前言
最近在学习ButterKnife知识,涉及到注解相关知识,就想系统学习下,查看了一些博客,甚至包括java作者Gosling编写的《java编程规范》第三版中译版看,看完后依旧不是太懂,直到看到了秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以这样学这篇文章,才真正直到注解的用法与作用.然后我结合Java 注解(Annotation)这篇文章,从自己理解的角度补充了一些点知识.
定义
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
大白话: 注解好比标签,给需要被标记的东西贴上就行了.
看完定义,还是一脸懵逼,这玩意有啥用呢? 没啥用我学它不是浪费时间嘛,下面我们来看看官方说明的用途
用途
-
提供信息给编译器: 编译器可以利用注解来探测错误和警告信息
比如我们常见到的 @Override, @Deprecated, @SuppressWarnings 是不是很熟悉的feel?
-
编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。
比如我们常用的框架'ButterKnife, EventBus, Retrofit'等,都充斥着大量的注解,查看源码,了解注解知识必不可少.
-
运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取
运行时,通过动态获取属性来完成一些工作(这个有点抽象,下面会有例子说明).
关于注解其余的用处,等掌握了注解的详细知识,你就可以自由发挥啦! 现在我们知道注解用很多用处了,那就开始学习它吧.
注解的语法
查看了Gosling编写的《java编程规范》第三版中译版,注解放在第九章接口这个章节里面讲解,其解释如下:
注解类型声明: 是一种特殊的接口声明,为了把注释类型声明与普通接口声明区分开,在关键字Interface前面放置了一个@符号.@”作为前缀声明 ,向编译器说明,该元素(Annotation)是注解.注解在编译后,编译器会自动继承java.lang.annotation.Annotation接口
public interface Annotation {
boolean equals(Object obj);
int hashCode();
String toString();
/**
* Returns the annotation type of this annotation.
* @return the annotation type of this annotation
*/
Class extends Annotation> annotationType();
}
使用自定义注解时应该注意以下几个问题:
- 定义注解(@interface )时,不能继承其他的注解或接口,编译器会自动继承java.lang.annotation.Annotation接口
- 只能用public或默认(default)这两个访问权修饰
- 参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组
这里说参数成员可能有些不懂,后面注解属性
会讲到,这儿主要是先列出注解的语法,同比与类,接口,枚举等,它们都有自己的语法规则.
*
* @author Peter von der Ahé
* @author Joshua Bloch
* @jls 9.6.1.4 @Override
* @since 1.5
*/
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
点开Override 的源码查看,确实如此,interface前面加了个@符号. 那么,下一个问题来了,我定义了一个这样的注解,它到底怎么工作呢?
public @interface TestAnnotation {
}
既然我们使用注解这个类型,自然要遵从人家的规则.java定义了几个元注解,用于注解到注解上的注解,它规定了注解的使用范围,生命周期等等, 元标签有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。以及预置的注解@Override,@Deprecated,@SuppressWarnings,@SafeVarargs,FunctionalInterface
这儿我举个栗子帮助理解下:
地球上的每个人都是人,从出生就被贴上了很多标签; 现在假设我们有如下几个元标签以及内置标签(这些都是地球人公认的东西,也是大家遵循的规则,好比我们java开发遵循java语法一样)
元标签
@Color: 有wihte, yellow, black三个值,---------------类比于元注解 @Retention
@Aera : 有Asia(亚洲),Europe(欧洲),North America(北美洲),South America(南美洲),Africa(非洲),Oceania(大洋洲),Antarctica(南极洲)------------类比于@Target
内置标签
@China, @English, @American 等等
此外我们遵循注解的语法,定义Otaku(宅男)这一标签
public @Interface Otaku{
}
好了,宅男定义完了,现在我们来给一个人来打标签
@Aera(Europe)
@Color(yellow)
@Otaku
public @Interface People{
}
现在我们就知道了,这个人是欧洲的黄种宅男,Otaku(宅男)就是我们的自定义标签,它与元标签,内置标签是同一层级关系,都是java.lang.annotation.Annotation接口的子类,只不过是我们划分的维度不一样..元标签,内置标签是jdk定义的,而Otaku(宅男)是我们自己定义.所以一个人可以从不同维度打很多个标签.
现在我们已经了解了注解的语法规则与元注解,内置注解,自定义注解的关系了,接下来我们就详细看看他们的作用吧.
元注解
- @Retention
etention 的英文意为保留期的意思。当 @Retention 应用到一个注解上的时候,它解释说明了这个注解的生命周期。它的取值如下:
- RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
- RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中。
- RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。
- @Documented
这个元注解肯定是和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。
- @Target
指定了注解运用的地方。类比到标签,原本标签是你想张贴到哪个地方就到哪个地方,但是因为 @Target 的存在,它张贴的地方就非常具体了,比如只能张贴到方法上、类上、方法参数上等等。@Target 有下面的取值:
* ElementType.ANNOTATION_TYPE---------------------给注解进行注解
* ElementType.CONSTRUCTOR --------------------------给构造方法进行注解
* ElementType.FIELD ---------------------------------给属性进行注解
* ElementType.LOCAL_VARIABLE ----------------------给局部变量进行注解
* ElementType.METHOD -----------------------------------给方法进行注解
* ElementType.PACKAGE ----------------------------------给一个包进行注解
* ElementType.PARAMETER ------------------------------给一个方法内的参数进行注解
* ElementType.TYPE ------------------------------------给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
- @Inherited
Inherited 是继承的意思,但是它并不是说注解本身可以继承,而是说如果一个超类被 @Inherited 注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
说的比较抽象。代码来解释。
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Test {}
@Test
public class A {}
public class B extends A {}
注解 Test 被 @Inherited 修饰,之后类 A 被 Test 注解,类 B 继承 A,类 B 也拥有 Test 这个注解。
可以这样理解:
老子非常有钱,所以人们给他贴了一张标签叫做富豪。
老子的儿子长大后,只要没有和老子断绝父子关系,虽然别人没有给他贴标签,但是他自然也是富豪。
老子的孙子长大了,自然也是富豪。
这就是人们口中戏称的富一代,富二代,富三代。虽然叫法不同,好像好多个标签,但其实事情的本质也就是他们有一张共同的标签,也就是老子身上的那张富豪的标签。
- @Repeatable
Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。
什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。
举个例子,一个人他既是程序员又是产品经理,同时他还是个画家。
@interface Persons {
Person[] value();
}
@Repeatable(Persons.class)
@interface Person{
String role default "";
}
@Person(role="artist")
@Person(role="coder")
@Person(role="PM")
public class SuperMan{
}
注意上面的代码,@Repeatable 注解了 Person。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解。
什么是容器注解呢?就是用来存放其它注解的地方。它本身也是一个注解。
我们再看看代码中的相关容器注解。
@interface Persons {
Person[] value();
}
按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组,注意它是数组。
如果不好理解的话,可以这样理解。Persons 是一张总的标签,上面贴满了 Person 这种同类型但内容不一样的标签。把 Persons 给一个 SuperMan 贴上,相当于同时给他贴了程序员、产品经理、画家的标签。
我们可能对于 @Person(role=“PM”) 括号里面的内容感兴趣,它其实就是给 Person 这个注解的 role 属性赋值为 PM ,大家不明白正常,请看下面注解的属性这一块。
注解属性(★★★
)
注解的属性也叫做成员变量。注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无形参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
int id(); //注意,id是成员变量,返回值是int类型,它是以方法名定义了该成员变量的名字
String msg();
}
上面代码定义了 TestAnnotation 这个注解中拥有 id 和 msg 两个属性。在使用的时候,我们应该给它们进行赋值。赋值的方式是在注解的括号内以 value="" 形式,多个属性之前用 ,隔开。
@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test {
}
需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。
注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
public int id() default -1;
public String msg() default "Hi";
}
因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。
@TestAnnotation()
public class Test {
}
另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。
public @interface Check {
String value();
}
//简单使用方式如下:
@Check("hi")
int a;
//效果等同于
@Check(value="hi")
int a;
最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如
public @interface Perform {
}
//使用如下
@Perform
public void testMethod(){}
无属性的注解,括号可以省略. 这个例子很常见,比如我们常见的内置注解@Override,你加不加()都不影响.
内置注解
- @Override
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
很常见,大家都熟悉,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法,作用于方法上,生命周期:存在于源代码
- @Deprecated
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
这个元素是用来标记过时的元素,想必大家在日常开发中经常碰到。编译器在编译阶段遇到这个注解时会发出提醒警告,告诉开发者正在调用一个过时的元素比如过时的方法、过时的类、过时的成员变量。
- @SuppressWarnings
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface SuppressWarnings {
String[] value();
}
阻止警告的意思。之前说过调用被 @Deprecated 注解的方法后,编译器会警告提醒,而有时候开发者会忽略这种警告,他们可以在调用的地方通过 @SuppressWarnings 达到目的。
- @SafeVarargs
参数安全类型注解。它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生 unchecked 这样的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。
@SafeVarargs // Not actually safe!
static void m(List... stringLists) {
Object[] array = stringLists;
List tmpList = Arrays.asList(42);
array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}
上面的代码中,编译阶段不会报错,但是运行时会抛出 ClassCastException 这个异常,所以它虽然告诉开发者要妥善处理,但是开发者自己还是搞砸了。
Java 官方文档说,未来的版本会授权编译器对这种不安全的操作产生错误警告。
- @FunctionalInterface
函数式接口注解,这个是 Java 1.8 版本引入的新特性。函数式编程很火,所以 Java 8 也及时添加了这个特性。函数式接口 (Functional Interface) 就是一个具有一个方法的普通接口。
上面我们已经弄清楚了注解的定义方法,以及作用域,生命周期等等,那么,我们使用注解后,如何来获取注解里面的内容呢?
要想正确检阅注解,离不开一个手段,那就是反射
。
注解与反射
注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解
public boolean isAnnotationPresent(Class extends Annotation> annotationClass) {}
然后通过 getAnnotation() 方法来获取 Annotation 对象。
//返回指定类型的注解
public A getAnnotation(Class annotationClass) {}
或者是 getAnnotations() 方法。
//返回注解到这个元素上的所有注解。适用于含有多个注解的情况
public Annotation[] getAnnotations() {}
如果获取到的 Annotation 如果不为 null,则就可以调用它们的属性方法了。比如
@TestAnnotation()
public class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
if ( hasAnnotation ) {
TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
}
}
}
程序运行结果如下:
id:-1
msg:
上面的例子中,只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解照样是可以的。同样还是要假手于反射。
@TestAnnotation(msg="hello")
public class Test {
@Check(value="hi")
int a;
@Perform
public void testMethod(){}
@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
Hero hero = new Hero();
hero.say();
hero.speak();
}
public static void main(String[] args) {
boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
if ( hasAnnotation ) {
TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
//获取类的注解
System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
}
try {
Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
a.setAccessible(true);
//获取一个成员变量上的注解
Check check = a.getAnnotation(Check.class);
if ( check != null ) {
System.out.println("check value:"+check.value());
}
Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");
if ( testMethod != null ) {
// 获取方法中的注解
Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
for( int i = 0;i < ans.length;i++) {
System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName());
}
}
} catch (NoSuchFieldException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
} catch (SecurityException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
} catch (NoSuchMethodException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
运行结果如下:
id:-1
msg:hello
check value:hi
method testMethod annotation:Perform
需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。
当开发者使用了自定义的Annotation 修饰了类、方法、Field 等成员之后,这些 Annotation 不会自己生效,必须由开发者提供相应的代码来提取并处理 Annotation 信息。这些处理提取和处理 Annotation 的代码统称为 APT(Annotation Processing Tool)。
回到我们前面所说的注解的作用第三条:
运行时的处理: 某些注解可以在程序运行的时候接受代码的提取
例子如下:
我要写一个测试框架,测试程序员的代码有无明显的异常。
—— 程序员 A : 我写了一个类,它的名字叫做 NoBug,因为它所有的方法都没有错误。
—— 我:自信是好事,不过为了防止意外,让我测试一下如何?
—— 程序员 A: 怎么测试?
—— 我:把你写的代码的方法都加上 @Jiecha 这个注解就好了。
—— 程序员 A: 好的。
public class NoBug {
@Jiecha
public void suanShu(){
System.out.println("1234567890");
}
@Jiecha
public void jiafa(){
System.out.println("1+1="+1+1);
}
@Jiecha
public void jiefa(){
System.out.println("1-1="+(1-1));
}
@Jiecha
public void chengfa(){
System.out.println("3 x 5="+ 3*5);
}
@Jiecha
public void chufa(){
System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);
}
public void ziwojieshao(){
System.out.println("我写的程序没有 bug!");
}
}
上面的代码,有些方法上面运用了 @Jiecha 注解。这个注解是我写的测试软件框架中定义的注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Jiecha {
}
然后,我再编写一个测试类 TestTool 就可以测试 NoBug 相应的方法了。
public class TestTool {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
NoBug testobj = new NoBug();
Class clazz = testobj.getClass();
Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
//用来记录测试产生的 log 信息
StringBuilder log = new StringBuilder();
// 记录异常的次数
int errornum = 0;
for ( Method m: method ) {
// 只有被 @Jiecha 标注过的方法才进行测试
if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
try {
m.setAccessible(true);
m.invoke(testobj, null);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
//e.printStackTrace();
errornum++;
log.append(m.getName());
log.append(" ");
log.append("has error:");
log.append("\n\r caused by ");
//记录测试过程中,发生的异常的名称
log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
log.append("\n\r");
//记录测试过程中,发生的异常的具体信息
log.append(e.getCause().getMessage());
log.append("\n\r");
}
}
}
log.append(clazz.getSimpleName());
log.append(" has ");
log.append(errornum);
log.append(" error.");
// 生成测试报告
System.out.println(log.toString());
}
}
测试的结果是:
1234567890
1+1=11
1-1=0
3 x 5=15
chufa has error:
caused by ArithmeticException
/ by zero
NoBug has 1 error.
其实,个人觉得,它更大的作用在于第二点
编译阶段时的处理: 软件工具可以用来利用注解信息来生成代码、Html文档或者做其它相应处理。
很多优秀的框架正是应用到了这点,减少了很多重复性的开发工作.
最后
本文几乎大多是转自秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以这样学这篇文章,外加Java 注解(Annotation)结合并补充了自己的理解. 再次对作者表示敬意,本文主要记录自己学习理解过程,加深自己对这一知识的理解, 并不作为任何商业用途!
参考文献
秒懂,Java 注解 (Annotation)你可以这样学
Java 注解(Annotation)