C++ priority_queue的自定义比较方式

原文链接:https://blog.csdn.net/aamahone/article/details/82787184
经常需要用优先队列来进行一些算法的优化,于是今天对优先队列的排序方式做一个小结:

首先,先手写一个小根堆,再分析代码

#include
#include
#include
using namespace std;
 
struct node
{
    int x, y;
    node(int x,int y):x(x),y(y){}
};
 
struct cmp
{
    bool operator()(node a,node b)
    {
        if(a.x == b.x)  return a.y >= b.y;
        else return a.x > b.x;
    }
};
 
int main()
{
    priority_queue<node,vector<node>,cmp> pq;    //带有三个参数的优先队列;
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
        for(int j = 1; j <= 5; j++)
            pq.push(node(i,j));
    while(!pq.empty())
    {
        cout<<pq.top().x<<" "<<pq.top().y<<endl;
        pq.pop();
    }
    return 0;
}

最近学习STL,发现STL默认都是使用()比较的,默认比较使用less(即'<'运算符),如sort(a,a+n),默认将数组按照递增的顺序来排序(前面的元素<后面的嘛),但是优先队列的源码比较奇特,虽然按道理使用less比较应该默认是小根堆(即堆顶元素最小),但是priority_queue<>默认是大根堆的,这是因为优先队列队首指向最后,队尾指向最前面的缘故!每次入队元素进去经排序调整后,优先级最大的元素排在最前面,也就是队尾指向的位置,这时候队首指向优先级最小的元素!所以虽然使用less但其实相当于greater,我们重载运算符的时候比较函数里面写>就相当于<排序方式,这点需要花点时间想想,再来说一说优先队列的这个类型,其实有三个参数:priority_queue,即类型,容器和比较器,后两个参数可以缺省,这样默认的容器就是vector,比较方法是less,也就是默认大根堆,可以自定义写比较方法,但此时若有比较方法参数,则容器参数不可省略!priority_queue<>的可支持的容器必须是用数组实现的容器,如vector,deque,但不能是list(推荐vector),比较方法可以写结构体重载()运算符,也可以用less,greater这些语言实现了的,但是灵活性不够,建议手写重载结构体,或者——如果不想写比较结构体的话,就将后面的两个参数缺省,直接重载类型的<运算符,如:

#include
#include
using namespace std;
 
struct node
{
    int x, y;
    node(int x,int y):x(x),y(y){}
};
 
bool operator< (node a,node b)
{
    if(a.x == b.x)  return a.y >= b.y;
    else return a.x > b.x;
}
 
int main()
{
    priority_queue<node> pq;    //只传node,但是node结构体的<运算符已被改变
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
        for(int j = 1; j <= 5; j++)
            pq.push(node(i,j));
    while(!pq.empty())
    {
        cout<<pq.top().x<<" "<<pq.top().y<<endl;
        pq.pop();
    }
    return 0;
}

也可以写在结构体里面,只用一个参数,但是需要常量修饰符修饰和引用修饰参数,并且函数外面也需要const:

#include
#include
using namespace std;
 
struct node
{
      int x, y;
      node(int x, int y):x(x),y(y){}
      bool operator< (const node &b) const   //写在里面只用一个b,但是要用const和&修饰,并且外面还要const修饰;
      {
           if(x == b.x)  return y >= b.y;
           else return x > b.x;
      }
};
 
int main()
{
    priority_queue<node> pq;
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
        for(int j = 1; j <= 5; j++)
            pq.push(node(i,j));
    while(!pq.empty())
    {
        cout<<pq.top().x<<" "<<pq.top().y<<endl;
        pq.pop();
    }
    return 0;
}

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