本篇文章从基本出发讲述为什么要存在动态内存分配,动态内存函数有哪些,常见的动态内存错误,一些关于内存分配的练习题以及柔性数组的相关知识。
平时我们创建内存如下:
int a = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个缺点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。
栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
使用格式:
void* malloc (size_t size);
int* p = malloc(10 * sizeof(int));
这个函数的功能如下:
1.功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
使用格式:
void* calloc (size_t num, size_t size);
int* p = calloc(10, sizeof(int));
**
malloc没有初始化,malloc函数申请好空间后,不会将空间初始化。
**
int main()
{
int* p = malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
**
calloc有初始化,calloc函数申请好空间后,会将空间初始化为0。
**
int main()
{
int* p = calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
1.realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
2.有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
通俗的说,也就是刚开始分配的空间不够时,可以使用relloc函数重新调整空间。
使用格式:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
int* ptr = (int*)realloc(p, 2000*sizeof(int));
1.ptr 是要调整的内存地址
2.size 调整之后新大小
3.返回值为调整之后的内存起始位置。
4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
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情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况2
当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
提示: realloc(NULL,40)==malloc(40)
C语言提供了另外一个函数free,free函数用来释放动态开辟的内存。
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
使用格式:
void free (void* ptr);
free(p);
int main()
{
int *p = (int*)malloc(40);
//不做返回值判断,就可能使用NULL指针,解引用
*p = 20;
free(p);
return 0;
}
不做返回值判断,就可能使用NULL指针,解引用就会出问题。
所以我们一定要像上面的代码一样去判断是否为空指针
if (p == NULL)
{
perror(“calloc”);
return 1;
}
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
当i是10的时候越界访问
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
p=NULL;
}
a是在栈上申请的,没有使用malloc和calloc使用free程序会崩溃。
int main()
{
int* p = calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p = i;
p++;
}
//0 1 2 3 4 0 0 0 0 0
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
当指针指向第六个元素即4后面的0时,突然释放内存,程序会崩溃。
释放内存,p必须指向起始位置。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
重复释放,程序会崩溃。
但是在第一个free§后面另p为空指针,那么后面再free§就不会出现问题。所以我们要养成好习惯,释放完内存将其置空。
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏,电脑资源被浪费。
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
这段代码有两个问题:
1.GetMemory函数结束后,因为没有free,所以开辟的空间还在,但是p没了(p是个形式参数),后面找不到开辟空间的地址了,内存泄露。
2.GetMemory(str)后,str为一个空指针,strcpy(str, “hello world”);是对空指针的解引用。
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
GetMemory中创建了一个数组,数组p指向"hello world"的首元素地址,当函数return p后,数组中的"hello world"消失了,但是仍然指向那个首元素的地址,这时候str是野指针。printf(str);非法访问内存。
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
这段代码没有free释放内存。
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
free(str);过后内存释放,hello没了,但是str依然指向刚才hello的首元素地址,这是str不算是NULL,因为它依然指向一个地址,然后进入if语句时,strcpy时就是一个野指针了。非法访问内存。
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct S
{
char c;
int i;
int arr[0];
}
这便是一个柔性数组,int arr[0];未知大小的数组即柔性数组。
1结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3.包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct S
{
char c;
int i;
int arr[0];//未知大小的数组 - 柔性数组成员
};
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(struct S));
return 0;
}
此代码输出该结构体的大小为8,为什么是8呢因为涉及到结构体的内存对齐,不熟悉这一部分的人可以看我之前写过的博客:
链接: 结构体知识点-1.5是内存对齐
①从而没有计算arr[0]的大小,体现了第二点。
②这也侧面反映了第一点,因为前面如果没有的话,结构体大小就为0了,会出现问题。
③至于第三点,虽然结构体大小为8字节,但是开辟空间会开辟更大的空间,比如8+12个字节,后面的12个字节是为arr[0]预留的。
struct S
{
char c;//1
//3
int i;//4
int arr[0];//未知大小的数组 - 柔性数组成员
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 20);
if (ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->i = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
//打印
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//空间不够了
struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S)+40);
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
else
{
perror("realloc");
return 1;
}
//增容成功后,继续使用
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
我们可以看出此代码开始后面的20个字节是放arr[]中的5个整形数据,要是如果我么还想继续放arr[]中的数据,那么我们就可以直接使用realloc进行调整,将为arr准备的20个字节增大为40个字节,十分方便。
那么柔性数组的优势怎么体现呢?我们再来看一段代码:
struct S
{
char c;
int i;
int* data;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if (ps == NULL)
{
perror("malloc1");
return 1;
}
ps->c = 'w';
ps->i = 100;
ps->data = (int*)malloc(20);
if (ps->data == NULL)
{
perror("malloc2");
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->data[i] = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ps->data[i]);
}
//空间不够了,增容
int*ptr = (int*)realloc(ps->data, 40);
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc");
return 1;
}
else
{
ps->data = ptr;
}
//增容成功就使用
//...
//释放
free(ps->data);
ps->data = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址