前言 | ❤️ 为了照亮夜空,星星才站在天空的高处 ❤️ |
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1️⃣ 转换(transform)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、缩放等效果;
2️⃣ 转换(transform)可以简单理解为变形:移动:translate,旋转:rotate,缩放:scale;
2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术,我们先来学习二维坐标系;
2D移动是2D转换里面的一种功能,可以改变元素在页面中的位置,类似定位;
语法演示如下:
transform: translate(x,y);
或者分开写
transform: translateX(n);
transform: translateY(n);
温馨提醒:
2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转;
语法演示如下:
transform:rotate(度数);
温馨提醒:
我们可以设置元素转换的中心点;
语法演示如下:
transform-origin: x y;
温馨提醒:
缩放,顾名思义,可以放大和缩小。 只要给元素添加上了这个属性就能控制它放大还是缩小;
语法演示如下:
transform:scale(x,y);
温馨提醒:
完整代码演示如下:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Documenttitle>
<style>
li {
float: left;
width: 40px;
height: 40px;
border: 1px solid pink;
margin: 10px;
text-align: center;
line-height: 40px;
list-style: none;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
transition: all .4s;
}
li:hover {
transform: scale(1.3);
}
style>
head>
<body>
<ul>
<li>1li>
<li>2li>
<li>3li>
<li>4li>
<li>5li>
<li>6li>
<li>7li>
ul>
body>
html>
注意:
动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。
制作动画分为两步:1.先定义动画;2.再使用(调用)动画;
1️⃣ 用 keyframes 定义动画(类似定义类选择器);
代码演示如下:
/* 1. 定义动画 */
@keyframes 动画名称 {
/* 开始状态 */
0%{
width:100px;
}
/* 结束状态 */
100%{
width:200px;
}
}
动画序列:
2️⃣ 元素使用动画;
代码演示如下:
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
margin: 100px auto;
/* 调用动画 */
animation-name: 动画名称;
/* 持续时间 */
animation-duration: 持续时间;
}
属性 | 描述 |
---|---|
@keyframes | 规定动画。 |
animation | 所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性。 |
animation-name | 规定@keyframes动画的名称。(必须的) |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒,默认是0。(必须的) |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线,默认是“ease”。 |
animation-delay | 规定动画何时开始,默认是0。 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数,默认是1,还有infinite。 |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向播放,默认是“normal“,alternate逆播放。 |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停。默认是"running",还有"paused"。 |
animation-fill-mode | 规定动画结束后状态,保持forwards回到起始backwards。 |
animation:动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 动画起始或者结束的状态;
代码演示如下:
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
温馨提醒:
animation-timing-function:规定动画的速度曲线,默认是“ease”;
值 | 描述 |
---|---|
linear | 动画从头到尾的速度是相同的。匀速 |
ease | 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 |
ease-in | 动画以低速开始。 |
ease-out | 动画以低速结束。 |
ease-in-out | 动画以低速开始和结束。 |
steps() | 指定了时间函数中的间隔数量(步长) |
三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的。
1️⃣ x轴:水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值;
2️⃣ y轴:垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值;
3️⃣ z轴:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值;
3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。
因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动。
在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的;
d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离;
z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大;
温馨提醒:透视写在被观察元素的父盒子上面的;
3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着 x轴,y轴,z轴或者自定义轴进行旋转。
语法演示如下:
transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转 45度
transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转 45deg
transform:rotateZ(45deg) :沿着Z轴正方向旋转 45deg
transform:rotate3d(x,y,z,deg): 沿着自定义轴旋转 deg为角度(了解即可)
例1 transform:rotate3d(1,0,0,45deg) 就是沿着x轴旋转 45deg
例2 transform:rotate3d(1,1,0,45deg) 就是沿着对角线旋转 45deg
对于元素旋转的方向的判断 我们需要先学习一个左手准则。
1️⃣ 左手的手拇指指向 y轴的正方向;
2️⃣ 其余手指的弯曲方向就是该元素沿着y轴旋转的方向(正值);
1️⃣ 控制子元素是否开启三维立体环境;
2️⃣ transform-style: flat 子元素不开启3d立体空间 默认的;
3️⃣ transform-style: preserve-3d; 子元素开启立体空间;
4️⃣ 代码写给父级,但是影响的是子盒子;
显示效果如下:
完整代码演示如下:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Documenttitle>
<style>
body {
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
margin: 100px auto;
transition: all 2s;
/* 让子元素保持3d立体空间环境 */
transform-style: preserve-3d;
}
.box:hover {
transform: rotateY(60deg);
}
.box div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: pink;
}
.box div:last-child {
background-color: purple;
transform: rotateX(60deg);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">
<div>div>
<div>div>
div>
body>
html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Documenttitle>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
ul {
margin: 100px;
}
ul li {
float: left;
margin: 0 5px;
width: 200px;
height: 35px;
line-height: 35px;
text-align: center;
list-style: none;
/* 一会我们需要给box 旋转 也需要透视 干脆给li加 里面的子盒子都有透视效果 */
perspective: 500px;
}
.box {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
transform-style: preserve-3d;
transition: all 1s;
}
.box:hover {
transform: rotateX(90deg);
}
.front,
.bottom {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
.front {
background-color: pink;
z-index: 1;
transform: translateZ(17.5px);
}
.bottom {
background-color: purple;
/* 这个x轴一定是负值 */
/* 我们如果有移动 或者其他样式,必须先写我们的移动 */
transform: translateY(17.5px) rotateX(-90deg);
}
style>
head>
<body>
<ul>
<li>
<div class="box">
<div class="front">勇士总冠军!div>
<div class="bottom">Warriors Championship!div>
div>
li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">勇士总冠军!div>
<div class="bottom">Warriors Championship!div>
div>
li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">勇士总冠军!div>
<div class="bottom">Warriors Championship!div>
div>
li>
<li>
<div class="box">
<div class="front">勇士总冠军!div>
<div class="bottom">Warriors Championship!div>
div>
li>
ul>
body>
html>
完整代码演示如下:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>案例:旋转图片title>
<style>
body {
perspective: 2000px;
}
section {
position: relative;
width: 300px;
height: 200px;
margin: 150px auto;
transform-style: preserve-3d;
/* 添加动画效果 */
animation: rotate 10s linear infinite;
/* background: url(media/dog.jpg) no-repeat; */
}
section:hover {
/* 鼠标放入section 停止动画 */
animation-play-state: paused;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotateY(0);
}
100% {
transform: rotateY(360deg);
}
}
section div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background: url(media/dog.jpg) no-repeat;
}
section div:nth-child(1) {
transform: rotateY(0) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(2) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(3) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(4) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(5) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
}
section div:nth-child(6) {
/* 先旋转好了再 移动距离 */
transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
}
style>
head>
<body>
<section>
<div>div>
<div>div>
<div>div>
<div>div>
<div>div>
<div>div>
section>
body>
html>
温馨提醒:
1️⃣ 给body添加 透视效果 perspective: 2000px;
2️⃣ 给section 添加 大小,一定不要忘记添加 3d 呈现效果控制里面的6个div。别忘记子绝父相,section要加相对定位;
3️⃣ 里面6个div 全部绝对定位叠到一起,然后移动不同角度旋转和距离。
4️⃣ 给section 添加动画animation ,让它可以自动旋转即可;
浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无须添加。
1️⃣ -moz-:代表 firefox 浏览器私有属性;
2️⃣ -ms-:代表 ie 浏览器私有属性;
3️⃣ -webkit-:代表 safari、chrome 私有属性;
4️⃣ -o-:代表 Opera 私有属性;
代码演示如下:
-moz-border-radius: 10px;
-webkit-border-radius: 10px;
-o-border-radius: 10px;
border-radius: 10px;
由于内容较多,所以我决定分开写啦,我会坚持一直更新呢!喜欢的朋友们记得点点赞哦!