写在前面:我一直觉得,如果我能把一点知识说给别人听,并且别人能听懂,大概率我自己真的学会了。记录的过程也是自己梳理的过程,本系列我把它称为“教程”,是想把它写得系统且有条理,本质上更多地是作为自己的学习心得和知识梳理。
本教程默认读者已有一定的STM32编程基础,并且已经熟悉CubeMX的使用,部分操作细节仅做文字提示或略过。
【欢迎关注我的个人公众号“早点儿毕业”,我会在公众号同步发布教程(笔记)内容】
本教程开发环境如下:
RTOS(Real Time Operating System,实时操作系统),顾名思义,能够像操作系统(例如Windows)一样处理任务。操作系统的主要目的是“同时”处理多任务,这在传统的“main-while(1){…}”编程中是不能实现的。
本教程是一系列教程中的第一篇,主要包括以下内容:
(1)使用CubeMX配置Free RTOS;
(2)使用Free RTOS的优势;
(3)用“使用CubeMX”或“不使用CubeMX”两种方式,创建任务;
(4)使用任务优先级解决一些常见问题。
现在开始配置CubeMX:
选择目标芯片型号后,CubeMX将为您打开默认页面。现在选择FREERTOS并按照下面的截图操作
这里我们选择CMSIS_V1,因为大多数的STM32芯片型号都支持这个版本。
接下来,转到任务和队列选项卡(tasks and queues),在这里您将看到软件已经自动创建了一个默认任务。双击默认任务,可以看到以下信息:
可以看到,一个任务包含很多设置项,但是不要被吓倒。这节教程,我们只关注TaskName(任务名称)、priority(优先级)和Entry Function(入口函数)。
现在,我们将在这里创建一个任务,下面是该任务的属性
任务名称默认即可,设置为普通优先级,入口函数也保持默认。一旦我们编写了程序,你就会对这些设置有更深刻的理解。
**注意:**一旦使用实时操作系统,我们不能使用systick作为HAL库代码的时间基(因为被操作系统占用了)。因此,转到SYS,并选择如下所示的TIM1作为时间基准
除此之外,我使用UART-1来传输数据,并将PA6和PA7作为推挽输出引脚(这两个引脚是教程演示开发板板载LED-0和LED-1所在引脚,请根据自己的开发板LED所在引脚设置)。代码生成后,打开main.c文件,现在是时候了解使用RTOS的重要性了。
一般学习单片机编程的第一个例子就是控制LED闪烁。现在假设有这样一个场景,LED-0闪烁周期是100ms,LED-1闪烁周期是300ms,这个编程可以在While循环里面做,并且比较容易,因为两个周期是整数倍关系。但是假如我们的需求更改为:LED-0闪烁周期是100ms,LED-1一般状态熄灭,当有按键按下时,LED1亮,延时5秒后LED1熄灭。在此期间,串口每隔1秒输出当前LED-1的亮/灭状态。这时候,情形就变得复杂起来。想完美完成需求,还是得花费点时间和精力安排代码。为了使CPU资源调度更简单,我们有必要学习使用实时操作系统。
在本节教程中,我们先不涉及上述“复杂”的需求。通过上面的步骤,我们已经创建了两个任务,下面我们以defaultTask为例,看一下CubeMX是如何定义一个任务的。
// 引用头文件
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "FreeRTOS.h"
#include "task.h"
#include "main.h"
#include "cmsis_os.h"
// 定义任务句柄
osThreadId defaultTaskHandle;
// 任务函数的原型
void StartdefaultTask(void const * argument);
// FREERTOS初始化函数
void MX_FREERTOS_Init(void)
{
/*......其他代码......*/
// 创建任务
/* Create the thread(s) */
/* definition and creation of defaultTask */
osThreadDef(defaultTask, StartdefaultTask, osPriorityNormal, 0, 128);
defaultTaskHandle = osThreadCreate(osThread(defaultTask), NULL);
/*......其他代码......*/
}
/* USER CODE END Header_StartdefaultTask */
void StartdefaultTask(void const * argument)
{
/* USER CODE BEGIN StartdefaultTask */
/* Infinite loop */
for(;;)
{
osDelay(1);
}
/* USER CODE END StartdefaultTask */
}
可见,定义一个任务需要完成以下几件事
在任务函数里面添加控制LED闪烁的代码,为了测试任务调度性能,我们把闪烁周期定为1ms
void StartdefaultTask(void const * argument)
{
/* USER CODE BEGIN 5 */
/* Infinite loop */
for(;;)
{
HAL_GPIO_TogglePin(BSP_LED0_GPIO_Port,BSP_LED0_Pin);
osDelay(1);
}
/* USER CODE END 5 */
}
/* USER CODE BEGIN Header_Task2_init */
/**
* @brief Function implementing the Task2 thread.
* @param argument: Not used
* @retval None
*/
/* USER CODE END Header_Task2_init */
void StartTask02(void const * argument)
{
/* USER CODE BEGIN Task2_init */
/* Infinite loop */
for(;;)
{
HAL_GPIO_TogglePin(BSP_LED1_GPIO_Port,BSP_LED1_Pin);
osDelay(1);
}
/* USER CODE END Task2_init */
}
我们将在defaultTask中翻转引脚LED-0(PA6)的电平,并在Task2中翻转引脚LED-1(PA7)的电平。这样,RTOS调度器将为这两个任务调度时间,以便它们有足够的时间执行。当上述代码被执行时,波器波形如下图所示(黄色-PA6,绿色PA7)
可以看出,两个LED的引脚几乎同时翻转,但是放大以后可以看出,上升沿还是有大约25微秒的时间差,这是因为在宏观上指令的执行是同时的,但在微观上,或者说在指令执行时间尺度上,单片机仍然是在一条一条地执行指令。系统任务调动也会消耗一定的时间,所以绝对的同时是不可能的,所以我在文章开头介绍RTOS的时候,给“同时”加了引号。
**提示:**以下操作都在“freertos.c”文件中进行,代码的书写位置请参照CubeMX给出的代码,然后在相应代码附近的用户自定义代码区域书写,否则自己编写的代码可能会在软件再次生成代码时被清除。
CubeMX生成代码虽然很方便,但是不足之处在于缺乏灵活性。比如在CubeMX中更改已创建的任务的入口函数名称后,重新生成代码,自己在原任务函数中编写的代码会被全部清除。也就是说,任务一旦创建,入口函数名称便不便于更改(后续版本可能会优化这个问题)。
下面我们手动创建一个自定义的任务。创建一个新的Task,需要遵循一些步骤,如下所示:
(1)为任务定义一个ThreadID(线程ID,相当于人的身份证号)。一旦创建,这个变量将存储任务的唯一ID。稍后,所有操作都将需要这个ID。
/* USER CODE END Variables */
osThreadId myTask03Handle; // 定义任务3句柄,仿照软件生成的代码去写
(2) 定义任务的入口函数。这是任务函数,以后这个任务的代码将被写在里面。注意,Free RTOS中的任务不是设计来处理任何返回值的。因此,入口函数应该里面应该包含一个无限循环(for或者while),整个程序都应该在这个循环中编写。
// 任务实现 不要忘了在前面写上本函数的声明
void StartTask03 (void const * argument)
{
while (1)
{
// do something
osDelay (1000); // 1 sec delay
}
}
(3) 在在**MX_FREERTOS_Init(void)**初始化函数中,我们需要创建任务(类似于PC编程里面的对象实例化)。
osThreadDef(myTask03, StartTask03, osPriorityBelowNormal, 0, 128);
myTask03Handle = osThreadCreate(osThread (myTask03), NULL);
在FreeRTOS原生函数中这个地方只需要一行代码,但是在CMSIS封装的库中,这里有两行代码,作用一样。细节可以查看osThreadDef和osThreadCreate两个宏。
因为延时1ms对于串口输出来说时间太短,所以在开始下面的步骤前,请先把任务函数内的延时均改为1000ms,即 osDelay (1); -> osDelay (1000);
为了避免这些情况,我们对不同的任务使用不同的优先级。这意味着我们必须重新定义主要功能中的任务优先级(仅修改优先级即可)。
/* definition and creation of defaultTask */
osThreadDef(defaultTask, StartDefaultTask, osPriorityNormal, 0, 128);
defaultTaskHandle = osThreadCreate(osThread(defaultTask), NULL);
/* definition and creation of myTask02 */
osThreadDef(myTask02, StartTask02, osPriorityAboveNormal, 0, 128);
myTask02Handle = osThreadCreate(osThread(myTask02), NULL);
/* USER CODE BEGIN RTOS_THREADS */
/* add threads, ... */
osThreadDef(myTask03, StartTask03, osPriorityBelowNormal, 0, 128);
myTask03Handle = osThreadCreate(osThread (myTask03), NULL);
/* USER CODE END RTOS_THREADS */
重定向printf函数,用于串口输出:
#include // 引用头文件
int fputc(int ch, FILE *f)
{
HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xffff);
return ch;
}
在各任务实现函数中,添加如下代码:
// 任务1
printf("Task1 is going");
// 任务2
printf("Task2 is going");
// 任务3
printf("Task3 is going");