听GPT 讲go/text源代码--collate

File: text/feature/plural/tables.go

在Go的text项目中,text/feature/plural/tables.go文件是一个包含了复数规则和索引的数据表文件。该文件定义了用于确定给定语言中的复数形式的规则和索引。

具体而言,该文件的作用是为文本处理提供针对不同语言的复数形式的规则和信息,使文本在处理过程中能够正确处理不同语言的复数。它包括了两个主要部分:ordinal(序数)和cardinal(基数)。

在该文件中,以下变量具有以下作用:

  1. ordinalRules: 该变量是一个切片,包含了语言中用于确定序数形式的规则。每个规则是一个字符串,表示该规则的表达式。
  2. ordinalIndex: 该变量是一个映射,它将语言代码映射到对应语言的ordinal规则的索引。它被用于查找给定语言的ordinal规则。
  3. ordinalLangToIndex: 该变量是一个字典,用于将语言名称映射到对应语言的ordinal规则的索引。它也被用于查找给定语言的ordinal规则。
  4. ordinalInclusionMasks: 该变量是一个映射,将语言代码映射到对应语言的ordinal规则的包含掩码。它被用于确定给定语言的ordinal规则中哪些类型的数值被包含。
  5. cardinalRules: 该变量是一个切片,包含了语言中用于确定基数形式的规则。每个规则是一个字符串,表示该规则的表达式。
  6. cardinalIndex: 该变量是一个映射,它将语言代码映射到对应语言的cardinal规则的索引。它被用于查找给定语言的cardinal规则。
  7. cardinalLangToIndex: 该变量是一个字典,用于将语言名称映射到对应语言的cardinal规则的索引。它也被用于查找给定语言的cardinal规则。
  8. cardinalInclusionMasks: 该变量是一个映射,将语言代码映射到对应语言的cardinal规则的包含掩码。它被用于确定给定语言的cardinal规则中哪些类型的数值被包含。

这些变量一起构成了一个复数形式规则和索引的数据表,依靠这些数据,text项目能够准确地确定语言的复数形式,并进行相应的处理。

File: text/encoding/traditionalchinese/maketables.go

text/encoding/traditionalchinese/maketables.go文件是Go语言中text/encoding/traditionalchinese包的一个辅助文件,该文件用于生成用于传统中文编码(Big5编码)的索引和转换表。

在该文件中,intervalbyDecreasingLength是两个结构体,用于存储用于传统中文编码的索引表。interval结构体表示一个字符集的索引范围,包括起始码位和结束码位。byDecreasingLength结构体是一个排序结构体,用于按照字符集长度递减的顺序对字符集进行排序。

main函数是该文件的入口函数,用于调用各个功能函数生成传统中文编码的索引和转换表。len函数用于计算字符集的长度。Len函数用于返回一个字符集列表的长度。Less函数用于按照字符集长度递减的顺序进行排序。Swap函数用于交换字符集列表中的两个元素的位置。

这些函数和结构体的目的是为了生成一个有效的传统中文编码索引表,以便进行字符集的转换和处理。通过这些索引表,可以在传统中文编码和其他编码之间进行字符集的映射和转换。

File: text/collate/tools/colcmp/colcmp.go

文件colcmp.go的作用是实现了一个用于比较排序结果的工具。该工具用于验证text/collate包中的排序算法的正确性。

以下是这些变量和结构体的详细介绍:

变量:

  • doNorm:一个bool类型的变量,表示是否要对输入进行Unicode规范化。
  • cases:一个包含不同大小写变换的字符串切片,用于在比较时考虑不同大小写的情况。
  • verbose:一个bool类型的变量,表示是否输出详细的比较信息。
  • debug:一个bool类型的变量,表示是否输出调试信息。
  • locales:一个包含要测试的不同locale的字符串切片。
  • col:一个字符串,表示要测试的collator类型。
  • gold:一个包含用于验证排序结果的golden文件的路径字符串切片。
  • usecmp:一个字符串,表示要使用的比较函数类型。
  • cpuprofile:一个字符串,表示保存CPU profile的文件路径。
  • exclude:一个包含要排除的测试的字符串切片。
  • limit:一个整数,表示要限制的测试数量。
  • lastLen:一个整数,表示上一次运行的输入长度。
  • commands:一个字符串切片,表示要运行的命令。
  • cmdSort:一个bool类型的变量,表示是否运行sort命令。
  • cmdBench:一个bool类型的变量,表示是否运行bench命令。
  • cmdRegress:一个bool类型的变量,表示是否运行regress命令。

结构体:

  • Test:用于保存测试的结果的结构体。包含排序前和排序后的输入字符串切片。
  • testCompare:用于保存比较结果的结构体。包含一个测试和实际的比较结果。
  • testRestore:用于保存还原结果的结构体。包含一个测试和还原后的结果。
  • Context:用于保存上下文信息的结构体。包含比较函数和unicode规范化函数。
  • Command:用于保存命令信息的结构体。包含命令名称和帮助信息。

函数:

  • failOnError:用于输出错误信息并返回错误状态码的函数。
  • clear:用于清除缓冲区的函数。
  • SetStatus:用于设置状态的函数。
  • Start:用于开始计时的函数。
  • Stop:用于停止计时并输出结果的函数。
  • generateKeys:用于生成key的函数。
  • Sort:对字符串切片进行排序的函数。
  • Swap:用于交换切片中元素位置的函数。
  • Less:用于比较两个元素大小的函数。
  • Len:用于获取切片长度的函数。
  • GenerateInput:用于生成输入的函数。
  • Printf:用于输出格式化字符串的函数。
  • Print:用于输出字符串的函数。
  • assertBuf:用于断言缓冲区中的内容是否与预期相同的函数。
  • flush:用于清空缓冲区的函数。
  • parseTests:用于解析测试文件的函数。
  • Test:对输入字符串切片进行排序并返回结果的函数。
  • parseInput:用于解析输入字符串的函数。
  • Name:用于获取测试名称的函数。
  • runSort:运行sort命令的函数。
  • runBench:运行bench命令的函数。
  • keyStr:用于将排序的结果转换为字符串的函数。
  • runRegress:运行regress命令的函数。
  • runHelp:运行help命令的函数。
  • main:工具的入口函数。根据命令行参数执行不同的命令。

File: text/collate/tools/colcmp/chars.go

在Go的text项目中,text/collate/tools/colcmp/chars.go文件的作用是实现字符比较功能。该文件中定义了一些变量和结构体,用于表示字符比较时的规则和特性。

在这个文件中,exemplarCharacters变量是一个字符集合,它包含了用于排序和比较文本时的例示字符。这些字符代表了特定区域或语言中的重要字符,用于确定字符的排序顺序。

exemplarType结构体是用来表示字符的类型的。它包含了两个字段:Type和Chars。Type字段表示字符的类型,可以是主要类型(primary type)或辅助类型(secondary type),用于决定字符的排序优先级。Chars字段则表示了该类型所对应的字符集合。

结构体中定义了以下几个exemplarType变量:

  1. primaryExemplarTypes: 这是一个主要类型的字符集。它包含了合法字符、字母、数字和符号等主要类型的字符。
  2. secondaryExemplarTypes: 这是一个辅助类型的字符集。它包含了一些特殊字符,比如重音符号、变音符号、间隔符号等。
  3. variantsExemplarTypes: 这是一个变体类型的字符集。它包含了一些具有变体形式的字符,比如大小写变体、附加符号变体等。

这些exemplarType结构体的作用是为字符比较提供规则和特性。它们定义了字符的类型,以及每个类型所包含的字符集合。在字符比较过程中,根据字符的类型和字符集合的顺序,确定字符的排序优先级,从而实现正确的字符比较功能。这些规则和特性的定义在实际的排序算法中起到了重要的作用。

File: text/collate/tools/colcmp/darwin.go

在Go的text/collate/tools/colcmp/darwin.go文件中,主要定义了与Mac OS X平台相关的字符比较器。

  1. osxCollator、osx8Collator、osx16Collator 结构体:

    • osxCollator 结构体用于存储 macOS 上的原生 CollatorRef 对象,用于比较和排序字符串。
    • osx8Collator 结构体用于在 macOS 上处理 UTF-8 编码的字符串比较。
    • osx16Collator 结构体用于在 macOS 上处理 UTF-16 编码的字符串比较。
  2. init() 函数:

    • init() 函数会在包加载时执行,会初始化 collatorBundlecollatorBundleMutex 变量。
  3. osxUInt8P() 函数:

    • osxUInt8P() 函数将 Go 语言的 []byte 类型转换为 C 语言的 *C.UInt8 类型。
  4. osxCharP() 函数:

    • osxCharP() 函数将 Go 语言的字符串类型转换为 C 语言的 *C.char 类型。
  5. newOSX8Collator() 函数:

    • newOSX8Collator() 函数用于创建一个新的 osx8Collator 对象,通过调用 macOS 系统的 ucol_open 函数初始化。
  6. newOSX16Collator() 函数:

    • newOSX16Collator() 函数用于创建一个新的 osx16Collator 对象,通过调用 macOS 系统的 ucol_openFromIdentifier 函数初始化。
  7. Key() 函数:

    • Key() 函数用于将给定的字符串转换为排序键值,这个键值可用于字符串的比较。
  8. Compare() 函数:

    • Compare() 函数用于比较两个字符串,根据排序键值的大小来确定它们的顺序。 返回一个整数,表示比较的结果。

这些函数和结构体的作用在于提供了对于 Mac OS X 平台上的字符串排序和比较的支持,以便在 Go 语言的 text/collate 包中使用。

File: text/collate/tools/colcmp/col.go

在Go的text项目中,text/collate/tools/colcmp/col.go文件的作用是提供基于Unicode文本比较的工具。

在该文件中,定义了以下几个重要的变量和结构体:

  1. collators:这是一个包级变量,存储了所有可用的排序规则(collation)。
  2. Input:这个结构体表示要进行比较的文本输入,包含了原始文本和预期排序顺序的键(Key)。
  3. Collator:这个结构体表示一个排序规则,定义了排序所需的所有信息,包括规则名称、排序规则、比较函数等。
  4. CollatorFactory:这个结构体表示一个排序规则的工厂,用于创建特定排序规则的Collator实例。
  5. goCollator:这个结构体是Collator的实现,通过调用外部的C代码实现了具体的排序逻辑。

在col.go文件中定义了一系列的函数,下面是这些函数的作用:

  1. String:将Input结构体转换为一个可读字符串。
  2. makeInput:创建一个新的Input结构体。
  3. makeInputString:根据给定的字符串创建一个新的Input结构体。
  4. AddFactory:将一个排序规则工厂添加到全局的collators变量中。
  5. getCollator:根据给定的排序规则名称,从collators变量中获取对应的排序规则。
  6. init:初始化collators变量,将默认的排序规则工厂添加到其中。
  7. newGoCollator:根据给定的排序规则,创建一个新的goCollator实例。
  8. Key:根据给定的文本和排序规则,生成一个键(Key)。
  9. Compare:根据给定的两个文本和排序规则,返回它们的比较结果。

总结来说,col.go文件提供了一系列用于比较文本的函数和结构体,通过这些工具可以方便地进行基于Unicode排序的操作。

File: text/collate/sort.go

在Go的text项目中,text/collate/sort.go文件的作用是实现字符串排序的功能。这个文件定义了用于排序的数据结构和方法。

在该文件中,有几个主要的数据结构,包括swapper、sorter和Lister。

  • swapper在排序过程中用于交换两个元素的位置。它是一个函数类型,接受两个int类型的参数,代表要交换的两个元素在排序列表中的位置。
  • sorter用于排序列表的排序操作。它是一个结构体类型,保存了排序列表的信息和相关方法。该结构体包含一个Lister接口类型的对象,表示排序列表,以及一个swapper类型的对象,用于交换元素位置。
  • Lister是一个接口,定义了获取排序列表长度和比较两个元素大小的方法。具体而言,它包含了Len和Less两个方法。Len方法用于获取排序列表的长度,而Less方法用于判断两个元素的大小关系。

此外,还有以下几个函数定义在sort.go文件中:

  • init函数在包被导入时自动执行,用于初始化排序器。它会检查是否已经调用了SortStrings函数对排序器进行初始化,如果没有则调用SortStrings进行初始化。
  • sort函数是实际的排序函数,它接受一个sorter类型的参数,并使用快速排序算法对排序列表进行排序。
  • Len和Less是Lister接口的两个方法。Len方法返回排序列表的长度,而Less方法判断两个位置上的元素大小关系。
  • Swap函数是swapper类型的方法,用于交换排序列表中两个位置上的元素。
  • Sort函数是对外暴露的排序函数,它接受一个实现了Lister接口的对象,并将整个排序列表进行排序。
  • SortStrings函数是对外暴露的用于字符串排序的函数。它接受一个字符串切片,并将其进行排序。在内部,它会使用sorter和Sort函数来完成排序操作。

总结起来,sort.go文件定义了用于字符串排序的数据结构和方法。它使用快速排序算法对排序列表进行排序,并提供了对外暴露的函数接口来方便使用。

File: text/internal/cldrtree/option.go

在Go的text项目中,text/internal/cldrtree/option.go文件的作用是定义了用于配置CLDR树的选项Option和options结构体。

Option是一个函数类型,它接收一个指向options结构体的指针作为参数,并返回一个error。Option函数类型可以被用作配置CLDR树的选项,通过这些选项可以影响树的构建和行为。它们可以被传递给New函数,以便在构建CLDR树时进行配置。

options结构体是一个具体的选项配置,其中的字段用于设置不同的选项。在CLDR树的构建过程中,可以根据需要设置相应的字段来实现对树的定制。

以下是几个重要的函数和字段的详细介绍:

  • fill函数:它是一个Option函数类型,用于指定在构建树时是否进行填充。如果设置为true,则表示在构建树时要填充节点和其他相关信息。
  • setAlias函数:它是一个Option函数类型,用于设置节点别名。节点别名是一个字符串,用于在树中引用特定的节点。通过setAlias函数,可以为树中的节点设置别名。
  • Enum函数:它是一个Option函数类型,用于设置节点的枚举标记。当构建树时,会对节点进行枚举,并通过Enum函数设置标记。
  • EnumFunc函数:它是一个Option函数类型,用于设置枚举函数。枚举函数是一个函数类型,接收一个字符串参数,并根据需要返回bool值。通过设置EnumFunc函数,可以在节点的枚举过程中自定义处理逻辑。
  • SharedType函数:它是一个Option函数类型,用于设置共享类型。共享类型是一种特殊的节点类型,它可以被多个树节点共享。通过设置SharedType函数,可以将特定的节点类型设置为共享类型。
  • useSharedType函数:它是一个Option函数类型,用于指定在构建树时是否使用共享类型。如果设置为true,则表示在构建树时会考虑共享类型节点的使用。

通过配置这些Option选项,可以在构建CLDR树时灵活地定制和配置树的行为,以满足实际需求。

File: text/collate/index.go

在Go的text/collate/package中,index.go文件的作用是定义了文本排序索引相关的结构体和函数。

该文件中定义了多个结构体,其中包括tableIndex、tableIndexEntry和tailoringIndex。这些结构体用于存储和管理排序索引的数据。

tableIndex结构体表示一个排序表的索引。它包含了索引的版本信息(version)以及一个用于快速查找排序表的哈希映射(indexMap)。indexMap中的键是一个可排序的Unicode码点,值则是一个迭代器,用于查找具有该码点的Unicode字符在排序表(如CLDR排序表)中的位置。

tableIndexEntry结构体表示排序表的一个条目。它包含了Unicode字符和其在排序表中的位置。

tailoringIndex结构体表示定制排序索引的链表。它存储了一系列的表(tailoringTable),每个表都包含了Unicode字符的排序顺序。

在index.go中,还定义了一些用于获取排序表索引的函数,包括getTable、getTailoringIndex和getBuiltinIndex。

getTable函数用于获取指定语言和区域设置的排序表索引。它会检查缓存中是否已经存在相应的索引,如果存在则直接返回;如果不存在则会先尝试加载已知语言和区域设置的索引,如果仍然不存在则会加载通用的排序表索引。

getTailoringIndex函数用于获取定制排序表索引。它会根据指定的语言、区域设置和排序选项(如排序规则、大小写敏感等)查找对应的定制排序表索引。

getBuiltinIndex函数用于获取内置的排序表索引。它会根据指定的语言和区域设置查找对应的内置排序表索引。

这些函数都是提供给外部使用的,通过传递特定的参数,可以获取到对应的排序表索引,从而进行文本排序操作。

File: text/internal/export/idna/trie.go

在Go的text项目中,text/internal/export/idna/trie.go文件的作用是实现IDNA(Internationalized Domain Names in Applications)的Trie数据结构和相关操作。

idnaSparsetrie是两个全局变量。idnaSparse是一个稀疏数组,用于存储Unicode字符的一些属性值。trie是一个Trie(字典树)数据结构,用于高效地查找和存储Unicode字符的属性值。

valueRange结构体定义了Unicode字符属性的取值范围。sparseBlocks结构体定义了Unicode字符的稀疏属性块。

lookup函数用于在Trie中查找Unicode字符的属性值。它使用了二进制搜索算法,根据字符的码点值,查找匹配的属性值。

详细来说,initTrie函数初始化了trieidnaSparse变量。它将Unicode字符的属性值存储在Trie中,以便后续能够高效地查询属性值。

lookup12lookup8lookup4函数是Trie的查询函数。它们根据输入的码点值,从Trie的指定位置开始查找字符的属性值。这些函数使用了二进制搜索算法,通过比较码点值来确定是向左还是向右搜索,直到找到匹配的属性值。

总的来说,trie.go文件中的变量和函数提供了一种高效地查找并存储Unicode字符属性的机制,对于IDNA这样的应用场景特别有用。

File: text/internal/colltab/contract.go

在Go的text项目中,text/internal/colltab/contract.go文件的作用是实现了与排序和比较相关的Unicode字符合同的表示和解析。

该文件定义了以下结构体:

  1. ContractTrieSet:表示Unicode字符合同的Trie集合。它用于存储和查询字符合同Trie,以检查两个字符是否属于同一合同。
  2. ctScanner:表示字符合同的扫描器。它用于遍历字符合同的各个子合同。
  3. ctScannerString:表示字符合同字符的扫描器。它用于遍历字符合同中的Unicode字符。

以下是这些结构体的详细介绍:

  1. ContractTrieSet:ContractTrieSet是一个包含ContractTrie的集合。通过使用位图来表示TrieSet的内容,它提供了高效的查找和插入操作。
  2. ctScanner:ctScanner是用于扫描字符合同的子合同的结构体。它提供了从字符合同主体中提取子合同的功能。
  3. ctScannerString:ctScannerString是用于扫描字符合同的Unicode字符的结构体。它允许以字符串形式访问字符合同。

以下是一些函数的功能介绍:

  1. scanner:scanner函数是根据合同字符串构建一个ctScanner对象。该函数接收一个合同字符串作为输入,并返回一个ctScanner对象,该对象可以通过MoveNext方法来遍历字符合同的子合同。
  2. scannerString:scannerString函数是根据合同字符串构建一个ctScannerString对象。该函数接收一个合同字符串作为输入,并返回一个ctScannerString对象,该对象可以通过MoveNext方法来遍历字符合同的Unicode字符。
  3. result:result函数根据提供的ctScanner和字符合同实例,返回布尔值。该函数检查两个字符是否属于同一合同。
  4. scan:scan函数根据提供的待扫描字符串和字符合同实例,返回一个ctScanner对象。该函数接收一个字符串和字符合同作为输入,并返回一个ctScanner对象,该对象可以通过MoveNext方法来遍历字符串的字符,并忽略不在字符合同中的字符。

这些函数和结构体的组合提供了合同解析和比较功能,用于确定字符是否属于同一字符合同。这在排序和比较字符串时非常有用,因为它们可以确保正确处理不同语言和脚本中的排序规则。

File: text/collate/build/colelem.go

在Go的text项目中,text/collate/build/colelem.go文件的作用是定义了用于排序和比较Unicode字符串的相关数据结构和函数。它是构建基元元素(collation element)的核心文件。基元元素是排序算法的基础,通过比较它们可以确定字符串的排序顺序。

文件中包含了一些与基元元素相关的结构体:

  1. rawCE:表示原始的基元元素。包含了权重(weight)和值(value)等信息。
  2. Primary:rawCE的一种特殊类型,表示主权重,并有拓展值(expansion)。
  3. secondary:rawCE的一种特殊类型,表示次级权重。
  4. tertiary:rawCE的一种特殊类型,表示三级权重。
  5. quaternary:rawCE的一种特殊类型,表示四级权重。

以下是一些在该文件中定义的函数及其作用:

  1. makeRawCE:根据给定的权重和值创建一个rawCE。
  2. makeCE:根据给定的权重和值创建一个基元元素。
  3. makeContractIndex:创建一个用于记录字符串的合并位置的索引。
  4. makeExpandIndex:创建一个用于记录字符串的拓展位置的索引。
  5. makeExpansionHeader:创建一个用于记录拓展值长度的头部。
  6. makeDecompose:基于Unicode分解规则创建一个映射表。
  7. implicitPrimary:返回给定基元元素的隐式主权重。
  8. convertLargeWeights:将给定的权重转换为大权重表示形式。
  9. nextWeight:根据给定的权重计算下一个权重。
  10. nextVal:根据给定的rawCE计算下一个拓展值。
  11. compareWeights:比较两个权重的大小。
  12. equalCE:比较两个基元元素是否相等。
  13. equalCEArrays:比较两个基元元素数组是否相等。

这些函数和结构体一起提供了在排序和比较Unicode字符串时所需的低级操作和工具函数。

File: text/internal/colltab/table.go

在Go语言的text项目中,text/internal/colltab/table.go文件的作用是实现Unicode字符的排序,包括字符的比较和排序规则的定义。

该文件中定义了以下几个主要的结构体:

  1. Table结构体表示一个排序表,包含了每个Unicode字符的排序属性、权重和映射信息。
  2. Source结构体表示Unicode的排序源数据,包括字符对应的排序属性、权重和映射信息。

下面是几个重要的函数的作用:

  1. AppendNext函数用于在给定Unicode字符和排序源数据的情况下,追加下一个可追溯字符的属性和权重。
  2. AppendNextString函数是AppendNext函数的字符串版本,用于对字符串的每个Unicode字符进行追加。
  3. Start函数用于在给定Unicode字符和排序源数据的情况下,返回Unicode字符对应的起始偏移值。
  4. StartString函数是Start函数的字符串版本,用于查找字符串对应的起始偏移值。
  5. Domain函数用于返回给定起始偏移值对应的Unicode字符区域。
  6. Top函数用于返回给定Unicode字符区域的顶级起始偏移值。
  7. Lookup函数用于返回给定Unicode字符的排序属性和权重。
  8. Tail函数用于返回给定起始偏移值和字符的下一个字符的排序属性和权重。

该文件中还定义了其他一些辅助函数,如nfd函数用于将给定字符进行规范化分解,rune函数用于获取字符的Unicode码点,properties函数用于获取字符的排序属性,appendNext函数用于追加下一个字符的属性,appendExpansion函数用于追加字符的扩展属性,matchContraction函数用于匹配字符的缩写,matchContractionString函数是matchContraction函数的字符串版本。

总的来说,table.go文件是实现Unicode字符排序的核心部分,定义了排序表和排序算法所需的各种函数。通过这些函数,可以对Unicode字符进行比较和排序,从而实现文本的排序操作。

File: text/collate/build/builder.go

在Go的text项目中,text/collate/build/builder.go文件的作用是构建和处理排序规则。该文件中定义了Builder和Tailoring两个结构体,以及一系列与排序规则相关的函数。

Builder结构体表示一个排序规则的构建器,它包含了所有用于构建排序规则的数据和方法。它主要用于创建和修改排序规则,并最终生成排序规则的二进制数据。Builder结构体中的一些重要字段包括Unicode版本号、语言区域、排序元素等。

Tailoring结构体表示一个排列规则的修正规则,用于通过指定定制的排序规则来修改默认的排序行为。例如,可以使用Tailoring来定义特定字符的排序顺序或者添加自定义排序规则。

下面是几个主要函数的作用:

  • NewBuilder: 创建一个新的Builder对象,初始化一些内部数据。
  • Tailoring: 创建一个新的Tailoring对象。
  • Add: 将一个字符或者字符范围添加到排序规则中。
  • setAnchor: 设置排序规则中的一个锚点,该锚点用于定义排序中的相对位置。
  • SetAnchor: 设置排序规则中的一个锚点,也用于定义排序中的相对位置。
  • SetAnchorBefore: 设置排序规则中的一个锚点,在指定位置之前进行排序。
  • Insert: 在排序规则中插入一个排序元素。
  • getWeight: 获取排序规则中指定字符或字符范围的排序权重。
  • addExtension: 向排序规则中添加一个扩展。
  • verifyWeights: 验证排序规则中的权重是否满足要求。
  • error: 报告构建排序规则时遇到的错误。
  • errorID: 根据错误ID报告相应的错误信息。
  • patchNorm: 修正排序规则中的一些特殊字符。
  • buildOrdering: 构建排序规则的二进制数据,生成最终的排序规则。
  • build: 构建排序规则的二进制数据。
  • Build: 根据Builder对象中的数据生成排序规则的二进制数据。
  • Print: 打印排序规则中的内容,用于调试和查看排序规则的具体定义。
  • reproducibleFromNFKD: 根据指定的Unicode规范对字符进行重组,以确保排序的可重现性。
  • simplify: 简化排序规则中的字符范围,以减小规则的大小。
  • appendExpansion: 向排序规则中追加一个扩展。
  • processExpansions: 处理排序规则中的扩展。
  • processContractions: 处理排序规则中的合并规则。

这些函数共同完成了排序规则的构建、修改和生成过程,以满足特定的排序需求。

File: text/collate/build/order.go

在Go的text项目中,text/collate/build/order.go文件的作用是定义了排序规则的数据结构和相关操作。

logicalAnchor结构体表示排序时的逻辑锚点,用于连接不同的排序规则,每个排序规则都会有一个逻辑锚点。

entry结构体表示排序规则中的一个项,包含了该项在排序规则中的位置、编码信息和常见形式(如大小写转换)等。

sortedEntries是entry的切片,用于存储排序规则的所有项,按照位置从小到大排序。

ordering结构体表示排序规则的顺序,包含一个逻辑锚点和一组排序项。

String方法返回ordering的字符串表示。

skip方法返回跳过一定数量排序项后的ordering。

expansion方法返回将排序项从逻辑锚点位置扩展到指定长度后的ordering。

contraction方法返回将排序项从指定长度缩短到逻辑锚点位置后的ordering。

contractionStarter方法返回在逻辑锚点之前的排序项是否可以用作缩短的起点。

nextIndexed方法返回ordering中下一个已编码的排序项的位置。

remove方法从ordering中移除指定位置的排序项。

insertAfter方法在指定位置之后插入一个排序项。

insertBefore方法在指定位置之前插入一个排序项。

encodeBase方法返回编码后的指定排序项。

encode方法用于将排序规则编码为二进制格式。

entryLess方法比较两个排序项的顺序。

Len方法返回ordering中排序项的数量。

Swap方法交换ordering中两个排序项的位置。

Less方法比较ordering中两个排序项的顺序。

insert方法向ordering中插入一个排序项。

newEntry方法创建一个新的排序项。

find方法在sortedEntries中查找指定位置的排序项。

makeRootOrdering方法创建一个新的根排序规则。

patchForInsert方法更新ordering以适应插入操作。

clone方法复制一个ordering。

front方法返回ordering中第一个排序项。

sort方法对ordering中的排序项进行排序。

genColElems方法生成排序规则的元素列表。

以上是order.go文件中的主要结构体和函数,其主要功能是定义和操作排序规则的数据结构和相关操作,用于实现文本排序的功能。

File: text/collate/collate.go

在Go的text项目中,text/collate/collate.go文件定义了Collator类型,它是用于执行字符串比较的主要对象。

Collator是一个结构体,它包含了一些用于比较字符串的方法和数据。Collator使用特殊的算法来确定两个字符串的相对顺序,这取决于它们所代表的词汇关系。

tags变量是一个字符串数组,它指定了用于比较字符串的标签。标签通常是根据语言和地区的规范来选择的,例如"en", "fr", "zh"等等。

Buffer是一个结构体,它提供了一个缓冲区来存储和处理字符串数据。

iter是一个结构体,它用于在字符串中迭代字符。

Supported函数用于判断给定的标签是否受支持,即该标签是否被text/collate包的实现所支持。

init函数在加载包时被调用,它初始化了Collator的数据。

New函数返回一个新的Collator对象,使用默认的标签。

NewFromTable函数返回一个新的Collator对象,它使用指定的排序表。

Reset方法重置Collator对象的状态。

Compare方法使用Collator对象比较两个字符串。

CompareString方法使用Collator对象比较两个字符串的Unicode码点值。

compareLevel方法用于比较两个字符的指定级别的排序权重。

compare方法用于根据指定的排序表比较两个字符。

Key方法返回给定字符串的排序键。

KeyFromString方法将给定的排序键字符串转换为排序键。

key函数用于计算给定字符的排序键。

getColElems函数返回给定字符的分解。

getColElemsString函数返回给定字符串的分解。

nextPrimary方法获取下一个字符的主排序权重。

nextSecondary方法获取下一个字符的次要排序权重。

prevSecondary方法获取前一个字符的次要排序权重。

nextTertiary方法获取下一个字符的三级排序权重。

nextQuaternary方法获取下一个字符的四级排序权重。

appendPrimary方法将给定的主排序权重追加到排序键。

keyFromElems方法通过给定的排序键元素创建排序键。

processWeights方法将给定信息处理成排序权重。




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