版本记录
版本号 | 时间 |
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V1.0 | 2020.11.29 星期日 |
前言
iOS中有关视图控件用户能看到的都在UIKit框架里面,用户交互也是通过UIKit进行的。感兴趣的参考上面几篇文章。
1. UIKit框架(一) —— UIKit动力学和移动效果(一)
2. UIKit框架(二) —— UIKit动力学和移动效果(二)
3. UIKit框架(三) —— UICollectionViewCell的扩张效果的实现(一)
4. UIKit框架(四) —— UICollectionViewCell的扩张效果的实现(二)
5. UIKit框架(五) —— 自定义控件:可重复使用的滑块(一)
6. UIKit框架(六) —— 自定义控件:可重复使用的滑块(二)
7. UIKit框架(七) —— 动态尺寸UITableViewCell的实现(一)
8. UIKit框架(八) —— 动态尺寸UITableViewCell的实现(二)
9. UIKit框架(九) —— UICollectionView的数据异步预加载(一)
10. UIKit框架(十) —— UICollectionView的数据异步预加载(二)
11. UIKit框架(十一) —— UICollectionView的重用、选择和重排序(一)
12. UIKit框架(十二) —— UICollectionView的重用、选择和重排序(二)
13. UIKit框架(十三) —— 如何创建自己的侧滑式面板导航(一)
14. UIKit框架(十四) —— 如何创建自己的侧滑式面板导航(二)
15. UIKit框架(十五) —— 基于自定义UICollectionViewLayout布局的简单示例(一)
16. UIKit框架(十六) —— 基于自定义UICollectionViewLayout布局的简单示例(二)
17. UIKit框架(十七) —— 基于自定义UICollectionViewLayout布局的简单示例(三)
18. UIKit框架(十八) —— 基于CALayer属性的一种3D边栏动画的实现(一)
19. UIKit框架(十九) —— 基于CALayer属性的一种3D边栏动画的实现(二)
20. UIKit框架(二十) —— 基于UILabel跑马灯类似效果的实现(一)
21. UIKit框架(二十一) —— UIStackView的使用(一)
22. UIKit框架(二十二) —— 基于UIPresentationController的自定义viewController的转场和展示(一)
23. UIKit框架(二十三) —— 基于UIPresentationController的自定义viewController的转场和展示(二)
24. UIKit框架(二十四) —— 基于UICollectionViews和Drag-Drop在两个APP间的使用示例 (一)
25. UIKit框架(二十五) —— 基于UICollectionViews和Drag-Drop在两个APP间的使用示例 (二)
26. UIKit框架(二十六) —— UICollectionView的自定义布局 (一)
27. UIKit框架(二十七) —— UICollectionView的自定义布局 (二)
28. UIKit框架(二十八) —— 一个UISplitViewController的简单实用示例 (一)
29. UIKit框架(二十九) —— 一个UISplitViewController的简单实用示例 (二)
30. UIKit框架(三十) —— 基于UICollectionViewCompositionalLayout API的UICollectionViews布局的简单示例(一)
31. UIKit框架(三十一) —— 基于UICollectionViewCompositionalLayout API的UICollectionViews布局的简单示例(二)
32. UIKit框架(三十二) —— 替换Peek and Pop交互的基于iOS13的Context Menus(一)
33. UIKit框架(三十三) —— 替换Peek and Pop交互的基于iOS13的Context Menus(二)
34. UIKit框架(三十四) —— Accessibility的使用(一)
35. UIKit框架(三十五) —— Accessibility的使用(二)
36. UIKit框架(三十六) —— UICollectionView UICollectionViewDiffableDataSource的使用(一)
37. UIKit框架(三十七) —— UICollectionView UICollectionViewDiffableDataSource的使用(二)
38. UIKit框架(三十八) —— 基于CollectionView转盘效果的实现(一)
39. UIKit框架(三十九) —— iOS 13中UISearchController 和 UISearchBar的新更改(一)
40. UIKit框架(四十) —— iOS 13中UISearchController 和 UISearchBar的新更改(二)
41. UIKit框架(四十一) —— 使用协议构建自定义Collection(一)
42. UIKit框架(四十二) —— 使用协议构建自定义Collection(二)
43. UIKit框架(四十三) —— CALayer的简单实用示例(一)
44. UIKit框架(四十四) —— CALayer的简单实用示例(二)
45. UIKit框架(四十五) —— 支持DarkMode的简单示例(一)
46. UIKit框架(四十六) —— 支持DarkMode的简单示例(二)
47. UIKit框架(四十七) —— 自定义Calendar Control的简单示例(一)
48. UIKit框架(四十八) —— 自定义Calendar Control的简单示例(二)
开始
首先我们看下主要内容:
在本
UIVisualEffectView
教程中,您将学习模糊技术的工作方式,以及如何向您自己的应用添加自然模糊和鲜艳(vibrancy)
效果。内容来自翻译。
接着,看下写作环境:
Swift 5, iOS 14, Xcode 12
下面就是正文啦
自从iOS 7
中iOS的设计发生巨大变化以来,模糊在应用程序设计中就发挥了重要作用。 如果使用得当,模糊可以显着改善应用程序的可用性和外观。
苹果在系统级别使用模糊效果非常好。 两个著名的示例是Control Center
和新的iOS 14
的Widget Center
。 这些中使用的模糊背景保留了操作的上下文 - Control Center and Widget Center
不是他们自己的应用,而是在活动应用上方显示的面板。
Notification Center
也使用模糊效果,但是每个通知中心扩展或通知都有自己的模糊背景,而不是模糊整个背景。 除了看起来漂亮之外,这种模糊还可以帮助每个元素突出正确的数量。
那么,如何在自己的应用中重新创建这些类型的模糊呢? 使用内置的UIVisualEffectView
! 在本教程中,您将学到使用模糊使应用脱颖而出所需的所有知识,包括:
- How blurs work
- Strategies for designing blurs
- How to use UIVisualEffectView
下面我们继续。
打开入门项目。要了解如何使用模糊处理,您可以将模糊处理效果添加到全新的Brothers Grimm
童话应用程序中-恰当地命名为Grimm
。
该应用程序显示一个童话故事库。 当用户点击童话故事时,该应用会显示整个故事。 用户可以自定义显示字体,文本对齐甚至颜色主题。
在Xcode中打开Grimm.xcodeproj
。 打开Main.storyboard
,然后查看应用程序中包含的视图控制器,如下所示:
您可以忽略上图中的第一个视图控制器,因为它只是应用程序的根导航控制器,它具有StoryListViewController
作为其根视图控制器。 轮流使用每个编号的视图控制器,您将看到以下内容:
- 1) 第一个视图控制器是
StoryListViewController
,它显示数据库中所有童话的列表。 - 2) 轻按列表中的一个故事会将用户引导到
StoryViewController
,该故事将显示所选童话的标题和文本。 - 3)
OptionsViewController
包含在StoryViewController
中,并显示可用的字体,文本对齐方式和颜色选项。 要显示它,请点击导航栏中的右上角设置图标。
构建并运行。 您会看到如下所示的初始屏幕:
在探索应用程序时玩得开心。 选择不同的故事,点击设置图标,然后滑动到不同的字体和阅读模式,以了解用户界面的功能。
现在,在继续之前,重要的是要进一步了解模糊。 下一部分将介绍模糊的工作原理,并讨论模糊的设计准则。
How Blurs Work
所有模糊都始于图像。 要实现模糊,请对图像中的每个像素应用模糊算法(blurring algorithm)
。 生成的图像将包含原始图像的均匀模糊版本。 模糊算法的样式和复杂性各不相同;在本部分中,您将了解一种称为高斯模糊(Gaussian blur)
的常见算法。
模糊算法通常检查图像的每个像素,然后使用周围的像素为该像素计算新的颜色值。 例如,考虑以下理论图像网格:
上方网格中的每个像元代表一个单独的像素,并且每个像素的值都在1
到10
之间。请考虑算法正在评估中心像素的情况。 该算法对周围像素的值进行平均,并将该平均值插入到中心像素中,从而产生以下新像素网格:
该算法对原始图像中的每个像素重复此过程。
上面的示例仅查看每个方向上的一个像素以创建新的平均值。 但是扩展模糊半径会增加图像中的模糊量,如下图所示:
注意:通常,模糊半径越大,处理图像所需的处理能力就越大。 iOS将大多数图像处理活动卸载到
GPU
,以保持主线程空闲。
您现在对模糊的工作原理有所了解,但是模糊的设计又如何呢? 下一节将介绍有关如何以及何时使用它们的一些准则。
Blur Design Strategies
人类倾向于注意关注的要素而忽略不关注的要素。 信不信由你,这是我们眼睛运作的自然结果。 当物体靠近或远离眼睛时聚焦在物体上被称为accommodation。 这可以帮助您感知周围物体的深度和距离。
应用设计人员利用这一事实,模糊屏幕上无关紧要的项目,以将用户的注意力吸引到其余未模糊的元素上,如iOS本机Photos应用的以下屏幕截图所示:
在上图中可以识别出背景中的用户界面,但几乎看不到。这为用户提供了有关他们在导航层次结构中的位置的contextual awareness
。例如,关闭显示的菜单后,您希望返回到后台的模糊视图。
注意:请注意在移动应用程序中过度使用模糊效果。尽管模糊可以提供美观的效果,但是如果使用不当或使用频率过高,它们可能会分散注意力和烦人。
遵循标准的设计方法,使用模糊效果将用户的注意力吸引到重要的事物上,并且您很少会出错。有关此主题的更多信息,请参见
iOS Human Interface Guidelines
文档的Materials部分。
有了这些,现在该开始应用模糊效果了。
Blur Effects Using UIVisualEffectView
UIKit
提供了完整的视觉效果套件。 UIBlurEffect
是UIVisualEffect
的子类,它特别相关,因为它提供了您在导航栏,通知中心和控制中心中看到的漂亮的模糊效果,并且您也可以在应用程序中使用它。
1. Adding a UIBlurEffect
在这个项目中,您将使用模糊效果使OptionsViewController
脱颖而出。
打开OptionsViewController.swift
并将以下代码添加到viewDidLoad()
的末尾:
// 1
view.backgroundColor = .clear
// 2
let blurEffect = UIBlurEffect(style: .light)
// 3
let blurView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)
// 4
blurView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.insertSubview(blurView, at: 0)
这是上面代码中的工作:
- 1) 为了使
UIVisualEffectView
实际上模糊内容,其超级视图必须是透明的。 要使其透明,请将视图的背景色更改为透明。 - 2) 使用
UIBlurEffect.Style.light
样式创建UIBlurEffect
。 这定义了模糊样式。 有很多不同的风格。 查看文档check the documentation以查看完整列表。 - 3) 使用刚刚创建的模糊创建
UIVisualEffectView
。 此类是UIView
的子类。 其唯一目的是定义和显示复杂的视觉效果。 - 4) 禁止将
auto-resizing masks
转换为blurView
上的constraints
- 您稍后将手动添加约束-并将其添加到视图堆栈的底部。 如果在视图顶部添加blurView
,它将模糊其下的所有控件!
现在,您需要确保blurView
与其余视图正确布局。
将以下代码添加到viewDidLoad
的末尾:
NSLayoutConstraint.activate([
blurView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
blurView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
blurView.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor),
blurView.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor)
])
这些约束使blurView
的frame
与OptionsViewController
的frame
保持一致。
构建并运行。 选择一个童话,点击设置按钮,然后滚动文本。 您会实时看到模糊更新。
切换Reading Mode
并注意背景模糊如何变化:
现在,您的应用程序具有动态模糊效果,不仅易于实现,而且看起来也很棒。
2. Adding Vibrancy to Your Blur
模糊效果很棒。但是像往常一样,Apple通过UIVibrancyEffect
将其提升到了一个新的水平。 当与UIVisualEffectView
结合使用时,Vibrancy
会调整内容的颜色,使内容更生动。
下图显示了充满活力(vibrancy)
的方式如何使标签和图标从屏幕上弹出,同时与背景本身融合在一起:
上图的左侧显示了正常的标签和按钮,而右侧显示了具有鲜艳度(vibrancy)
的标签和按钮。
注意:必须将
UIVibrancyEffect
添加到已使用UIBlurEffect
对象设置和配置的UIVisualEffectView
的contentView
中。 否则,就不会有任何模糊效果,可以使它充满活力!
打开OptionsViewController.swift
并将以下代码添加到viewDidLoad()
的末尾:
// 1
let vibrancyEffect = UIVibrancyEffect(blurEffect: blurEffect)
// 2
let vibrancyView = UIVisualEffectView(effect: vibrancyEffect)
vibrancyView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
// 3
vibrancyView.contentView.addSubview(optionsView)
// 4
blurView.contentView.addSubview(vibrancyView)
在上面的代码中,您:
- 1) 创建一个
UIVibrancyEffect
,它使用您之前设置的blurEffect
。 UIVibrancyEffect是UIVisualEffect的另一个子类。 - 2) 创建一个
UIVisualEffectView
来包含vibrancy
效果。 此过程与创建模糊完全相同。 由于您使用的是Auto Layout
,因此请确保在此处禁用auto-resizing translation
。 - 3) 添加
optionsView
作为动态视图的contentView
的子视图。 这样可以确保将vibrancy effect
应用于包含所有控件的视图。 - 4) 将
vibrancy view
添加到模糊视图的contentView
中以完成效果。
接下来,您需要为vibrancy view
设置Auto Layout constraints
,以使其具有与模糊视图相同的尺寸。 然后,请确保将选项视图置于vibrancy view
的中心。
在viewDidLoad()
的末尾添加以下约束:
NSLayoutConstraint.activate([
vibrancyView
.heightAnchor
.constraint(equalTo: blurView.contentView.heightAnchor),
vibrancyView
.widthAnchor
.constraint(equalTo: blurView.contentView.widthAnchor),
vibrancyView
.centerXAnchor
.constraint(equalTo: blurView.contentView.centerXAnchor),
vibrancyView
.centerYAnchor
.constraint(equalTo: blurView.contentView.centerYAnchor)
])
NSLayoutConstraint.activate([
optionsView
.centerXAnchor
.constraint(equalTo: vibrancyView.contentView.centerXAnchor),
optionsView
.centerYAnchor
.constraint(equalTo: vibrancyView.contentView.centerYAnchor)
])
构建并运行。 导航到选项视图以查看您的vibrancy effect
:
除非您具有高对比度的视觉效果,否则vibrancy effect
会导致难以阅读标签和控件。 这是怎么回事?
嗯-模糊视图后面的内容很浅,您正在应用UIBlurEffect.Style.light
效果。 当然,这适得其反。
更改viewDidLoad()
顶部附近初始化blurEffect
的行:
let blurEffect = UIBlurEffect(style: .dark)
从light
样式到dark
样式的变化增加了背景和文本之间的对比度。
构建并运行。 您现在正经历着真正的vibrancy
:
Accessibility
但是,在涉及模糊时,您需要考虑的最后一件事:如果用户禁用了模糊该怎么办?
在模拟器或设备上,打开Settings
应用程序,然后转到Accessibility ▸ Display & Text Size
,然后启用Reduce Transparency
。 返回应用程序,然后再次打开选项视图。
好吧,那有点黑。 回到您的开始是一个更好的选择。
幸运的是,您可以使用UIAccessibility.isReduceTransparencyEnabled
检查是否启用了此辅助功能设置。 如果您知道此设置已启用,则可以更改应用程序的外观和行为。
在viewDidLoad()
中设置视图的背景色之前,请添加以下内容:
guard !UIAccessibility.isReduceTransparencyEnabled else {
return
}
此代码检查是否启用了Reduce Transparency
。 如果是这样,请忽略您刚才编写的所有代码,并返回到原始布局,而不会造成任何模糊。
构建并运行,您将看到选项菜单的背景不再模糊:
您已经了解了如何使图像模糊以及如何使用UIVisualEffectView
创建实时模糊效果。 您可以轻松地将高级模糊效果添加到自己的应用程序中! 您可以深入了解更多的效果和选项,而继续探索的最佳位置是在Apple’s official UIVisualEffectView documentation文档中。
UIVisualEffectViews
实时更新,因此您可以通过这些效果实现各种奇怪而美妙的事情。 尝试着使所有内容模糊不清时,请记住本教程前面部分中有关仅在适当的地方谨慎使用这些效果的提示。
后记
本篇主要讲述了
UIVisualEffectView
原理和简单使用,感兴趣的给个赞或者关注~~~