typeid 返回一个type_info对象的引用,type_info是C++标准库中的一个类,定义在头文件中
type_info类的所有成员函数:
name()
返回类型的名称。返回一个指向C字符串的指针,该字符串包含类型的名称。
before(const type_info& other)
检查当前类型是否在顺序上位于other之前。返回一个布尔值,指示当前类型是否在顺序上位于other之前。
hash_code()
返回类型的哈希码。返回一个size_t类型的值,用于唯一标识类型。
equal(const type_info& other)
检查当前类型是否与other相等。返回一个布尔值,指示当前类型是否与other相等。
operator==(const type_info& other)
检查当前类型是否与other相等。返回一个布尔值,指示当前类型是否与other相等。
operator!=(const type_info& other)
检查当前类型是否与other不相等。返回一个布尔值,指示当前类型是否与other不相等。
operator<(const type_info& other)
检查当前类型是否在顺序上小于other。返回一个布尔值,指示当前类型是否在顺序上小于other。
operator<=(const type_info& other)
检查当前类型是否在顺序上小于等于other。返回一个布尔值,指示当前类型是否在顺序上小于等于other。
operator>(const type_info& other)
检查当前类型是否在顺序上大于other。返回一个布尔值,指示当前类型是否在顺序上大于other。
operator>=(const type_info& other)
检查当前类型是否在顺序上大于等于other。返回一个布尔值,指示当前类型是否在顺序上大于等于other。
1)检查类型:可以使用typeid来检查对象的类型。例如,可以比较typeid返回的type_info对象与预期类型的type_info对象是否相等,以确定对象是否为预期类型。
if (typeid(obj) == typeid(ExpectedType)) {
// obj 是 ExpectedType 类型
}
2)获取类型名称:可以使用typeid返回的type_info对象的name()函数来获取类型的名称。这可以用于日志记录或调试。
std::cout << "Object type: " << typeid(obj).name() << std::endl;
3)用于异常处理:可以将typeid与异常处理结合使用,以便在捕获异常时获取有关异常类型的信息。
try {
// 可能抛出异常的代码
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Caught exception of type: " << typeid(e).name() << std::endl;
}
4)动态类型转换:可以使用typeid进行动态类型转换。在转换之前,可以使用typeid检查对象的类型,以确保它是目标类型或目标类型的子类型。然后,可以使用dynamic_cast进行转换。
if (typeid(obj) == typeid(TargetType) || typeid(obj) == typeid(TargetType)) {
TargetType* ptr = dynamic_cast<TargetType*>(&obj);
// 使用 ptr 进行转换后的操作
}