游戏编程模式-享元模式

享元模式是单例和工厂的结合,享元工厂通常是单例的,确保内部创建的享元对象是唯一的。但工厂内部可能有多个具体的享元对象,这些具体的享元对象都继承于同一个抽象的享元对象。抽象的享元对象作为基类,规定了子类需要实现的公共接口,以及哪些需要外部状态的操作可以通过调用方法以参数形式传入(即非享元的信息通过这些方法传入工厂里唯一的享元对象)。子类具体的享元对象实现了基类的公共接口,并且保存了内部状态(享元信息。通常不变)。一般用工厂里多个具体的享元对象保存各自不同的享元信息

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