时间复杂度O(N^2),原数据越有序,效率越高。
当原数据有序时,则时间复杂度为O(N)。原数据倒序时,时间复杂度为O(N^2)
void InsertSort(int* a, int n)//直接插入排序
{
for (int i = 0; i < n - 1; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end+1];
while (end >= 0)
{
if (a[end] >tmp)
{
a[end + 1] = a[end];
}
else
{
break;
}
end--;
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(1)
希尔排序是插入排序的优化,整体思路是先预排序,使原数据更接近有序,等到gap==1时,就变成了直接插入排序。
void ShellSort(int* arr, int n)
{
int gap = n;
while (gap > 1)
{
gap = gap / 3 + 1;//gap也可以 /=2;奇特数字必须保证gap最后的值为1
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = arr[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (tmp < arr[end])
{
arr[end + gap] = arr[end];
}
else
{
break;
}
end -= gap;
}
arr[end + gap] = tmp;
}
}
}
时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1)
每次选择一个最大或者最小的数,使其出现在正确的位置。
void SelectSort(int* a, int n)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
int mini = j;
int maxi= n - j-1;
for (int i = j; i < n-j; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
Swap(&a[mini], &a[j]);
if (maxi == j)
{
maxi = mini;//最大值如果在 j 这个位置的话,结果这个位置被换成了min 的值
}
Swap(&a[maxi], &a[n-1-j]);
}
}
时间复杂度:O(N^2) 空间复杂度:O(1)
思路最简单的排序,所有程序员的白月光!
void BubbleSort(int* a, int n)//冒泡排序
{
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int ret = 0;//如果一趟后ret还等于0,说明数据已经有序
for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
if (a[j] > a[j + 1])
{
Swap(&a[j], &a[j + 1]);
ret = 1;
}
}
if (ret == 0)
break;
}
}
时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(1)
建堆的时候可以采用向上调整和向下调整建堆,而排序的时候只能使用向下调整算法。
排升序建大堆,降序建小堆。
void Adjustup(int* a, int child)//向上调整
{
int parent = (child - 1) / 2;
while (parent >= 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void Adjustdown(int* a, int parent, int n)//向下调整
{
int child = 2 * parent + 1;
while (child < n)
{
if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])
{
child++;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* arr, int sz)
{
//第一步,建堆
向上调整建堆
//for (int i = 1; i < sz; i++)
//{
// Adjustup(arr, i);
//}
//向下调整建堆
for (int i = (sz - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
Adjustdown(arr, i, sz - 1);
}
int end = sz - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&arr[0], &arr[end]);
Adjustdown(arr, 0, end);
end--;
}
}
时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(1)
int QuickSortPart1(int*a,int left,int right)//霍尔版本
{
int* Maxi = (&a[left], &a[right], &(a[(left + right) / 2]));//三数取中
Swap(&a[left], Maxi);//换到最左边
int key = a[left];
int keyi = left;
while (left<right)
{
while (left<right && a[right]>=key)
{
right--;
}
while (left < right && a[left] <= key)
{
left++;
}
Swap(&a[left], &a[right]);
}
Swap(&a[keyi], &a[left]);
return left;
}
void QuickSort(int*arr, int begin, int end)
{
if (begin >= end)//等于是只有一个数需要排,大于是没有数需要排
{
return;
}
int keyi = QuickSortPart1(arr, begin, end);
/*int keyi = QuickSortPart2(arr, begin, end);
int keyi = QuickSortPart3(arr, begin, end);*/
QuickSort(arr, begin, keyi - 1);
QuickSort(arr, keyi + 1, end);
}
int QuickSortPart2(int* arr, int left, int right)//挖坑法
{
int* Maxi = (&arr[left], &arr[right], &(arr[(left + right) / 2]));
Swap(&arr[left], Maxi);
int holei = left;
int hole = arr[left];
while (left < right)
{
while (left < right && arr[right] >= hole)
{
right--;
}
arr[holei] = arr[right];
holei = right;
while (left < right && arr[left] <= hole)
{
left++;
}
arr[holei] = arr[left];
holei = left;
}
arr[holei] = hole;
return left;
}
void QuickSort(int*arr, int begin, int end)
{
if (begin >= end)//等于是只有一个数需要排,大于是没有数需要排
{
return;
}
/*int keyi = QuickSortPart1(arr, begin, end);*/
int keyi = QuickSortPart2(arr, begin, end);
/*int keyi = QuickSortPart3(arr, begin, end);*/
QuickSort(arr, begin, keyi - 1);
QuickSort(arr, keyi + 1, end);
}
int QuickSortPart3(int* a, int left, int right)//快排快慢指针
{
int* Maxi = (&a[left], &a[right], &(a[(left + right) / 2]));
Swap(&a[left], Maxi);
int keyi = left;
int prev = left;
int cur = left+1;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < a[keyi]&& ++prev!= cur)
{
Swap(&a[prev], &a[cur]);
}
cur++;
}
Swap(&a[prev],&a[keyi]);
return prev;
}
void QuickSort(int*arr, int begin, int end)
{
if (begin >= end)//等于是只有一个数需要排,大于是没有数需要排
{
return;
}
//*int keyi = QuickSortPart1(arr, begin, end);*/
//int keyi = QuickSortPart2(arr, begin, end);
int keyi = QuickSortPart3(arr, begin, end);
QuickSort(arr, begin, keyi - 1);
QuickSort(arr, keyi + 1, end);
}
void QuickSort1(int* a, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
// 小区间优化,小区间不再递归分割排序,降低递归次数
if ((end - begin + 1) > 10)
{
int keyi = PartSort3(a, begin, end);
// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]
QuickSort1(a, begin, keyi - 1);
QuickSort1(a, keyi + 1, end);
}
else
{
InsertSort(a + begin, end - begin + 1);//直接插入排序
}
}
快排非递归要用栈来实现
void QuickSortNorn(int* a, int begin, int end)
{
ST st;//创建数组栈
STInit(&st);//初始化栈
STPush(&st, end);//入栈
STPush(&st, begin);//入栈
while (!STEmpty(&st))//判空
{
int left = STTop(&st);//取栈顶数据
STPop(&st);//出栈
int right = STTop(&st);
STPop(&st);
int keyi = QuickSortPart1(a, left,right);
if (keyi + 1 < right)
{
STPush(&st, right);
STPush(&st, keyi + 1);
}
if (keyi - 1 > left)
{
STPush(&st, keyi - 1);
STPush(&st, left);
}
}
STDestroy(&st);//销毁栈
}
时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(N)
void _MergeSortPart(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{
if (begin >= end)
return;
int midi = (begin + end) / 2;
_MergeSortPart(a, tmp, begin, midi);
_MergeSortPart(a, tmp, midi + 1, end);
int begin1 = begin, end1 = midi;
int begin2 = midi + 1, end2 = end;
int index = begin;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
memcpy(a+begin, tmp+begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
_MergeSortPart(a, tmp, 0, n - 1);
free(tmp);
tmp = NULL;
}
void _MergeSortNonr(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{
int gap = 1;
while (gap <= end)
{
for (int i = 0; i <= end; i += 2 * gap)
{
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
int index = i;
if (begin2 > end)
{
break;
}
if (end2 > end)
{
end2 = end;//对范围进行修正
}
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[index++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[index++] = a[begin2++];
}
memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2-i+1));//拷贝回原数组
}
gap *= 2;
}
}
void MergeSortNonr(int* a, int n)//归并排序非递归
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
_MergeSortNonr(a, tmp, 0, n - 1);
free(tmp);
tmp = NULL;
}
时间复杂度:O(MAX(N,range)) 空间复杂度:O(range)
void CountSort(int* a, int n)//计数排序
{
//先找最大值和最小值
int maxi = 0, mini = 0;
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
}
int max = a[maxi], min = a[mini];
int range = a[maxi] - a[mini]+1;
int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
memset(count, 0, sizeof(int) * range);
for (int j = 0; j < n; j++)
{
count[a[j] - min]++;
}
int i = 0;
for (int j = 0; j < n; j++)
{
while (count[j]--)
{
a[i++] = j + min;
}
}
}