2.let 和 const 命令

阮一峰ES6教程学习笔记
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1. let和var

  • let:ES6 新增命令

    • 用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
    • for循环的计数器,就很合适使用let命令
    • tip:for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域
    • 不存在变量提升:必须先声明后使用
    • (1)!暂时性死区(TDZ):ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
    if (true) {
     // TDZ开始
     tmp = 'abc'; // ReferenceError
     console.log(tmp); // ReferenceError
    
     let tmp; // TDZ结束
     console.log(tmp); // undefined
    
     tmp = 123;
     console.log(tmp); // 123
    }
    

    typeof(为声明的变量):undefined
    typeof(将要被let声明的变量):ReferenceError

    所以:好习惯1 —— 变量先声明后使用

  • (2)不允许重复声明

    • let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
2.块级作用域

  • ES5 只有全局作用域和函数作用域,ES6新增块级作用域
  • let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。
  • ES6 允许块级作用域的任意嵌套。
  • 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了
  • ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。(but,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面实际能运行,不会报错。)
  • ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数

允许在块级作用域内声明函数。
函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
// 这三条规则只对 ES6 的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。

所以:习惯2 —— 环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

!ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错

3.let 和 const

const声明一个只读的常量,一旦声明变量,就必须立即初始化,常量的值不能改变
const的作用域与let命令相同:1.只在声明所在的块级作用域内有效
2.声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区 3.不可重复声明

本质:const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。
1.简单类型的数据:等同于常量
2.复合类型的数据:指向的内存地址(所以保证地址不改变,可以改变里面的值)

4.ES6 的 6 种声明变量的方法

var命令和function命令
let和const命令
import命令和class命令

5.顶层对象的属性

顶层对象:浏览器中 = window;Node中 = global;ES5中 = 全局变量
ES6中:var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性
let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性

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