盘点 Seata : Client 端 AT 事务发起流程

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一 .前言

之前分别介绍了 Seata 的启动和配置 , 这一篇来看一下 Client 端的启动过程 :

盘点 Seata : Seata Server 启动流程

盘点 Seata : Seata Server 配置流程

盘点 Seata : Client 端配置流程

Seata 的事务发起其实可以分为2个阶段 , 第一阶段是 Client 发起 Request , 第二阶段是 Server 端对 Request 进行处理 , 以及创建 TX 对象等 , 这一篇先来看一下 Seata Client 端发起流程 , 下面来详细看一下 :

1.1 Seata AT 模式的主流程梳理

盘点 Seata : Client 端 AT 事务发起流程_第1张图片

Seata 中存在三个角色 :

// TC (Transaction Coordinator) - 事务协调者 
维护全局和分支事务的状态,驱动全局事务提交或回滚。

// TM (Transaction Manager) - 事务管理器 
定义全局事务的范围:开始全局事务、提交或回滚全局事务。

// RM (Resource Manager) - 资源管理器
管理分支事务处理的资源,与TC交谈以注册分支事务和报告分支事务的状态,并驱动分支事务提交或回滚。

1.2 主要流程梳理

不说废话 , 流程图就在这 , 能看懂 , 就可以不看下文了(PS : 还不是很详细 , 后面再完整的补充) :

盘点 Seata : Client 端 AT 事务发起流程_第2张图片

以下流程主要参考官方文档 , 只做个总结 , 整个流程分为2个阶段 :

针对语句 : update product set name = 'GTS' where name = 'TXC';

一阶段

  1. 解析 SQL:得到 SQL 的类型(UPDATE),表(product),条件(where name = ‘TXC’)等相关的信息。
  2. 查询前镜像 : 根据解析得到的条件信息,生成查询语句,定位数据。
  3. 执行业务 SQL:更新这条记录的 name 为 ‘GTS’。
  4. 查询后镜像:根据前镜像的结果,通过 主键 定位数据。
  5. 插入回滚日志:把前后镜像数据以及业务 SQL 相关的信息组成一条回滚日志记录,插入到 UNDO_LOG 表中。
  6. 提交前,向 TC 注册分支:申请 product 表中,主键值等于 1 的记录的 全局锁 。
  7. 本地事务提交:业务数据的更新和前面步骤中生成的 UNDO LOG 一并提交。
  8. 将本地事务提交的结果上报给 TC。

二阶段 : 提交

  1. 收到 TC 的分支提交请求,把请求放入一个异步任务的队列中,马上返回提交成功的结果给 TC。
  2. 异步任务阶段的分支提交请求将异步和批量地删除相应 UNDO LOG 记录。

1.3 GlobalLock 介绍

声明事务只在单个本地RM中执行,但是事务需要确保要更新(或选择更新)的记录不在全局事务的中间阶段

public @interface GlobalLock {
    /**
     * 自定义全局锁重试间隔(单位:ms)
     */
    int lockRetryInternal() default 0;

    /**
     * 自定义的全局锁重试次数
     */
    int lockRetryTimes() default -1;
}

1.4 GlobalTransactional 介绍

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
@Inherited
public @interface GlobalTransactional {

    /**
     * 全局事务超时mills(毫秒)
     */
    int timeoutMills() default DefaultValues.DEFAULT_GLOBAL_TRANSACTION_TIMEOUT;

    /**
     * 全局事务实例的给定名称
     */
    String name() default "";

    /**
     * 回滚到指定class
     */
    Class<? extends Throwable>[] rollbackFor() default {};

    /**
     * 回滚的 Class 类名
     */
    String[] rollbackForClassName() default {};

    /**
     * 不回滚的指定类
     */
    Class<? extends Throwable>[] noRollbackFor() default {};

    /**
     * 不回滚的指定类名
     */
    String[] noRollbackForClassName() default {};

    /**
     * 全局事务的传播
     */
    Propagation propagation() default Propagation.REQUIRED;

    /**
     * 自定义全局锁重试间隔(单位:ms)
     */
    int lockRetryInternal() default 0;

    /**
     * 自定义的全局锁重试时间
     */
    int lockRetryTimes() default -1;
}

二 . Client 事务的发起

事务的发起是有 TM 开始 , 然后由 RM 完成事务分支 , 看一下主要的流程 :

整个流程这一次只说前面2步 :

  • Interceptor 对操作进行拦截
  • TransactionalTemplate 处理事务整体流程

看一下类流程 :

//  TM 流程一 :注解处理阶段 , 此阶段方法上标注注解 , 将创建一个新的事务
GlobalTransactionalInterceptor # invoke : 拦截器拦截被代理的方法
GlobalTransactionalInterceptor # handleGlobalTransaction : 注解处理详情
TransactionalTemplate # execute : 事务处理主流程
TransactionalTemplate # beginTransaction : 开启事务主流程
DefaultGlobalTransaction # begin : 调用 API 流程
DefaultTransactionManager # begin : 调用 API 实际流程
    
    
// App A RM 流程一 : 此方法中创建 Proxy 的 Statement 类
PreparedStatementHandler # instantiateStatement
PreparedStatementProxy # PreparedStatementProxy() : 构造器构建 StatementProxy

// App A RM 流程二 : 代理执行方案
ExecuteTemplate # execute 
BaseTransactionalExecutor # execute(Object... args)
AbstractDMLBaseExecutor # doExecute(Object... args)
AbstractDMLBaseExecutor # executeAutoCommitTrue(Object[] args)
AbstractDMLBaseExecutor # executeAutoCommitFalse(Object[] args)
ConnectionProxy # doCommit()
ConnectionProxy # processGlobalTransactionCommit()

// App A RM 流程三 : 调用实际Connect执行
DruidPooledConnection # commit() : 因为使用的 Druid 连接池 , 此处为 DruidPooledConnection
	?- 此处将会提交 commit 

2.1 注解的入口

// 注解的扫描方式 : 
@GlobalTransactional(timeoutMills = 300000, name = "dubbo-gts-seata-example")

// Step 1 : 核心扫描类 GlobalTransactionScanner

// 先看一下该类的继承体系
C01- GlobalTransactionScanner
    E- AbstractAutoProxyCreator : Aop 代理 -> PS:C01_001
    I- ConfigurationChangeListener : -> PS:C01_002
    I- InitializingBean : 意味着会初始化运行
    I- ApplicationContextAware : ApplicationContext 运行时被通知 
    I- DisposableBean : 销毁 Bean 时会处理      
        

PS:C01_001 AbstractAutoProxyCreator 作用
简单点说 , 就是为这个类做了代理 . 使用AOP代理包装每个合格bean的BeanPostProcessor实现,在调用bean本身之前将委托给指定的拦截器。

GlobalTransactionScanner 详情

详见 Client 配置 >>>> Client端配置流程

2.2 注解的拦截

通常方法上标注注解来实现某种功能 , 其最终原理都是代理 , 不论是Java 原生得 Proxy 类创建的 , 还是 Aop 实现的 , 其核心是一致的.

Step 1 : 代理的方式

此处使用的代理是 CglibAopProxy

Step 2 : 调用的流程

第一个调用的对象为 GlobalTransactionalInterceptor , 由其 invoke 方法完成了相关的代理操作

PS : 我原本以为框架会优先扫描所有的标注了 @GlobalTransactional 的方法 , 并且通过相关的Manager 进行管理 , 但是单独看这一处的代码 , 采用的是代理后直接获取的方式

GlobalTransactionalInterceptor # invoke 主流程

// 先来纵观一下 invoke 方法主流程
C50- GlobalTransactionalInterceptor
    I- MethodInterceptor
    M50_01- invoke(final MethodInvocation methodInvocation)
    	- 通过 MethodInvocation 解析目标 class
    	- 通过 ClassUtils 解析目标 Method
    	- 通过 findBridgedMethod 找到原始方法 ->  PS:M50_01_01
    	- 获得原始方法的 GlobalTransactional 注解
    	- 获得原始方法的 GlobalLock 注解
    	- 如果GlobalTransactional 注解存在 , 则执行 globalTransactionalAnnotation
    	- 如果 GlobalLock 存在且 GlobalTransactional 不存在 , 则执行 handleGlobalLock
            ?- 注意 , 这里优先执行了 globalTransactionalAnnotation

GlobalTransactionalInterceptor 其他主要方法

            
// PS : 此处随便来看一下其他的方法 
M- initDefaultGlobalTransactionTimeout
            
            
M- 支持配置 Configuration 变动加载
    public void onChangeEvent(ConfigurationChangeEvent event) {
        if (ConfigurationKeys.DISABLE_GLOBAL_TRANSACTION.equals(event.getDataId())) {
            disable = Boolean.parseBoolean(event.getNewValue().trim());
        } else if (ConfigurationKeys.CLIENT_DEGRADE_CHECK.equals(event.getDataId())) {
            degradeCheck = Boolean.parseBoolean(event.getNewValue());
            if (!degradeCheck) {
                degradeNum = 0;
            }
        }
    }



M- handleGlobalLock
M- handleGlobalTransaction
    
// 注意 , 该方法中就会调用 transactionalTemplate 完成主要逻辑
Object handleGlobalTransaction(final MethodInvocation methodInvocation,
        final GlobalTransactional globalTrxAnno) throws Throwable {
        boolean succeed = true;
        try {
            // 核心 , 调用 Template , 同时构建了一个 TransactionalExecutor 传入
            // TransactionalExecutor 为 template 中具体执行的方法 , 即 executor 的对象
            return transactionalTemplate.execute(new TransactionalExecutor() {
                @Override
                public Object execute() throws Throwable {
                    // 此处是对应的方法代理 , 用于执行具体的对象 -> PRO22001
                    return methodInvocation.proceed();
                }

                public String name() {
                    String name = globalTrxAnno.name();
                    if (!StringUtils.isNullOrEmpty(name)) {
                        return name;
                    }
                    return formatMethod(methodInvocation.getMethod());
                }

                // 该方法用于tempalte 中调用 事务信息
                @Override
                public TransactionInfo getTransactionInfo() {
                    // reset the value of timeout
                    int timeout = globalTrxAnno.timeoutMills();
                    if (timeout <= 0 || timeout == DEFAULT_GLOBAL_TRANSACTION_TIMEOUT) {
                        timeout = defaultGlobalTransactionTimeout;
                    }
                    
                    // 构建了当前的事务信息
                    TransactionInfo transactionInfo = new TransactionInfo();
                    transactionInfo.setTimeOut(timeout);
                    transactionInfo.setName(name());
                    transactionInfo.setPropagation(globalTrxAnno.propagation());
                    transactionInfo.setLockRetryInternal(globalTrxAnno.lockRetryInternal());
                    transactionInfo.setLockRetryTimes(globalTrxAnno.lockRetryTimes());
                    Set<RollbackRule> rollbackRules = new LinkedHashSet<>();
                    
                    // 构建了回退的方法以及无需回退的方法
                    for (Class<?> rbRule : globalTrxAnno.rollbackFor()) {
                        rollbackRules.add(new RollbackRule(rbRule));
                    }
                    for (String rbRule : globalTrxAnno.rollbackForClassName()) {
                        rollbackRules.add(new RollbackRule(rbRule));
                    }
                    for (Class<?> rbRule : globalTrxAnno.noRollbackFor()) {
                        rollbackRules.add(new NoRollbackRule(rbRule));
                    }
                    for (String rbRule : globalTrxAnno.noRollbackForClassName()) {
                        rollbackRules.add(new NoRollbackRule(rbRule));
                    }
                    transactionInfo.setRollbackRules(rollbackRules);
                    return transactionInfo;
                }
            });
        } catch (TransactionalExecutor.ExecutionException e) {
            TransactionalExecutor.Code code = e.getCode();
            // 通过 Failure 类型调用failureHandler不同的处理方法
            switch (code) {
                case RollbackDone:
                    throw e.getOriginalException();
                case BeginFailure:
                    succeed = false;
                    failureHandler.onBeginFailure(e.getTransaction(), e.getCause());
                    throw e.getCause();
                case CommitFailure:
                    succeed = false;
                    failureHandler.onCommitFailure(e.getTransaction(), e.getCause());
                    throw e.getCause();
                case RollbackFailure:
                    failureHandler.onRollbackFailure(e.getTransaction(), e.getOriginalException());
                    throw e.getOriginalException();
                case RollbackRetrying:
                    failureHandler.onRollbackRetrying(e.getTransaction(), e.getOriginalException());
                    throw e.getOriginalException();
                default:
                    throw new ShouldNeverHappenException(String.format("Unknown TransactionalExecutor.Code: %s", code));
            }
        } finally {
            if (degradeCheck) {
                EVENT_BUS.post(new DegradeCheckEvent(succeed));
            }
        }
    }

[PRO22001] : methodInvocation 详情
seata_invoke.jpg

[PRO22002] : TransactionInfo 详情

总结 :

从此处可以看到 , 在GlobalTransactionalInterceptor 拦截器中 , 首先调用了 template 方法 , 同时把 executor 需要执行的具体方法传入 , 而 method 通过 invoke 代理调用

另外 , 处理异常是在 拦截器 中执行 ,而不是 Template 的模板类型

三 . Client 事务的逻辑处理

Client 的事务处理为 TransactionalTemplate 模板方法来完成 , 来看一下 TransactionalTemplate 的功能

盘点 Seata : Client 端 AT 事务发起流程_第3张图片

上一步当拦截器拦截完成后 , 就会来到 template 处理环节 , 该环节最核心的类为 : TransactionalTemplate , 这一步是模板方法设计模式 , 这一步中会调用 TransactionalExecutor 执行最终的逻辑

C51- TransactionalTemplate
	M51_01- execute 
        
// 注释已经很清楚了,  就喜欢这种源码 , 清清楚楚 , 直译一下就知道流程了
public Object execute(TransactionalExecutor business) throws Throwable {
     // 1. 获取 transactionInfo
     TransactionInfo txInfo = business.getTransactionInfo();
     if (txInfo == null) {
           throw new ShouldNeverHappenException("transactionInfo does not exist");
     }
     // 1.1 获取当前 transaction, 如果不为空,tx role 为 'GlobalTransactionRole.Participant'.
     GlobalTransaction tx = GlobalTransactionContext.getCurrent();

     // 1.2 事务传播处理 -> PS:M51_01_01
     Propagation propagation = txInfo.getPropagation();
     SuspendedResourcesHolder suspendedResourcesHolder = null;
     try {
           switch (propagation) {
                case NOT_SUPPORTED:
                     // 如果事务存在,则暂停它.
                     if (existingTransaction(tx)) {
                           suspendedResourcesHolder = tx.suspend();
                     }
                     // 在没有事务的情况下执行并返回.
                     return business.execute();
                case REQUIRES_NEW:
                     // 如果事务存在,暂停它,然后开始新的事务.
                     if (existingTransaction(tx)) {
                           suspendedResourcesHolder = tx.suspend();
                           tx = GlobalTransactionContext.createNew();
                     }
                     // 继续并使用新事务执行
                     break;
                case SUPPORTS:
                     // 如果事务不存在,则不执行事务.
                     if (notExistingTransaction(tx)) {
                           return business.execute();
                     }
                     // 继续并使用新事务执行
                     break;
                case REQUIRED:
                     // 如果当前事务存在,则使用当前事务执行,否则继续并使用新事务执行
                     break;
                case NEVER:
                     // 如果事务存在,抛出异常.
                     if (existingTransaction(tx)) {
                           throw new TransactionException(
                                String.format("Existing transaction found for transaction marked with propagation 'never', xid = %s"
                                           , tx.getXid()));
                     } else {
                           // 在没有事务的情况下执行并返回.
                           return business.execute();
                     }
                case MANDATORY:
                     // 如果事务不存在,抛出异常.
                     if (notExistingTransaction(tx)) {
                           throw new TransactionException("No existing transaction found for transaction marked with propagation 'mandatory'");
                     }
                     // 继续并执行当前事务.
                     break;
                default:
                     throw new TransactionException("Not Supported Propagation:" + propagation);
           }

           // 1.3 如果当前 GlobalTransaction 为 null , 使用 role 'GlobalTransactionRole.Launcher' 创建一个新的 Transaction.
           if (tx == null) {
                tx = GlobalTransactionContext.createNew();
           }

           // 设置当前tx配置为holder
           GlobalLockConfig previousConfig = replaceGlobalLockConfig(txInfo);

           try {
                // 2. 如果当前 tx(GlobalTransaction) role 为 'GlobalTransactionRole.Launcher', 发送beginTransaction的请求到TC,
                //  否则不做任何事. 不过 , hooks 始终会被触发.
                beginTransaction(txInfo, tx);

                Object rs;
                try {
                     // 执行业务
                     rs = business.execute();
                } catch (Throwable ex) {
                     // 3. 回滚所需的业务异常.
                     completeTransactionAfterThrowing(txInfo, tx, ex);
                     throw ex;
                }

                // 4. 一切正常后 , 提交事务.
                commitTransaction(tx);

                return rs;
           } finally {
                //5. 清空事件
                resumeGlobalLockConfig(previousConfig);
                triggerAfterCompletion();
                cleanUp();
           }
     } finally {
           // 如果事务挂起,则恢复它.
           if (suspendedResourcesHolder != null) {
                tx.resume(suspendedResourcesHolder);
           }
     }
}


// PS:M51_01_01 Propagation 是什么对象 , 有什么作用 ?

        

可以看到 , 这个中已经把整个事务处理的主流程完成了

接上一小结 , 当执行 business.execute() 后出现异常 , 会在 execute 中处理 , 而 Template 中 , 主要是对事务的管理和回退等操作 , 这也是使用模板方法设计模式的核心 , 只涉及统一的逻辑

总结

这一篇我们看到了 Seata 逻辑的发起流程 ,可以看到 ,通过以下几个步骤发起了事务的处理 :

  • beginTransaction(txInfo, tx)
  • business.execute()
  • completeTransactionAfterThrowing(txInfo, tx, ex)
  • commitTransaction(tx)

后面一篇我们来看一下后面这几个步骤做了什么>>>

附录 . 补充点

读隔离和写隔离可以参考官方文档 Seata 隔离策略

4.1 读隔离详情

Seata(AT 模式)的默认全局隔离级别是 读未提交(Read Uncommitted) , 其通过 SELECT FOR UPDATE 实现

流程详情

  • SELECT FOR UPDATE 语句的执行会申请 全局锁
  • 如果 全局锁 被其他事务持有,则释放本地锁(回滚 SELECT FOR UPDATE 语句的本地执行)并重试 (意味着会一直等待正在的全局提交完成)

这个过程中,查询是被 block 住的,直到 全局锁 拿到,即读取的相关数据是 已提交 的,才返回

PS : 这里产生了疑问 , 如果插入比较多的情况 , 会导致全局锁一直被占用或者频繁占用 , 所以这里还是要做读写分离

4.2 写隔离详情

写隔离是保证事务统一的关键 , 其中涉及到全局锁和本地锁的特性 , 为了保证准确 , 使用如下模式 :

1,2 分别代表2个事务 :

一阶段提交流程

  1. 开启本地事务 , 拿到本地锁 ,再拿到 全局锁 , 提交本地事务 , 释放本地锁 (PS :此时始终持有全局锁)
  2. 其他事务提交 , 开启本地事务 , 拿到本地锁 ,等待全局锁 (PS :此时上一个事务持有全局锁)

二阶段成功提交流程

  1. 全局处理完成 , 释放全局锁
  2. 其他事务 拿到全局锁 , 按照原流程处理

二阶段回退流程 (如果出现异常导致 1 事务回退)

1 . 发生异常 , 尝试回退 , 等待本地锁 (PS : 因为本地锁被其他事务持有)

2 . 始终无法拿到全局锁 , 本地事务回退 , 释放本地锁

1 . 拿到 本地锁 ,完成回退

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