first come first service
主要从“公平”的角度考虑(类似于我们生活中排队买东西的例子)
按照作业/进程到达的先后顺序进行服务。
用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列。
非抢占式的算法。
不会。
饥饿:某进程/作业长期得不到服务
各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用先来先服务调度算法,计算各进程的等待时间、平均等待时间、周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。
先来先服务调度算法:
按照到达的先后顺序调度,事实上就是等待时间越久的越优先得到服务。
因此,调度顺序为:P1 ⟶ \longrightarrow ⟶P2 ⟶ \longrightarrow ⟶P3 ⟶ \longrightarrow ⟶ P4
注意:本例中的进程都是纯计算型的进程,一个进程到达后要么在等待,要么在运行。
如果是又有计算、又有I/O操作的进程,其等待时间就是周转时间 − - −运行时间 − - −I/O操作的时间
shortest job first
追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少的平均平均带权周转时间。
最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,是指要求服务时间最短)
即可用于作业调度,也可用于进程调度。
用于进程调度时称为“短进程优先(SPF, Shortest Process First)算法”
SJF和SPF是非抢占式的算法。
但是也有抢占式的版本――最短剩余时间优先算法(SRTN, Shortest Remaining Time Next)
会。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务,产生“饥饿”现象。如果一直得不到服务,则称为“饿死”
1.例题1:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用非抢占式的短作业优先调度算法,计算各进程的等待时间、平均等待时间、周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。
短作业/进程优先调度算法:
每次调度时选择当前已到达且运行时间最短的作业/进程。
因此,调度顺序为:P1 ⟶ \longrightarrow ⟶P3 ⟶ \longrightarrow ⟶P2 ⟶ \longrightarrow ⟶P4
2.例题2:各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用抢占式的短作业优先调度算法,计算各进程的等待时间、平均等待时间、周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。
最短剩余时间优先算法:
每当有进程加入就绪队列改变时就需要调度,如果新到达的进程剩余时间比当前运行的进程剩余时间更短,则由新进程抢占处理机,当前运行进程重新回到就绪队列。
另外,当一个进程完成时也需要调度。
需要注意的是,当有新进程到达时就绪队列就会改变,就要按照上述规则进行检查。
以下Pn(m)表示当前Pn进程剩余时间为m。各个时刻的情况如下:
highest response ratio next
要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务的时间
在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务。
响应比 = 等待时间 + 要求服务时间 要求服务时间 响应比=\frac{等待时间+要求服务时间}{要求服务时间} 响应比=要求服务时间等待时间+要求服务时间
响应比大于等于1。
即可用于作业调度,也可用于进程调度。
非抢占式的算法。因此只有当前运行的作业/进程主动放弃处理机时,才需要调度,才需要计算响应比。
不会。
各进程到达就绪队列的时间、需要的运行时间如下表所示。使用高响应比优先调度算法,计算各进程的等待时间、平均等待时间、周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间。
高响应比优先算法:
非抢占式的调度算法,只有当前运行的进程主动放弃CPU时(正常/异常完成,或主动阻塞),才需要进行调度,调度时计算所有就绪进程的响应比,选响应比最高的进程上处理机。
注:
这几种算法主要关心对用户的公平性、平均周转时间、平均等待时间等评价系统整体性能的指标,但是不关心“响应时间”,也并不区分任务的紧急程度,因此对于用户来说,交互性很糟糕。
因此这三种算法一般适合用于早期的批处理系统,当然,FCFS算法也常结合其他的算法使用,在现在也扮演着很重要的角色。