// 非storyBoard(xib或非xib)都走这个方法
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
if (self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]) {
}
return self;
}
// 如果连接了串联图storyBoard 走这个方法
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) {
}
return self;
}
// xib 加载 完成
- (void)awakeFromNib {
[super awakeFromNib];
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
// 加载视图(默认从nib)
- (void)loadView {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
self.view = [[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
}
//视图控制器中的视图加载完成,viewController自带的view加载完成
- (void)viewDidLoad {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidLoad];
}
//视图将要出现
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillAppear:animated];
}
// view 即将布局其 Subviews
- (void)viewWillLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillLayoutSubviews];
}
// view 已经布局其 Subviews
- (void)viewDidLayoutSubviews {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidLayoutSubviews];
}
//视图已经出现
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidAppear:animated];
}
//视图将要消失
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewWillDisappear:animated];
}
//视图已经消失
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super viewDidDisappear:animated];
}
//出现内存警告 //模拟内存警告:点击模拟器->hardware-> Simulate Memory Warning
- (void)didReceiveMemoryWarning {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
[super didReceiveMemoryWarning];
}
// 视图被销毁
- (void)dealloc {
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
}
1.initWithNibName:bundle:
a.如果是通过调用initWithNibName:bundle指定nib文件名初始化的话,
ViewController会根据此nib来创建View。如果name参数为nil,则ViewController会通过以下两个步骤找到与其关联的nib:
1)如果ViewController的类名以“Controller”结尾,例如ViewController的类名是MyViewController,则查找是否存在MyView.nib;
2)找跟ViewController类名一样的文件,例如MyViewController,则查找是否存在MyViewController.nib
b.如果使用StoryBoard进行视图管理,程序不会直接初始化一个UIViewController,StoryBoard会自动初始化或在segue被触发时自动初始化。因此方法initWithNibName:bundle:不会被调用。
如果在代码里面使用instantiateViewControllerWithIdentifier:方法显示初始化一个UIViewController,则initWithCoder方法会被调用。
#######初始化UIViewController,执行关键数据初始化操作,注意这里不要做view相关操作,view在loadView方法中才初始化,这时loadView还未调用。
initWithCoder:
initWithCoder调用的时候,虽然子视图已经被添加到视图层级中,但是还没有引用。如果你是基于xib或storyboard创建的控件,那么你可能需要对IBOutlet连接的子控件进行初始化工作,这种情况下,你只能在awakeFromNib里进行处理。同时xib或storyboard对灵活性是有打折的,因为它们创建的代码无法被继承,
如果使用StoryBoard进行视图管理,程序不会直接初始化一个UIViewController,StoryBoard会自动初始化或在segue被触发时自动初始化,因此方法initWithNibName:bundle不会被调用,但是initWithCoder会被调用。awakeFromNib
当awakeFromNib方法被调用时,所有视图的outlet和action已经连接,但还没有被确定,这个方法可以算作适合视图控制器的实例化配合一起使用的,因为有些需要根据用户喜好来进行设置的内容,无法存在storyBoard或xib中,所以可以在awakeFromNib方法中被加载进来。loadView
当访问UIViewController的view属性时,view如果此时是nil,那么VC会自动调用loadView方法来初始化一个下。
当执行到loadView方法时,如果视图控制器是通过nib创建,那么视图控制器已经从nib文件中被解档并创建好了,接下来任务就是对view进行初始化。
loadView方法在UIViewController对象的view被访问且为空的时候调用。这是它与awakeFromNib方法的一个区别。
假设我们在处理内存警告时释放view属性:self.view = nil。因此loadView方法在视图控制器的生命周期内可能被调用多次。
loadView方法不应该直接被调用,而是由系统调用。
在创建view的过程中,首先会根据nibName去找对应的nib文件然后加载。如果nibName为空或找不到对应的nib文件,则会创建一个空视图(这种情况一般是纯代码)
注意:在重写loadView方法的时候,不要调用父类的方法。
- viewDidLoad
当loadView将view载入内存中,会进一步调用viewDidLoad方法来进行进一步设置。此时,视图层次已经放到内存中,通常,我们对于各种初始化数据的载入,初始设定、修改约束、移除视图等很多操作都可以这个方法中实现。
视图层次(view hierachy):因为每个视图都有自己的子视图,这个视图层次其实也可以理解为一颗树状的数据结构。而树的根节点,也就是根视图(root view),在UIViewController中以view属性。它可以看做是其他所有子视图的容器,也就是根节点。
- viewWillAppear
系统在载入所有的数据后,将会在屏幕上显示视图,这时会先调用这个方法,通常我们会在这个方法对即将显示的视图做进一步的设置。比如,设置设备不同方向时该如何显示;设置状态栏方向、设置视图显示样式等。
另一方面,当APP有多个视图时,上下级视图切换是也会调用这个方法,如果在调入视图时,需要对数据做更新,就只能在这个方法内实现。
- viewWillLayoutSubviews
view 即将布局其Subviews。 比如view的bounds改变了(例如:状态栏从不显示到显示,视图方向变化),要调整Subviews的位置,在调整之前要做的工作可以放在该方法中实现
8.viewDidLayoutSubviews
view已经布局其Subviews,这里可以放置调整完成之后需要做的工作。
- viewDidAppear
在view被添加到视图层级中以及多视图,上下级视图切换时调用这个方法,在这里可以对正在显示的视图做进一步的设置。
10.viewWillDisappear
在视图切换时,当前视图在即将被移除、或被覆盖是,会调用该方法,此时还没有调用removeFromSuperview。
viewDidDisappear
view已经消失或被覆盖,此时已经调用removeFromSuperView;dealloc
视图被销毁,此次需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放。
13.didReceiveMemoryWarning
在内存足够的情况下,app的视图通常会一直保存在内存中,但是如果内存不够,一些没有正在显示的viewController就会收到内存不足的警告,然后就会释放自己拥有的视图,以达到释放内存的目的。但是系统只会释放内存,并不会释放对象的所有权,所以通常我们需要在这里将不需要显示在内存中保留的对象释放它的所有权,将其指针置nil。