Java基础

注释

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注释在编程中是一个好习惯

数据类型

  • 基本数据类型:整数、小数、字符、布尔
  • 引用数据类型:数据、类、接口

变量

使用的注意事项:

  • 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。
public static void main(String[] args)  {
  int x;x=20;//为x赋值20
System.out.println(x);//读取x变量的值,再打印
}
  • 变量使用时有作用域的限制。
public static void main(String[] args)  {
 int x = 20;
{
int y = 20;
}
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败的原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
}
  • 变量不可以重复定义。
public static void main(String[] args){
int x = 20;
double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义
}

运算符

  • 算术运算符
运算符 运算规则 范围 结果
+ 正号 +3 3
+ 2+3 5
+ 连接字符串 “中”+“国” “中国”
- 负号 int a=3;-a -3
- 3-1 2
* 2*3 6
/ 5/2 2
% 取模 5/2 1
++ 自增 int a=1;a++/++a 2
-- 自减 int b=3;a--/--a 2

使用算术运算符的注意事项:

  • 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
  • 除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
  • “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取符号相同。
  • 整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
    代码演示:
/*
算术运算符
*/
public class Operator {
   public static void main (String[] args){
/*
常量使用算术运算符
*/
System.out.println(10+20);

/*
变量使用算术运算符
*/
int x = 10;
int y = 20;
//“+”作为加法运算使用
int z = x + y;
//“+”作为连接字符串使用
System.out.println(“x=”+x)
System.out.println(“y=”+y)
System.out.println(“z=”+z)
    }
}

#字符串

输入输出

控制流程

数据

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