10
let num3=Number("0xA");//10
let num4=Number(true);//1
let num5=Number('1234blue');//NaN
parseInt 转换整数
let num1=parseInt('1234blue');//1234
let num2=parseInt(22.5);//22
let num3=parseInt("0xf");//15,解释为16进制整数

如果想设置十六进制进行转换,也可以设置parseInt的第二个参数,设置之后就不用再头部加0x了,如:parseInt(‘F’,16),可以转换成2,8,10,16进制。

parseFloat转换浮点数

parseFloat会忽略掉最开始是0的数值中的0,所以它只能转换十进制数字,如果这个数字没有小数点,它会解析成整数。有小数点,它会解析成浮点数。当它遇到十六进制的数字时,会转换成0。

String类型

String字符串类型可以用双引号、引号或反引号来定义,

特点

ES中的字符串是不可变的,一旦创建,如果要它们修改原始值,它们会先销毁原始值,然后将包含新值的另一个字符串保存到该变量。
例:

let lang="script"
lang="Java"+lang

在上述代码中,lang(简称l)初始值为script,那么当它在被赋新值的时候,首先会分配一个足够容纳10个字符的空间,把Java和Script两个字符填充上,最后销毁原始的字符串“Java”和“script”,因为这两个字符串已经没用了,这也导致浏览器早期时拼接字符串非常慢,在现代浏览器已经解决了这个问题。

如何转换成字符串

两种方法:toString、String。
toString方法可见于数值、布尔、对象和字符串,但是null和undefined值没有这个方法。
语法格式:变量名.toString(进制转换(可选))
toString有个参数,可以选择,比如我们有个十进制数字10,把10赋给变量a,我们想把a转换成2进制后再转换成字符串,那么可以通过a.toString(2)实现,同理也可以转换成2,8,16等进制。输入数字就可以。
当我们无法确定一个值是不是null或者undefined时可以通过String来判断,
语法格式:String(变量名)
举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<script>
			let value1=null
			let value2=undefined
			let value3=NaN
			console.log(String(null),String(undefined),String(NaN));
		</script>
	</body>
</html>

在这里插入图片描述
String的语法格式是,当这个变量类型有toString变量那么返回这个变量名的String格式,如果变量类型和null或undefined,则返回null或undefined,因为它俩没有toString方法,所以只能返回它们的字面量文本。

模板字面量

``反引号(模板字面量)支持字符串之间的换行,而单引号和双引号不支持,如:

let a=`dddd
eeee`

原生js值之数据类型详解_第1张图片

字符串插值

模板字面量的主要场景是封装HTML模板,同时字符串插值也是模板字面量的一个重要属性之一。语法格式:${变量名}
它可以插入到js生成的HTML语句当中。同时在${}中也可以调用js方法。
例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<div id="test"></div>
		<script>
			let a='a'
			let b=document.getElementById('test').insertAdjacentHTML('afterbegin',`${a.toUpperCase()}`)
		</script>
	</body>
</html>

原生js值之数据类型详解_第2张图片

模板字面量标签函数

通俗讲就是可以把${}中的变量,变成由几个变量和运算符组成的表达式,或者在一个自定义的函数当中输入想要的参数,把这个参数进行函数转换后生成,插入到HTML当中,比如

document.getElementById('test').insertAdjacentHTML('afterbegin',`${a.toUpperCase()+b}`)

原生js值之数据类型详解_第3张图片
标签函数格式
参数:第一个参数为传入的参数格式,如a+b,参数打印为:’’+’’.后续的参数则为模板字面量传入的值
语法格式
函数名``参数1,参数2`//第一个形参不需要传入,传入的第一个实参默认为第二个形参。

例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<div id="test"></div>
		<script>
			function insert(strings,sum1,sum2){
				let sum=sum1+','+sum2;
				console.log(strings)
				return sum
			}
			let a='a'
			let b='b'
			let Func=insert`${a.toUpperCase()}+${b}`
			document.getElementById('test').insertAdjacentHTML('afterbegin',Func)
		</script>
	</body>
</html>

原生js值之数据类型详解_第4张图片
在上述代码中,我们定义了一个标签函数,作用就是拼接,在这个标签函数中,我们在两个参数中间放了一个,作为改变。并且在页面中看到已经改变成功了。

symbol类型

symbol类型是es6新增的数据类型,它是为了让对象属性名称多次被使用而设置的一种标识符。在设置后,其他人就无法使用这个属性名来作为对象的属性。

特性

唯一性:即使是用同一个变量生成的值也不相等。
隐藏性:用for in、Object.keys不能访问。只能通过Object.getOwnPropertySymbols方法访问对象中的symbol属性值。

使用

不能通过new Symbol方式进行创建使用,首先我们了解一点:基本数据类型用new创建可以得到包装对象,而非再是字面量,所以说不能new的原因可以是因为官方不想让Symbol变量成为一个包装对象.
可以用Symbol()的方式,如 let a=Symbol(‘id’),但这会出现一个问题,就是可以多次使用同一个Symbol值且开辟新空间,let b=Symbol(‘id’)
例:

	let a=Symbol('id')
	let b=Symbol('id')
	console.log(a===b)//false
	let c=Symbol.for('user')
	let d=Symbol.for('user')
	console.log(c===d)//true

为了防止多次开辟新空间,导致symbol使用异常情况,官方出了一个创建的方法叫,symbol.for,这个方法主要是用于判断该Symbol名是否被创建,如果被创建则直接调用,没有创建则创建.
如何根据Symbol对象获取到这个Symbol的值,可以用Symbol.keyfor,

	console.log(Symbol.keyFor(c),Symbol.keyFor(d))//user user

BigInt类型

BigInt是JavaScript中的一种新的原始数据类型,可以用来表示更大的整数值,解决了使用双精度浮点数计算及显示的问题。后缀加n。

复杂数据类型

Object类

ES中的对象类型,本质是一组数据和方法的集合,对象通过new操作符创建.

let 对象名=new Object()

如果这个对象的构造函数中没有参数也可以删除()但不推荐.

属性与方法

constructor:用于创建当前对象函数,又称构造函数.
hasOwnProperty:用于判断当前对象实例上是否存在给定的属性
语法格式:

对象名.hasOwnProperty(属性名)

isPrototypeOf:用于判断当前对象是否为另一个对象的原型.
propertyIsEnumerable:用于判断给定的属性是否可以使用.
toLocaleString():返回对象的字符串表示.(日期对象转换成字符串)
toString:返回对象的字符串表示.
valueOf:返回对象对应的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString的返回值相同。
对象中还包含一种特殊的function对象,这里就不赘述了。

最后有两道面试题,与君共勉。

parseInt('');//NaN
Number('');//0
isNaN('');//false

parseInt(null);//NaN
Number(null);//0
isNaN(null);//false

parseInt('1px');//1
Number('1px');//NaN
isNaN('1px');//true

parseInt('1.1px') + parseFloat('1.1px') + typeof parseInt(null); //2.1number
isNaN(Number(!!Number(parseInt('1.8'))));
typeof !parseInf(null) + !isNaN(null);

1 + false + undefined + [] + 'Tencent' + null + true + {};//NaNTencentnulltrue{}
let arr = [1,2,3,4];
arr = arr.map(parseInt);
console.log(arr);//1 NaN NaN NaN

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