前言:数组是一种基础的数据结构类型,我们允许数组中可以放置很多相同数据类型的元素,不管是在日常的开发,编程,面试中,都有极为广泛的应用,今天,笔者就给大家带来一系列看似简单,但是做起来却有不少陷阱和困难的数组面试题,相信您看完本篇文章一定会有不小的收获
目录
一.一维整形数组
二.一维字符数组
三.二维数组
在进行题目的联系讲解之前,我们要对以下知识点有一个基础的认知:
数组名的理解:数组名是数组首元素的地址
但是有2个例外:
- sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
- &数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是数组的地址
首先,我们定义一个数组,里面一共有 4 个整形元素,接下来的一维数组的所有题目都是基于此讨论会有怎么样的输出(以32位机器为例)
//一维数组
int a[] = { 1,2,3,4 };
//4个元素,每个元素使int类型(4个字节)
题目一:
printf("%d\n", sizeof(a));
输出结果:16
数组名 a 单独放在sizeof内部,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小单位是字节,是 16 字节
题目二:
printf("%d\n", sizeof(a + 0));
输出结果:4
a 并非单独放在sizeof内部,也没有 &,所以数组名a是数组首元素的地址,a+0还是首元素的地址,是地址大小就是 4/8 Byte
题目三:
printf("%d\n", sizeof(*a));
输出结果:4
a 并非单独放在 sizeof 内部,也没有 &,所以数组名 a 是数组首元素的地址,*a 就是首元素,大小就是 4 Byte ,*a == *(a+0) == a[0]
题目四:
printf("%d\n", sizeof(a + 1));
输出结果:4
a 并非单独放在 sizeof 内部,也没有 &,所以数组名 a 是数组首元素的地址,a+1 就是第二个元素的地址,a+1 == &a[1] ,是第2个元素的地址,是地址就是 4/8 个字节
题目五:
printf("%d\n", sizeof(a[1]));
输出结果:4
a[1] 就是数组的第二个元素,这里计算的就是第二个元素的大小,单位是字节
题目六:
printf("%d\n", sizeof(&a));
输出结果:4
&a - 是取出数组的地址,但是数组的地址也是地址,是地址就是4/8个Byte,数组的地址 和 数组首元素的地址 的本质区别是类型的区别,并非大小的区别
题目七:
printf("%d\n", sizeof(*&a));
输出结果:16
对数组指针解引用访问一个数组的大小,单位是字节,sizeof(*&a) --- sizeof(a)
题目八:
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));
输出结果:4
&a 数组的地址,&a+1 还是地址,是地址就是 4/8 个字节
题目九:
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));
输出结果:4
&a[0] 是首元素的地址, 计算的是地址的大小 4/8 个字节
题目十:
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));
输出结果:4
&a[0] 是首元素的地址,&a[0]+1 就是第二个元素的地址,大小 4/8 个字节
首先,我们定义一个字符型数组,接下来的数组的所有题目都是基于此讨论会有怎么样的输出(以32位机器为例)
//字符数组
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//6 个元素
题目一:
printf("%d\n", sizeof(arr));
输出结果:6
数组名 arr 单独放在 sizeof 内部,计算的是整个数组的大小,单位是字节
题目二:
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));
输出结果:4
arr 是首元素的地址==&arr[0],是地址就是 4/8 个字节
题目三:
printf("%d\n", sizeof(*arr));
输出结果:1
arr是首元素的地址,*arr就是首元素,大小就是1Byte
题目四:
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));
输出结果:1
访问数组第一个元素大小,为char类型
题目五:
printf("%d\n", sizeof(&arr));
输出结果:4
&arr是数组的地址,sizeof(&arr)就是 4/8 个字节
题目六:
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));
输出结果:4
&arr+1 是跳过数组后的地址,是地址就是 4/8 个字节
题目七:
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));
输出结果:4
第二个元素的地址,是地址就是 4/8 Byte
我们初始化二维数组如下,接下来的数组的所有题目都是基于此讨论会有怎么样的输出(以32位机器为例)
int a[3][4] = { 0 };
题目一:
printf("%zd\n", sizeof(a));
输出结果:48
数组名 a 单独放在了 sizeof 内存,表示整个数组,sizeof(a) 计算的是数组的大小,单位是字节
题目二:
printf("%zd\n", sizeof(a[0][0]));
输出结果:4
a[0][0] 是数组的第一行第一个元素,这里计算的就是一个元素的大小,单位是字节
题目三:
printf("%zd\n", sizeof(a[0]));
输出结果:16
a[0] 是第一行这个一维数组的数组名,数组名单独放在了 sizeof 内部,sizeof(a[0]) 计算的整个第一行这个一维数组的大小
题目四:
printf("%zd\n", sizeof(a[0] + 1));
输出结果:4
a[0] 并非单独放在 sizeof 内部,也没有 &,所以 a[0] 表示第一行这个一维数组首元素的地址,也就是第一行第一个元素的地址
a[0] <---> &a[0][0]
a[0]+1 ---> &a[0][1]
题目五:
printf("%zd\n", sizeof(*(a[0] + 1)));
输出结果:4
a[0] + 1是第一行第二个元素的地址,*(a[0] + 1))就是第一行第二个元素
题目六:
printf("%zd\n", sizeof(a + 1));
输出结果:4
a 作为二维数组的数组名,并没有单独放在 sizeof 内部,也没有 &,a 就是数组首元素的地址,也就是第一行的地址, a 的类型是 int(*)[4],a+1 就是第二行的地址,类型是:int(*)[4]
题目七:
printf("%zd\n", sizeof(*(a + 1)));
输出结果:16
a+1是第二行的地址,*(a+1)就是第二行,计算的就是第二行的大小
另外一个角度理解:*(a+1) -- a[1],sizeof(a[1]) - a[1] 这个第二行的数组名,单独放在了 sizeof 内部,计算的是第二行的大小
题目八:
printf("%zd\n", sizeof(&a[0] + 1));
输出结果:4
a[0] 是第一行的数组名,&a[0] 取出的是数组的地址,取出的是第一行这个一维数组的地址,类型就是 int(*)[4] ,&a[0]+1 就是第二行的地址,类型就是 int(*)[4]
题目九:
printf("%zd\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));
输出结果:16
*(&a[0] + 1) 得到的就是第二行,计算的就是第二行的大小
题目十:
printf("%zd\n", sizeof(*a));
输出结果:16
a 表示数组首元素的地址,也就是第一行的地址,*a 就是第一行,也就相当于是第一行的数组名,*a--> *(a+0) -- a[0]
题目十一:
printf("%zd\n", sizeof(a[3]));
输出结果:16
输出结果不会越界,还是作为一行的结果进行输出,代表一行的大小,所以是 16
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