对象、引用、函数(包括函数模板特化)和表达式具有称为类型的性质,它限制了对这些实体所容许的操作,并给原本寻常的位序列提供了语义含义。
void - 值为空集的类型。它是无法完成的不完整类型(从而不允许存在 void
类型的对象)。不存在 void
的数组,亦不存在到 void
的引用。然而容许 void
的指针和返回 void
类型的函数(其他语言中的过程)。
定义于头文件 |
||
typedef decltype(nullptr) nullptr_t; |
(C++11 起) |
std::nullptr_t 是空指针字面量 nullptr 的类型。它是独立类型,既非指针类型,亦非成员指针类型。
bool - 足以保有二个值 true 或 false 之一的类型。 sizeof(bool) 的值由实现定义,而且可以异于 1
int - 基本整数类型。若使用了下列任何修饰符则可省略关键词 int
。若无长度修饰符,则它保证拥有至少 16 位宽度。然而在 32/64 位系统上,几乎专门保证它拥有至少 32 位宽度(见后述)。
修饰整数类型。能以任何顺序混合使用。类型名中每组只能有一个。
signed - 目标类型将拥有有符号表示(若省略则此为默认)
unsigned - 目标类型将拥有无符号表示
short - 目标类型将为空间优化,且将有至少 16 位的宽度。
long - 目标类型将有至少 32 位的宽度。
long long - 目标类型将有至少 64 位的宽度。 |
(C++11 起) |
注意:与所有类型说明符相同,容许采用任何顺序: unsigned long long int 与 long int unsigned long 指名同一类型。
下表总结了所有可用的整数类型及其在各种常用数据模型中的性质:
类型说明符 | 等价类型 | 按数据模型的位宽 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
C++ 标准 | LP32 | ILP32 | LLP64 | LP64 | ||
short |
short int | 至少 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
short int |
||||||
signed short |
||||||
signed short int |
||||||
unsigned short |
unsigned short int | |||||
unsigned short int |
||||||
int |
int | 至少 16 | 16 | 32 | 32 | 32 |
signed |
||||||
signed int |
||||||
unsigned |
unsigned int | |||||
unsigned int |
||||||
long |
long int | 至少 32 | 32 | 32 | 32 | 64 |
long int |
||||||
signed long |
||||||
signed long int |
||||||
unsigned long |
unsigned long int | |||||
unsigned long int |
||||||
long long |
long long int (C++11) |
至少 64 | 64 | 64 | 64 | 64 |
long long int |
||||||
signed long long |
||||||
signed long long int |
||||||
unsigned long long |
unsigned long long int (C++11) |
|||||
unsigned long long int |
注意:整数算术对有符号和无符号整数类型的定义是不同的。见算术运算符,特别是整数溢出。
std::size_t 是 sizeof 运算符还有 sizeof... 运算符及 alignof 运算符 (C++11 起)的结果的无符号整数类型。
参阅定宽整数类型。 (C++11 起)
每个实现关于基础类型大小所做的选择被统称为数据模型。有四个数据模型广为接受:
32 位系统:
64 位系统:
其他数据模型很罕见。例如, ILP64 ( 8/8/8 : int 、 long 和指针为 64 位)只出现于某些早期 64 位 Unix 系统(例如 Unicos on Cray )。
signed char - 有符号字符表示的类型。
unsigned char - 无符号字符表示的类型。亦用于审查对象表示(无修饰内存)。
char - 能在目标系统上最有效地处理的字符表示的类型(拥有与 signed char 或 unsigned char 之一相同的表示和对齐,但始终是独立的类型)。多字节字符串用此类型表示编码单元。各字符类型均大到足够表示任何 UTF-8 的八位编码单元。 (C++14 起) char 的符号性取决于编译器和目标平台: ARM 和 PowerPC 的默认设置常为无符号,而 x86 与 x64 的默认设置常为有符号。
wchar_t - 宽字符表示的类型(见宽字符串)。要求大到足以表示任何受支持的字符编码位点(支持 Unicode 的系统上为 32 位。值得注意的例外是 Windows,其中 wchar_t 为 16 位并保有 UTF-16 编码单元)。它与整数类型之一具有相同的大小、符号性和对齐,但它是独立的类型。
char16_t - UTF-16 字符表示的类型,要求大到足以表示任何 UTF-16 编码单元( 16 位)。它与 std::uint_least16_t 具有相同的大小、符号性和对齐,但它是独立的类型。 char32_t - UTF-32 字符表示的类型,要求大到足以表示任何 UTF-32 编码单元( 32 位)。它与 std::uint_least32_t 具有相同的大小、符号性和对齐,但它是独立的类型。 |
(C++11 起) |
char8_t - UTF-8 字符表示的类型,要求大到足以表示任何 UTF-8 编码单元( 8 位)。它与 unsigned char 具有相同的大小、符号性和对齐(从而与 char 和 signed char 具有相同的大小和对齐),但它是独立的类型。 |
除了最小位数, C++ 标准还保证
1 == sizeof(char) <= sizeof(short) <= sizeof(int) <= sizeof(long) <= sizeof(long long) 。
注意:这允许一种极端情况,其中字节有 64 位大小,所有类型(包括 char )都有 64 位宽,而 sizeof 对每个类型均返回 1。
float - 单精度浮点类型。通常为 IEEE-754 32 位浮点类型
double - 双精度浮点类型。通常为 IEEE-754 64 位浮点类型
long double - 扩展精度浮点类型。不必映射到 IEEE-754 所强制的类型。在 x86 和 x86-64 架构上通常为 80 位 x87 浮点类型。
浮点类型支持一些特殊值:
实浮点数可用于算术运算符 + - / * 和各种来自
浮点表达式可拥有大于其类型所指定的值域和精度,见 FLT_EVAL_METHOD 。浮点表达式亦可收缩(contract),即如同所有中间值拥有无限范围和精度一般求值,见 #pragma STDC FP_CONTRACT 。
浮点数上的某些运算受浮点环境的状态影响,并对其进行修改(最值得注意的是舍入方向)。
在实浮点类型和整数类型间定义了隐式转换。
浮点类型的其他细节、界限和性质见浮点类型的界限和 std::numeric_limits 。
下表提供常用数值表示的界限的参考。
C++20 之前,C++ 标准曾允许任意的有符号整数表示,而 N 位有符号整数的最小保证范围为从 -2N-1
+1 到 +2N-1
-1 (例如有符号 8 位类型为 -127 到 127 ),这对应于反码或原码的界限。
然而,所有 C++ 编译器均使用补码表示,而从 C++20 起,这是标准所允许的唯一表示,所保证的范围为从 -2N-1
到 +2N-1
-1 (例如有符号 8 位类型为 -128 到 127 )。
类型 | 位数 | 格式 | 取值范围 | |
---|---|---|---|---|
近似 | 精确 | |||
字符 | 8 | 有符号 | -128 到 127 | |
无符号 | 0 到 255 | |||
16 | 无符号 | 0 到 65535 | ||
32 | 无符号 | 0 到 1114111 (0x10ffff) | ||
整数 | 16 | 有符号 | ± 3.27 · 104 | -32768 到 32767 |
无符号 | 0 到 6.55 · 104 | 0 到 65535 | ||
32 | 有符号 | ± 2.14 · 109 | -2,147,483,648 到 2,147,483,647 | |
无符号 | 0 到 4.29 · 109 | 0 到 4,294,967,295 | ||
64 | 有符号 | ± 9.22 · 1018 | -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 | |
无符号 | 0 到 1.84 · 1019 | 0 到 18,446,744,073,709,551,615 | ||
浮点 | 32 | IEEE-754 |
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|
64 | IEEE-754 |
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注意:这些类型可表示的值的实际界限(与保证的最小界限相对)可通过
void, bool, true, false, char, wchar_t, char8_t, char16_t, char32_t, int, short, long, signed, unsigned, float, double