借GMGC东风,浅谈ASO

第七届GMGC(全球游戏开发者大会Global Game Developers Conference)暨天府奖盛典在成都举行,这也是我第二次有机会参加这样的互联网会议进行学习!

之前公司的同事在这里跟我不期而遇,他们会出现在各种互联网大会,不管是在深圳还是北京,上海都会自费去学习和找寻客户,这一点是我们公司需要学习的,多与其他公司交流学习,找寻新的现金流翻倍的方式比闭门造车来说好很多,多与别人接触,可以感受到不同的热情与效率!

我们主要不是做游戏,所以我去听得是分会场(洞悉市场,赋能手游增长),主要从五个方面进行讲述: 

第一: 禅大师创始人兼CEO邢东进《2018年手游行业数据报告》

从这份数据可以看出app开发速度减缓了,苹果新增app与去年是差不多的,拘审和下降量大增;有一篇文章这样描述苹果: 苹果在让自己的生态圈更加生态化,社交化,媒体化,后面来讲述为什么这么说?

第二: 禅大师首席营销官陈娟《深度剖析ios12的新变化》

这个是我去GMGC的主要原因,是来学习新版ios12!新版ios12再次更加富文体权重。这让我想起了网站方面,谷歌对博客引流的加权!两大巨头都在用最软的方式深入人心!

具体有哪些变化: 

1:ios 12发布不到一个月,安装普及率超过50%,所以ios12已经得到大家的认可;

2:2019年3月必须适配ios12系统;

3:ios12的性能提升表现:打开相机速度提高70%;键盘显示速度提高50%;高负载下app启动速度提升2倍,都在追求速度!

ios 12性能的提升点:打开相机速度提高70%;键盘显示速度提高50%;高负载下app启动速度提升2倍,都在追求速度!

ASO方面有哪些变化: 

A: 关键词搜索结果数锐减

在ios11覆盖的关键词在ios12大幅减少,对此解决方法是通过版本更新,刷评论,做下载提升榜单排名,进而提升关键词排名!

B: 搜索结果显示发生变化

1: 新增加了story卡片版块,订阅版块;

2: 这些页面都是关键词露出的地方,提高关键词排名的机会!

3: story卡片是搜索页面的一种推荐位展示,画面相当吸引眼球,展现内容多样;但是可控性较低,筛选标准较高!

4: story卡片上关键词热度分布情况

Story卡片上展示的关键词热》8000的关键词数量占比最大,可以多为行业词为主!

总结:

整个新版ios12未有关键词on-page元素如title,substitle等方面的调整,重大变化是story卡片的推出,这也在验证苹果在做更好的生态圈的同时也在做的媒体化,社交化!

继续做好关键词的同时,需要不断优化内容,引导苹果推荐:

怎样的故事容易获得小编青睐:

苹果自荐后台:

https://developers.apple.com//contact/app-store/promote/

自荐内容填写:

A:自荐内容最好为英文,重点写story,1000字数以内;

B:从开发这块app起点开始,满怀情怀的写,似乎在解决行业问题等;

C:结合苹果趋势和技术核心为基础写;

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