6.设计模式之代理模式

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

当我第一次看到代理模式的定义是,脑海中浮现的一句代码就是const that = this;,我们通过that来代理this的访问,虽然没有体现控制的意味,但体现了代理的意思。

在日常的开发工作之中,我对于代理模式的理解是:对对象的操作添加过滤的手段

之前在工作中遇到一个场景:平台管理系统需要去维护各子系统的公共数据(CommonData),各子系统在使用时去拉取公共数据,但是这样拉取公共数据其实会是比较大的开销,因为公共数据的变化比较缓慢,时效性比较低,我们可以通过代理拉取公共数据的函数来操作。代码如下:

// 拉取公共数据函数
const getCommonData = async (type) => {
    return await Ajax(type);
};

// 代理函数
const CommonDataMap = new Map();
const getCommonDataProxy = async (type) => {
    let data = CommonDataMap.get(type);
    if (!data) {
        data = await getCommonData(type);
        CommonDataMap.set(type, data);
    }

    return data;
};

使用场景

  1. 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在不同地址空间的事实
  2. 虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象
  3. 安全代理:用来控制,真实对象访问时的权限
  4. 智能指引:值当调用真实的对象时,代理处理另外一些事情

我的经验

在前端中,我遇到或使用代理模式的场景有:

  • 需要对某些类、方法的使用做一层过滤
  • 需要监听某些类、方法的使用并做处理
  • 某些DOM懒加载的情况(比如图片懒加载)

参考

大话设计模式 -- 程杰

个人博客

北落师门

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