创意工作比别人快三倍才能赢

比别人快三倍才能赢

实现创意工作多快好省

工作中接触过很多的设计团队,都有一套创意工作流程,但是之间的差别不是一般的大,对此略有一些感想和经验写下来,为未来的工作和团队建设经验贡献一点点干货。

分享分为理论层及应用案例部分。两者进行互相的验证,让大家进行参照对比。

作为长期从事展览行业的加班创意狗,深受加班创意的痛苦,很多团队属于临时组建,工作方法千差万别,如何快速推动团队磨合与增加效率是我一直琢磨的事情。(PS:我是不喜欢加班又控制不住自觉加班的人,为了实现设计上的突破创新而加班),简单归纳成一句话:想明白---小测试----动手干。

理论层

关键词:意识流、输入与输出、解放大脑、专注与分工、效率曲线


意识流:

创意工作是一个很宽泛的工作,接触的客户五花八门,怎么可以让项目快速进入状态呢?花点时间找到这个意识流很重要,这个过程里面主要做的就是几个工作:

收集信息:包括这个客户的背景、需求、难点、期望。还有就是这个行业有没有人解决过这些问题,通过案例分析进行排查与筛选。

这里不是设计师一个人的工作,包括客户人员、策划人员都要参与。所谓的头脑风暴就是要以收集这些内容为基础,再进行头脑风暴,许多团队效率低下,就是因为一接触项目不管三七21就开会脑暴,那样会导致问题讨论宽泛而不聚焦,最终变成了一个大家疲累的工作。分工合作扫视整个项目里的问题,能够得到很好的策略。

案例:我们做过一个大型企业的项目,他们是环保科技行业龙头没有之一,一开始给我们的信息就是要做得高大上科技感十足。回来后通过多几轮不同人员的接触,对整个项目进行排查,最终我们确定做一个最廉价的科技感策划,在项目pk投标阶段,直接干翻了其他设计得高大上很多的方案。这就是策略的意义所在。

这个意识流是要贯通在每个团队工作中,先看明白里面的坑有多少。避开坑成功率直接上升。这个环节结束,要对整个项目形成一个框架感,找到这个框架剩下的工作内容就是往框架里使用各式套路,一层套一层。

输入与输出

这个环节是两个部分,输入在前面信息收集环节里,是非常重要的一环,客户人员、策划人员、设计师从各个层面(会议、看现场、电话、微信、上厕所、坐电梯等环节)第一手感受客户的信息,对这里获取的内容进行汇总分析,能够得出较为精准的策略指引,正所谓方向不对努力白费就是这个位置产生重要影响。

了解了项目信息后,需要做解决方案输出,就要对应前面的框架感,进行逻辑梳理,一一对应。这里会有一个很好用的指引下面,是我在公司罗列出来给团队的指引。对于整个项目都有参照作用,按照这个做,小白也能有目标提高自己的业务水平,放在最后进行分享。

解放大脑、专注与分工、效率曲线

说到解放大脑,是根据大脑单线程工作原理来设计工作流程的。这里要善用一些工具和方法(要忍住不要乱动手)。下面会放一张图进行说明进行参考,每个人都有不同的习惯,里面列举的工具仅作参考。

大家耳熟能详:一块大蛋糕一口吞吞不下,分开一小块一小块 慢慢吃就轻松很多。

项目也是一样,文案策划、设计、经济效益、客户需求等等混在一起构思,肯定没那么容易推进。把他们分开,分块,进行同类合并处理,使用一些工具帮助自己进行专注,把内容进行分工处理,效率必然上升。正所谓专业人做专业事。

效率曲线---两点之间直线最近,但是曲线最快

这是我在公司里执行的项目指引,从整个项目的过程角度,每个步骤做什么,有什么内容设计成一个自查清单,清单中有子清单一目了然。团队工作就会有很明确的目标,即使面对一些需求特别模糊完全靠猜的项目,都能做到快速沟通挖掘信息。

在内部项目管理平台,每个项目都有一个模板。大家执行的时候按照模板要求套,基本89不离10。

最后分享一下我们公司内部培训的一些截图,关于使用什么工具帮助思维的输入、整理、输出

欢迎大家交流

下期分享:未来学习空间设计

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