react+IntersectionObserver实现页面丝滑帧动画

实现效果:

加入帧动画前:

普通的静态页面

加入帧动画后:

可以看到,加入帧动画后,页面效果还是比较丝滑的。

技术实现

加入animation动画类

先用 **scss **定义三种动画类:

.withAnimation {
  .fade1 {
    animation: fadeInDown1 1s;
  }

  .fade2 {
    animation: fadeInDown2 1.25s;
  }

  .fade3 {
    animation: fadeInDown2 1.5s;
  }
}

@keyframes fadeInDown1 {
  0% {
    transform: translate3d(0, 40px, 0);
    opacity: 0;
  }

  22% {
    transform: translate3d(0, 40px, 0);
    opacity: 0;
  }

  100% {
    -webkit-transform: none;
    transform: none;
    opacity: 1;
  }
}
@keyframes fadeInDown2 {
  0% {
    transform: translate3d(0, 40px, 0);
    opacity: 0;
  }

  44% {
    transform: translate3d(0, 40px, 0);
    opacity: 0;
  }

  100% {
    -webkit-transform: none;
    transform: none;
    opacity: 1;
  }
}
@keyframes fadeInDown3 {
  0% {
    transform: translate3d(0, 40px, 0);
    opacity: 0;
  }

  66% {
    transform: translate3d(0, 40px, 0);
    opacity: 0;
  }

  100% {
    -webkit-transform: none;
    transform: none;
    opacity: 1;
}

注意:.fade类前面需要有.withAnimation,作为接下来实现帧动画,添加.withAnimation .fade类帧动画的工具。

加入IntersectionObserver监听

IntersectionObserver

先简单过一下IntersectionObserver的使用:

var observer = new IntersectionObserver(callback,options);

IntersectionObserver支持两个参数:

  1. callback是当被监听元素的可见性变化时,触发的回调函数
  2. options是一个配置参数,可选,有默认的属性值
//初始化一个实例
var observer = new IntersectionObserver(changes => {
    for (const change of changes) {
        console.log(change.time);
        // Timestamp when the change occurred
        // 当可视状态变化时,状态发送改变的时间戳
        // 对比时间为,实例化的时间,
        // 比如,值为1000时,表示在IntersectionObserver实例化的1秒钟之后,触发该元素的可视性变化

        console.log(change.rootBounds);
        // Unclipped area of root
        // 根元素的矩形区域信息,即为getBoundingClientRect方法返回的值

        console.log(change.boundingClientRect);
        // target.boundingClientRect()
        // 目标元素的矩形区域的信息

        console.log(change.intersectionRect);
        // boundingClientRect, clipped by its containing block ancestors,
        // and intersected with rootBounds
        // 目标元素与视口(或根元素)的交叉区域的信息

        console.log(change.intersectionRatio);
        // Ratio of intersectionRect area to boundingClientRect area
        // 目标元素的可见比例,即intersectionRect占boundingClientRect的比例,
        // 完全可见时为1,完全不可见时小于等于0

        console.log(change.target);
        // the Element target
        // 被观察的目标元素,是一个 DOM 节点对象
        // 当前可视区域正在变化的元素

    }
}, {});

// Watch for intersection events on a specific target Element.
// 对元素target添加监听,当target元素变化时,就会触发上述的回调
observer.observe(target);

// Stop watching for intersection events on a specific target Element.
// 移除一个监听,移除之后,target元素的可视区域变化,将不再触发前面的回调函数
observer.unobserve(target);

// Stop observing threshold events on all target elements.
// 停止所有的监听
observer.disconnect();

实现

页面组件中加入IntersectionObserver

  useEffect(() => {
    const options = {
      rootMargin: '0px',
      threshold: 0.2 // 指定交叉比例为 20% 时触发回调函数
    };
    const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
      // ...
    }, options);
  }, []);

监听dom元素的进入,添加对应class

fadeClass类的添加

  • 确保父元素加入了fadeClass类,便于后续对加动画的dom元素进行锁定
  • 子元素添加对应的fade动画类
      

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cName()是classnames中给dom元素添加多个class的方法,也可以用其他方法实现。

  • 引入:“import cName from ‘classnames’”
  • 依赖:npm i classnames

IntersectionObserver监听fadeClass元素的进入

  useEffect(() => {
    const elements = document.querySelectorAll('.fadeClass');
    const options = {
      rootMargin: '0px',
      threshold: 0.2 // 指定交叉比例为 20% 时触发回调函数
    };
    const observer = new IntersectionObserver(([entry]) => {
      if (entry.isIntersecting) {
        entry.target.classList.add(styles.withAnimation);
      }
      // 进入时添加withAnimation类
    }, options);
    elements.forEach((dom) => {
      observer.observe(dom);//每个元素,添加聆听事件
    });
  }, []);

不出意外,到这来就基本实现完成了,其他动画效果实现类似。

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