我们在以往需要对某些数据进行排序时,比如一个数组,我们就需要用到sort()函数:
int main()
{
int arr[] = { 3,1,2,4,8,7,5,9 };
//升序
sort(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
//降序
sort(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), greater<int>());
return 0;
}
再比如某些我们自定义的类型,我们就需要用到仿函数:
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}
我们会发现,如果我们需要分别以价格,名字,评价来排序,就需要实现不同的仿函数,这样就显得比较麻烦,因此我们的lambda表达式就登场了。
lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
lambda表达式各部分说明:
[capture-list]
:(parameters)
:参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。mutable
:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。->returntype
:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。{statement}
:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。注意:
在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为空。因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{};该lambda函数不能做任何事情。
捕获列表说明:
捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。
[var]
:表示值传递方式捕捉变量var;[=]
:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this);[&var]
:表示引用传递捕捉变量var;[&]
:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this);[this]
:表示值传递方式捕捉当前的this指针。注意:
我们以交换两个数为例:
标准写法
参数列表中包含两个形参,表示需要交换的两个数,注意需要以引用的方式传递:
int main()
{
int a = 0, b = 1;
auto swap = [](int& x, int& y)->void
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
};
swap(a, b);
return 0;
}
利用捕捉列表进行捕捉
以引用的方式捕捉所有父作用域中的变量,省略参数列表和返回值类型:
int main()
{
int a = 0, b = 1;
auto swap = [&]
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
swap();
return 0;
}
这样一来,调用lambda表达式时就不用传入参数了,但实际我们只需要用到变量a和变量b,没有必要把父作用域中的所有变量都进行捕捉,因此也可以只对父作用域中的a、b变量进行捕捉:
int main()
{
int a = 0, b = 1;
auto swap = [&a, &b]
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
swap();
return 0;
}
实际当我们以[&]或[=]的方式捕获变量时,编译器也不一定会把父作用域中所有的变量捕获进来,编译器可能只会对lambda表达式中用到的变量进行捕获,没有必要把用不到的变量也捕获进来,这个主要看编译器的具体实现。
传值方式捕捉?
如果以传值方式进行捕捉,那么首先编译不会通过,因为传值捕获到的变量默认是不可修改的,如果要取消其常量性,就需要在lambda表达式中加上mutable,并且此时参数列表不可省略:
int main()
{
int a = 0, b = 1;
auto swap = [a, b]() mutable
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
};
swap();
cout << a << " " << b << endl;
return 0;
}
但由于这里是传值捕捉,lambda函数中对a和b的修改不会影响外面的a、b变量,与函数的传值传参是一个道理,因此这种方法无法完成两个数的交换。
实际编译器在底层对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的。函数对象就是我们平常所说的仿函数,就是在类中对()运算符进行了重载的类对象。
下面编写了一个Add类,该类对()运算符进行了重载,因此Add类实例化出的add1对象就叫做函数对象,add1可以像函数一样使用。然后我们编写了一个lambda表达式,并借助auto将其赋值给add2对象,这时add1和add2都可以像普通函数一样使用。
class Add
{
public:
Add(int base)
:_base(base)
{}
int operator()(int num)
{
return _base + num;
}
private:
int _base;
};
int main()
{
int base = 1;
//函数对象
Add add1(base);
add1(1000);
//lambda表达式
auto add2 = [base](int num)->int
{
return base + num;
};
add2(1000);
return 0;
}
调试代码并转到反汇编,可以看到:
观察lambda表达式时,也能看到类似的代码:
类的构造函数。
类的()运算符重载函数。这一点lambda表达式和范围for就非常的相似。
lambda表达式之间不能相互赋值
lambda表达式之间不能相互赋值,就算是两个一模一样的lambda表达式。
。因此每个lambda表达式的类型都是不同的,这也就是lambda表达式之间不能相互赋值的原因,我们可以通过typeid(变量名).name()
的方式来获取lambda表达式的类型:
void (*PF)();
int main()
{
auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = [] {cout << "hello world" << endl; };
cout << typeid(f1).name() << endl;//class
cout << typeid(f2).name() << endl;//class
// f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
PF = f2;
PF();
return 0;
}
可以发现,就算是两个一模一样的lambda表达式,它们的类型都是不同的。