PriorityQueue源码分析

一、概述

PriorityQueue直接翻译就是一个优先队列,获取数据的时候会按照一定优先级(排序);

二、PriorityQueue的对象模型

            
                     PriorityQueue   
                   /                 \        
            exetend                     implements
        AbstractQueue                     Serializable
        /          \       
  exetned         implements
AbstractCollection    Queue 
        \           /
    implements    exetned
          Collection
              |
           extends
           Iterable

                                                                  画的不好,请见谅
  • PriorityQueue实现了Queue的AbstractQueue抽象类,集成Queue 的方法

  • 新增 删除 获取
    add remove peek
    offer poll element
    poll

    add和remove会根据是否抛异常判断成功

    offer和poll会根据返回值判断是否成功

三、PriorityQueue的源码

  • 参数对象

    • private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;//默认初始容量11
      transient Object[] queue; // 一个不会被序列化的队列
      private int size = 0;//队列元素个数
      private final Comparator comparator;//判断队列优先的比较器
      transient int modCount = 0; // 老规矩,修改的次数(增删改)
      
  • 构造方法

    • //无参的构造方法,使用了默认的长度进行初始化
      public PriorityQueue() {
              this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, null);
              }
      //带有长度参数的构造方法
      public PriorityQueue(int initialCapacity) {
              this(initialCapacity, null);
              }
      //带有比较器的构造方法
      public PriorityQueue(Comparator comparator) {
              this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, comparator);
              }
      //带有长度和比较器的构造方法
      public PriorityQueue(int initialCapacity,
              Comparator comparator) {
              }
      //放入一个SortedSet,PriorityQueue,或其他集合,继承(SortedSet,PriorityQueue)的比较器
      //将其元素插入queue,将其长度作为初始化容量
      public PriorityQueue(Collection c) {...}
      //大致同上
      public PriorityQueue(PriorityQueue c) {...}
      //大致同上
      public PriorityQueue(SortedSet c) {...}
      
    • 我们不难看出,构造方法关键的参数为比较器容量,还可以通过一个集合来实现。

    • 如果没有传递比较器参数,默认的比较器他是这么叙述的

      • comparator the comparator that will be used to order this priority queue. 
        If {@code null}, the {@linkplain Comparable natural ordering} of the elements will be used.//比较器使用这个比较器作为优先队列的依据,如果没有比较器,那么就用自然排序
           
        
    • 如果没有size,那么默认是DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11

  • 对象操作API

    • 新增方法

      • public boolean add(E e) {
                return offer(e);//add方法直接调用了offer方法,可以看做是同一个方法
            }
        public boolean offer(E e) {
                if (e == null)//不允许控制的入队
                    throw new NullPointerException();
                modCount++;//修改次数
                int i = size;
                if (i >= queue.length)//增加容量
                    grow(i + 1);
                size = i + 1;//插入容量对象
                if (i == 0)//如果是第一个元素
                    queue[0] = e;
                else//否则插入到队尾
                    siftUp(i, e);
                return true;
           }
        
    • 删除方法

      • public boolean remove(Object o) {
                int i = indexOf(o);//查询删除对象的索引,一个O(n)的时间复杂度
                if (i == -1)//如果是-1说明不存在
                    return false;
                else {
                    removeAt(i);//调用删除方法
                    return true;
                }
            }
        private int indexOf(Object o) {
                if (o != null) {//判断非空后循环匹配,一个O(n)的时间复杂度
                    for (int i = 0; i < size; i++)
                        if (o.equals(queue[i]))
                            return i;
                }
                return -1;
            }
         private E removeAt(int i) {
                // assert i >= 0 && i < size;
                modCount++;//操作次数+1
                int s = --size;//容量-1
                if (s == i) // 如果是last,则直接删除最后的元素
                    queue[i] = null;
                else {
                    E moved = (E) queue[s];
                    queue[s] = null;//将last位置设置为null
                    siftDown(i, moved);//将原本last的值设置到需要删除的位置,然后逐层比较替换左右孩子节点,直到小于或等于左右孩子节点其中的一个
                    if (queue[i] == moved) {//如果迁移成功却没有变换堆结构
                        siftUp(i, moved);//将待变换节点向上比较替换,直到大于或等于左右孩子其中的一个
                        if (queue[i] != moved)
                            return moved;//作为迭代器返回
                    }
                }
                return null;
            }
        

未完待续。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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