节省时间与精力,更高效地打造稳定可靠的Web项目:基于Go语言和Gin框架的完善Web项目骨架。无需从零开始,直接利用这个骨架,快速搭建一个功能齐全、性能优异的Web应用。充分发挥Go语言和Gin框架的优势,轻松处理高并发、大流量的请求。构建可扩展性强、易于维护的代码架构,保证项目的长期稳定运行。同时,通过集成常用功能模块和最佳实践,减少繁琐的开发工作,使您专注于业务逻辑的实现。
该骨架每个组件之间可单独使用,组件之间松耦合,高内聚,组件的实现基于其他三方依赖包的封装。
目前该骨架实现了大多数的组件,比如事件
,中间件
,日志
,配置
,参数验证
,命令行
,定时任务
等功能,目前可以满足大多数开发需求,后续会持续维护更新功能。
github地址:https://github.com/czx-lab/skeleton
gitee地址:https://gitee.com/neddie/skeleton
设置环境变量并下载项目依赖
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
go mod download
运行项目
go run ./cmd/main.go
项目编译打包运行
go build ./cmd/main.go
// 编译
make build
// 运行
make run
// 编译与运行
make
// 运行项目
./main
项目目录结构说明
├─app
│ ├─command ---> 命令行
│ ├─controller
│ │ └─base.go ---> BaseController,主要定义了request参数验证器validator
│ ├─event
│ │ ├─entity ---> 事件实体目录
│ │ ├─listen ---> 事件监听执行脚本目录
│ │ └─event.go ---> 事件注册代码
│ │
│ ├─middleware ---> 中间件代码目录
│ ├─request ---> 请求参数校验代码目录
│ │ └─request.go ---> 参数验证器
│ └─task ---> 定时任务代码目录
│ └─task.go ---> 注册定时任务脚本
├─cmd ---> 项目入口目录
│ └─cli ---> 项目命令行模式入口目录
├─config
│ └─config.yaml ---> 配置文件
├─internal ---> 包含第三方包的封装
├─router ---> 路由目录
│ └─router.go
├─storage ---> 日志、资源存储目录
│ └─logs
└─test ---> 单元测试目录
骨架全局变量
该骨架中全局变量如下,可直接查看internal/variable.go
文件。
var (
// 项目更目录
BasePath string
// Log日志
Log *zap.Logger
// 配置,Viper封装
Config *config.Config
// 数据库Gorm
DB *gorm.DB
MongoDB *mongo.MongoDB
Redis *redis.Client
Crontab *crontab.Crontab
MQ *mq.RocketMQ
// 事件
Event *event.Event
)
基础功能
路由
该骨架的web框架是gin,所以路由定义可直接阅读Gin框架的文档。
在该骨架中定义注册路由需要在router
文件夹下面的router.go
文件中的func (*AppRouter) Add(server *gin.Engine)
方法定义注册:
server.GET("/foo", func(ctx *gin.Context) {
ctx.String(http.StatusOK, "hello word!")
})
也可以通过自己定义路由的定义注册,只需要实现github.com/czx-lab/skeleton/internal/server/router
下面的Interface
接口。如下示例:
在router目录下定义了一个CustomRouter
结构体,该结构体实现了Interface
接口
package router
import (
"net/http"
"skeleton/internal/server"
"github.com/gin-gonic/gin"
)
type CustomRouter struct {
server server.HttpServer
}
func NewCustom(srv server.HttpServer) *CustomRouter {
return &CustomRouter{
srv,
}
}
func (*CustomRouter) Add(srv *gin.Engine) {
srv.GET("/custom", func(ctx *gin.Context) {
ctx.String(http.StatusOK, "custom router")
})
}
需要注意的是,如果是自定义路由注册,需要修改项目cmd
文件夹下面的main.go
入口文件,通过http.SetRouters(router.NewCustom(http))
注册给gin
中间件
定义中间件与gin
框架一样,该估计默认实现了panic异常的中间件,可以查看internal/server/middleware
文件夹中的exception.go
文件。
如果需要定义其他的中间件并加载注册,可以将定义好的中间件通过server.HttpServer
接口的SetMiddleware(middlewares ...middleware.Interface)
方法注册加载,
比如我们实现如下自定义全局中间件middleware/custom.go
:
type Custom struct{}
func (c *Custom) Handle() gin.HandlerFunc {
return func(ctx *gin.Context) {
fmt.Println("Custom middleware exec...")
}
}
然后在定义路由的地方使用server.SetMiddleware(&middleware.Custom{})
注册中间件。
定义全局路由中间件可以参考router/router.go
中的New
方法。
如果是局部中间件,可以直接在具体的路由上注册,参考gin路由中间件的用法
日志
在该骨架中的日志是直接对go.uber.org/zap
的封装,使用时,直接通过全局变量variable.Log
访问写入日志,可直接使用zap支持的所有方法。
package demo
import "skeleton/internal/variable"
func Demo() {
variable.Log.Info("info message")
}
日志文件默认是以json
格式写入到storage/logs/system.log
里面
配置
配置项的定义直接在config/config.yaml
文件中定义,并且配置的读取写入是通过封装github.com/spf13/viper
实现,在该骨架中,只提供了如下一些获取配置的方法:
type ConfigInterface interface {
Get(key string) any
GetString(key string) string
GetBool(key string) bool
GetInt(key string) int
GetInt32(key string) int32
GetInt64(key string) int64
GetFloat64(key string) float64
GetDuration(key string) time.Duration
GetStringSlice(key string) []string
}
需要注意的是,骨架中对配置项的获取做了缓存的处理,第一次加载是在文件中获取,后面每次回去都是在cache
中获取,目前cache
默认只支持memory
,骨架中也支持自定义cache
的方法,只需要实现config.CacheInterface
接口就可以,比如需要使用redis
作为配置缓存,可以通过下面的方式处理:
type ConfigRedisCache struct {}
var _ config.CacheInterface = (*ConfigRedisCache)(nil)
func (c *ConfigRedisCache) Get(key string) any {
return nil
}
func (c *ConfigRedisCache) Set(key string, value any) bool {
return true
}
func (c *ConfigRedisCache) Has(key string) bool {
return true
}
func (c *ConfigRedisCache) FuzzyDelete(key string) {
}
然后将ConfigRedisCache
结构体配置到config.Options
中,如下所示,修改internal/bootstrap/init.go
初始化配置的方法:
variable.Config, err := config.New(driver.New(), config.Options{
BasePath: './',
Cache: &ConfigRedisCache{}
})
config.yaml
基础配置如下:
# http配置
HttpServer:
Port: ":8888"
# 服务模式,和gin的gin.SetMode的值是一样的
Mode: "debug"
# socket配置
Websocket:
WriteReadBufferSize: 2048
HeartbeatFailMaxTimes: 4
PingPeriod: 20
ReadDeadline: 100
WriteDeadline: 35
PingMsg: "ping"
# 数据库配置
Database:
# 可以查看GORM相关的配置选项
Mysql:
SlowThreshold: 5
LogLevel: 4
ConnMaxLifetime: 1
MaxIdleConn: 2
MaxOpenConn: 2
ConnMaxIdleTime: 12
Reade:
- "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"
Write: "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"
# mongo数据库的基础配置
Mongo:
Enable: false
Uri:
MinPoolSize: 10
MaxPoolSize: 20
Redis:
Disabled: false
Addr: "192.168.1.4:6379"
Pwd: ""
Db: 0
PoolSize: 20
MaxIdleConn: 30
MinIdleConn: 10
# 单位(秒)
MaxLifeTime: 60
# 单位(分)
MaxIdleTime: 30
# 定时任务
Crontab:
Enable: true
# 消息队列,使用rocketmq
MQ:
Enable: false
Servers:
- "127.0.0.1:9876"
ConsumptionSize: 1
Retries: 1
事件机制
定义事件实体
在
app/event/entity
目录下定义一个事件实体,该实体实现了event.EventInterface
接口:package entity type DemoEvent struct {} func (d *DemoEvent) EventName() string { return "demo-event" } func (d *DemoEvent) GetData() any { return "demo param" }
定义事件监听
在
app/event/listen
目录中定义一个DemoEventListen
事件监听,并且该DemoEventListen
结构体必须要实现event.Interface
接口:package listen import ( "fmt" event2 "skeleton/app/event/entity" "skeleton/internal/event" ) type DemoEventListen struct { } func (*DemoEventListen) Listen() event.EventInterface { return &event2.DemoEvent{} } func (*DemoEventListen) Process(data any) (any, error) { return fmt.Sprintf("%v --> %s", data, "exec DemoEventListen.Process"), nil }
最后需要将事件进行注册,在
app/event/event.go
文件中的Init
方法内执行:variable.Event.Register(&listen.DemoEventListen{})
调用事件执行
variable.Event.Dispatch(&entity.DemoEvent{})
验证器
gin框架本身内置了
validator
校验,骨架里面只是对其参数的校验做了统一的校验入口。通过如下方式获取进行参数的校验,并设置中文错误提示:
type Param struct { Name int `binding:"required" form:"name" query:"name" json:"name"` } appRequest, err := AppRequest.New("zh") if err != nil { return } var data Param errMap := appRequest.Validator(ctx, &data) fmt.Println(errMap)
骨架里面已经实现了默认的参数校验,可以在
app/request/request.go
文件中查看。并且在controller
目录中base.go
有一个Validate(ctx *gin.Context, param any)
方法,在其他controller中要进行参数校验的时候,只需要继承base
结构体,然后调用Validate
方法。package controller
import "github.com/gin-gonic/gin"
type DemoController struct {
base
}
type DemoRequest struct {
Id int `binding:"required" form:"id" query:"id" json:"id"`
}
func (d DemoController) Index(ctx gin.Context) {
var param DemoRequest
if err := d.base.Validate(ctx, ¶m); err == nil {
ctx.JSON(http.StatusOK, gin.H{"data": param})
} else {
ctx.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"message": err})
}
}
> 验证规格参考`github.com/go-playground/validator`官方文档
#### 命令行
基于`github.com/spf13/cobra`封装
- 定义命令
在`app/command`目录中定义自己的命令,比如自定义一个输出`success ok`的命令
package command
import (
"fmt"
"github.com/spf13/cobra"
)
type FooCommand struct {}
func (f FooCommand) Command() cobra.Command {
return &cobra.Command{
Use: "foo",
Short: "命令使用简介.",
Long: `命令介绍.`,
Run: func(cmd *cobra.Command, args []string) {
str, _ := cmd.Flags().GetString("name")
fmt.Printf("success, %s", str)
},
}
}
func (f FooCommand) Flags(root cobra.Command) {
root.PersistentFlags().String("name", "", "命令参数")
}
- 注册命令
需要在`cmd/cli/cli.go`中的`main`方法内注册自定义命令。
- 执行命令
go run cmd/cli/cli.go foo --name ok
- 查看命令信息
go run cmd/cli/cli.go help
// 或者
go run cmd/cli/cli.go foo --help
#### 定时任务
定时是通过封装`github.com/robfig/cron/v3`实现
- 定义定时任务方法
在`app/task`目录下定义执行方法,比如每一分钟打印`success`字符
package task
import "fmt"
type SuccessTask struct {
}
// 时间规则
func (s *SuccessTask) Rule() string {
return "* * * * *"
}
func (s *SuccessTask) Execute() func() {
return func() {
fmt.Println("success")
}
}
- 加载定时任务
需要在`app/task/task.go`文件中的`Tasks`方法内,加载自定义的任务,参考task目录下的`task.go`文件
#### Websocket
- 消息处理与链接关闭监听
该骨架中的`websocket`是对`github.com/gorilla/websocket`依赖库的封装,在编写通信功能时,只需要实现`websocket.MessageHandler`接口:
import (
AppSocket "skeleton/internal/server/websocket"
)
type socketHandler struct {}
// 消息处理
func (s *socketHandler) OnMessage(AppSocket.Message) {
fmt.Println(fmt.Sprintf("mt: %v,data: %s, uuids: %v", message.MessageType, message.Data, message.Subkeys))
}
func (s *socketHandler) OnError(err error) {
fmt.Println(fmt.Sprintf("socket err: %s", err))
}
func (s *socketHandler) OnClose() {
fmt.Println("socket closed.")
}
- 创建链接Websocket
import (
"github.com/google/uuid"
"github.com/gin-gonic/gin"
AppSocket "skeleton/internal/server/websocket"
)
var client AppSocket.SocketClientInterface
func init() {
client, _ = AppSocket.NewSocket(AppSocket.WithHandler(&socketHandler{}))
}
func Connect(ctx *gin.Context) {
subkey := uuid.New().String()
client.Connect(ctx, subkey)
}
- 发送消息
这里可以发送全部信息给全部用户,或者发送给用户,`AppSocket.Message`结构体中`Subkeys []string`表示需要发送给哪些用户:
client.WriteMessage(AppSocket.Message{
MessageType: websocket.TextMessage,
Data: []byte("服务端收到消息并回复ok"),
Subkeys: []string{"9bae9c4f-87a8-46b1-b1b9-4f37b63a7d19"}
})
> 如果`Subkeys`是空切片数组,会将消息推送给全部在线用户
- 心跳消息
websocket标准协议实现隐式心跳,Server端向Client端发送ping格式数据包,浏览器收到ping标准格式,自动将消息原路返回给服务器
- 其他方法
- `GetAllKeys() []string`:获取所有websocket连接uuid
- `GetClientState(key string) bool`:获取指定客户端在线状态