刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用。
首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml
内容是这样的:(先不需要理解,先看shape怎么用)
上面给大家简单的讲了下shape标签组的简单使用方法,下面就具体讲讲shape标签里所具有的几个子标签及所具有的属性。
android:radius:定义四个角的的圆角半径。
其它四个是逐个字义每个角的圆角半径。
使用:
控件布局:
solid用以指定内部填充色
只有一个属性:
gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:
首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)
下面我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的)
需要注意的一点是,在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用,下面列出这三个渐变方式的shape代码,供大家参考:
线性渐变:
我们在上面的三种渐变上都加上angle属性,看看效果如何:
能过跟上一个图对比可以发现,angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静,下面是此时的线性渐变shape代码:
useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。
这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等
上面各个属性的意义如下:
我们使用绿色虚线描边,虚线高度是20dp,虚线宽度为10dp虚线间距为1dp:
这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。
size:是用来定义图形的大小的。
上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性,我们一个个讲:
注意,无论这里shape取什么形状,他的子标签都是可用的,但有时并不会有效果,比如在shape为椭圆时,那corners标签就不会有效果,很显然的道理。下面一个个看看各个形状都是怎么样的;
这就是上一节我们使用的形状,当我们不指定shape属性时,默认就是矩形的。
控件代码:
shape代码:
控件代码不变,下面是shape代码:
没觉得这个能有什么用……,也不讲了,没什么意思
还记得他所特有的几个属性么:
举个例子:
控件定义:
好啦,这部分就到这了,有关Shape的使用最多的还是第二部分,即当shape为矩形时,结合那几个子标签共同使用时,对于其它的三个Shape平时用到的可能性不大,我这里讲的也不太细致,下面给大家第一部分的源码,直接运行,就能出来一个Shape效果。
参考文章:
1、《Android中shape的使用》
2、《Android中shape的使用》(与第一个标题一样而已)
3、《shape 详解》
4、《Android中shape的用法详解》
5、《Android shape文件属性详解》
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源码地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/8249629
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