C4D粗略动画动作组合

1.人物动画,角色 动作可以在这个网站上下载,虽然非常慢Mixamo也可以上传

2.下载好几个动画动作之后,可以在C4D里合成为一个人的动画,像手指这种非常细节的没法做

原理就是,一个动画播放完之后原地消失,然后原地放另一个,最后烘焙成点级别动画,删除之前的模型

具体做法:

(一)拿到fbx模型,点击合并文件对象,(不然会新开一个工程)对了记得Ctrl+D 改一下24帧每秒

(二)导入之后记得Alt+G打一个组,把模型和骨骼都组合一下

(三)动画--添加运动剪辑片段


在时间线打开

(二)然后在添加另一个动画到时间线里面--也是添加运动剪辑片段

后面添加进来的,要勾上 移除

拖过去----到时间线里面

过渡的地方,重复一下

但是动画会从原点开始,点击时间线窗口里对应的动画---它的

标签里面 有一个“创建枢纽”点击

把运动枢纽拖到 合适的位置就可以了

最后 插件-点级别动画 烘焙一下,记得要选择模型。烘焙是烘焙模型,完了就可以把之前的删除掉

重合的部分调一下,动画会流畅很多,其他的可以隐藏(因为之前勾选了去除),相当于把另一个动画添加到一个身上

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