Blender基础操作:边操作删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面

1. 边的细分,滑移

细分Subdivide

选中一条边,右键,细分

滑移Edge Slide

1、选中一条边

2、菜单→边→滑移边线

其中,滑移时,是以两侧的邻边为轨道

2. 边的删除

选中一条边,按x键,删除边

当删除边时,所在的面亦会被删除

边的溶解Dissolve

溶解/融化的意思,不影响整体结构

按x键,融并边

3. 边线倒角Bevel

选中一条边

倒角

微调

4. 环切Loop cut(常用操作)

ctrl+r

1、预览切线

2、鼠标左键,按下确认别松开

3、继续按住鼠标左键,滑移,调整位置

4、参数微调:

切割次数

平滑度

钳制,受左右边线的制约

5. 循环边Loop Edges、并排边Ring Edges

循环边的选择:

边模式,

选中循环边:Alt(mac 为option)+鼠标左键,

Blender基础操作:边操作删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面_第1张图片

选中并排边:ctrl+Alt(mac 为option)+鼠标左键

Blender基础操作:边操作删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面_第2张图片

也可以菜单选择:

Blender基础操作:边操作删除、倒角、环切、循环边、桥接循环边/面_第3张图片

循环面的选择:

边模式,选中循环边,再切换点模式

面模式,ctrl+alt(mac 为option)+鼠标左键

选中一组循环边,可执行下面操作:

1、移动,移动循环边

2、切变,倾斜循环边

3、法向收缩,变细或者变粗

4、菜->边->偏移边线并滑动

5、溶解,按X键,融并边

6. 四边形的优势(为什么建模偏爱四边形)

方便施加算法

循环边,

算法会排除首先排除这条边相邻的四边形

并排边,

算法会找这条边的对边

7. 桥接循环边(搭面)

1、选择两组循环边,边数相同

2、菜单→选择→选择循环边

3、边菜单→桥接循环边

注意:循环边的边数需要相同

应用:墙体打洞等

选中两个相对的面/两组循环边,边→桥接循环边

8. 边的法向

(左右两个面法向的平均值)

倒角工具或挤出工具

1、选中一条边

2、点‘倒角’工具,观察手柄方向

3、或者选‘法向坐标系’,观察Z轴方向

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